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Android

android放大镜无广告,Android放大镜的实现代码

發布時間:2025/3/12 Android 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android放大镜无广告,Android放大镜的实现代码 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

快三個月了沒寫博客了,因為工作調動,很多經驗、心得都沒有時間記錄下來。現在時間稍微充裕了點,我會盡量抽時間將之前想寫而沒寫的東西補上。進入正題。

去年某個時候,我偶然看到一篇文章,講android里面放大鏡的實現。文章很亂,沒有格式,基本上屬于看不下去的那種。雖然體裁很有意思,但是我也沒有足夠的內力把它看完。不過看到一句關鍵的話,說是使用帶圓形的Drawable。這句話就夠了,他下面寫的一堆東西我也懶得看,于是就自己開始嘗試,然后就做出來了。現在代碼貼出來分享。

Java代碼

package chroya.demo.magnifier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Shader.TileMode;

import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;

import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

/**

* 放大鏡實現方式1

* @author chroya

*

*/

public class ShaderView extends View{

private Bitmap bitmap;

private ShapeDrawable drawable;

//放大鏡的半徑

private static final int RADIUS = 80;

//放大倍數

private static final int FACTOR = 3;

private Matrix matrix = new Matrix();

public ShaderView(Context context) {

super(context);

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.show);

bitmap = bmp;

BitmapShader shader = new BitmapShader(

Bitmap.createScaledBitmap(bmp, bmp.getWidth()*FACTOR,

bmp.getHeight()*FACTOR, true), TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

//圓形的drawable

drawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());

drawable.getPaint().setShader(shader);

drawable.setBounds(0, 0, RADIUS*2, RADIUS*2);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

final int x = (int) event.getX();

final int y = (int) event.getY();

//這個位置表示的是,畫shader的起始位置

matrix.setTranslate(RADIUS-x*FACTOR, RADIUS-y*FACTOR);

drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix);

//bounds,就是那個圓的外切矩形

drawable.setBounds(x-RADIUS, y-RADIUS, x+RADIUS, y+RADIUS);

invalidate();

return true;

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

drawable.draw(canvas);

}

}

基本原理就是使用ShapeDrawable構造一個圓形的drawable,然后它的paint的shader設置為將要放大的圖片,然后就是簡單的位置移動問題了。放大鏡的半徑和放大倍數都可以在代碼里面修改,代碼都有注釋,應該很好理解了。

不過,一個問題如果只有一種解決方法的話,那未免有點令人沮喪,想玩點另類的都不行。

玩程序就得玩出個性,玩出激情。哈哈,廢話太多,切回正題。

再來看看放大鏡的另外一種實現吧 ^-^

Java代碼

package chroya.demo.magnifier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.Path.Direction;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

/**

* 放大鏡實現方式2

* @author chroya

*

*/

public class PathView extends View{

private Path mPath = new Path();

private Matrix matrix = new Matrix();

private Bitmap bitmap;

//放大鏡的半徑

private static final int RADIUS = 80;

//放大倍數

private static final int FACTOR = 2;

private int mCurrentX, mCurrentY;

public PathView(Context context) {

super(context);

mPath.addCircle(RADIUS, RADIUS, RADIUS, Direction.CW);

matrix.setScale(FACTOR, FACTOR);

bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.show);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

mCurrentX = (int) event.getX();

mCurrentY = (int) event.getY();

invalidate();

return true;

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//底圖

canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

//剪切

canvas.translate(mCurrentX - RADIUS, mCurrentY - RADIUS);

canvas.clipPath(mPath);

//畫放大后的圖

canvas.translate(RADIUS-mCurrentX*FACTOR, RADIUS-mCurrentY*FACTOR);

canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);

}

}

這里使用的是Path類,將canvas剪切出一塊圓形區域,在其上繪制放大的部分。

兩種方式的效果都一樣,如圖:

放大兩倍的效果。

放大三倍

貌似還缺點什么,是吧? 嘿嘿,就是放大鏡外面缺個框。那玩意,我沒資源,所以懶得弄了,有興趣的自己加吧。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android放大镜无广告,Android放大镜的实现代码的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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