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(深入理解计算机系统) bss段,data段、text段、堆(heap)和栈(stack)(C/C++存储类型总结)(内存管理)

發布時間:2025/3/20 19 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 (深入理解计算机系统) bss段,data段、text段、堆(heap)和栈(stack)(C/C++存储类型总结)(内存管理) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

    • bss段
    • data段
    • text段
    • 堆(heap)
    • 棧(stack)
    • 一個程序本質上都是由 bss段、data段、text段三個組成的。
    • 存儲類型總結

bss段

bss段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域。

bss是英文Block Started by Symbol(由符號啟始的區塊)的簡稱。

bss段屬于靜態內存分配。

data段

數據段(data segment)通常是指用來存放程序中已初始化的全局變量的一塊內存區域。

數據段屬于靜態內存分配。

text段

代碼段(code segment/text segment)通常是指用來存放程序執行代碼的一塊內存區域。

這部分區域的大小在程序運行前就已經確定,并且內存區域通常屬于只讀(某些架構也允許代碼段為可寫,即允許修改程序)。

在代碼段中,也有可能包含一些只讀的常數變量,例如字符串常量等。

堆(heap)

堆是用于存放進程運行中被動態分配的內存段,它的大小并不固定,可動態擴張或縮減。

當進程調用malloc等函數分配內存時,新分配的內存就被動態添加到堆上(堆被擴張);

當利用free等函數釋放內存時,被釋放的內存從堆中被剔除(堆被縮減)。

棧(stack)

棧又稱堆棧,是用戶存放程序臨時創建的局部變量,

也就是說我們函數括弧“{}”中定義的變量(但不包括static聲明的變量,static意味著在數據段中存放變量)。

除此以外,在函數被調用時,其參數(函數形參)也會被壓入發起調用的進程棧中,并且待到調用結束后,函數的返回值也會被存放回棧中。

由于棧的先進后出(FILO)特點,所以棧特別方便用來保存/恢復調用現場。

從這個意義上講,我們可以把堆棧看成一個寄存、交換臨時數據的內存區。

一個程序本質上都是由 bss段、data段、text段三個組成的。

這樣的概念,不知道最初來源于哪里的規定,但在當前的計算機程序設計中是很重要的一個基本概念。

而且在嵌入式系統的設計中也非常重要,牽涉到嵌入式系統運行時的內存大小分配,存儲單元占用空間大小的問題。

在采用段式內存管理的架構中(比如intel的80x86系統),bss段通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域,

一般在初始化時bss 段部分將會清零。bss段屬于靜態內存分配,即程序一開始就將其清零了。

比如,在C語言之類的程序編譯完成之后,已初始化的全局變量保存在.data 段中,未初始化的全局變量保存在.bss 段中。

text和data段都在可執行文件中(在嵌入式系統里一般是固化在鏡像文件中),由系統從可執行文件中加載;

而bss段不在可執行文件中,由系統初始化。

參考文章:(深入理解計算機系統) bss段,data段、text段、堆(heap)和棧(stack)

存儲類型總結


參考文章:黑馬程序員C語言基礎(第七天)內存管理

總結

以上是生活随笔為你收集整理的(深入理解计算机系统) bss段,data段、text段、堆(heap)和栈(stack)(C/C++存储类型总结)(内存管理)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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