C++ 虚拟析构函数
轉自:http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/247.html
當派生類的對象從內存中撤銷時一般先調用派生類的析構函數,然后再調用基類的析構函數。但是,如果用new運算符建立了臨時對象,若基類中有析構函數,并且定義了一個指向該基類的指針變量。在程序用帶指針參數的delete運算符撤銷對象時,會發生一個情況:系統會只執行基類的析構函數,而不執行派生類的析構函數。
[例12.3] 基類中有非虛析構函數時的執行情況。為簡化程序,只列出最必要的部分。
這只是一個示意的程序。p是指向基類的指針變量,指向new開辟的動態存儲空間,希望用detele釋放p所指向的空間。但運行結果為:
executing Point destructor
表示只執行了基類Point的析構函數,而沒有執行派生類Circle的析構函數。
如果希望能執行派生類Circle的析構函數,可以將基類的析構函數聲明為虛析構函數,如:
virtual ~Point(){cout< executing Point destructorendl>
程序其他部分不改動,再運行程序,結果為:
executing Circle destructor
executing Point destructor
先調用了派生類的析構函數,再調用了基類的析構函數,符合人們的愿望。
當基類的析構函數為虛函數時,無論指針指的是同一類族中的哪一個類對象,系統會采用動態關聯,調用相應的析構函數,對該對象進行清理工作。
如果將基類的析構函數聲明為虛函數時,由該基類所派生的所有派生類的析構函數也都自動成為虛函數,即使派生類的析構函數與基類的析構函數名字不相同。
最好把基類的析構函數聲明為虛函數。這將使所有派生類的析構函數自動成為虛函數。這樣,如果程序中顯式地用了delete運算符準備刪除一個對象,而delete運算符的操作對象用了指向派生類對象的基類指針,則系統會調用相應類的析構函數。
虛析構函數的概念和用法很簡單,但它在面向對象程序設計中卻是很重要的技巧。
專業人員一般都習慣聲明虛析構函數,即使基類并不需要析構函數,也顯式地定義一個函數體為空的虛析構函數,以保證在撤銷動態分配空間時能得到正確的處理。
構造函數不能聲明為虛函數。這是因為在執行構造函數時類對象還未完成建立過程,當然談不上函數與類對象的綁定。
總結
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