2021年1月手游收入榜:《王者荣耀》吸金17.25亿登顶!原神位列第四
近日,知名調(diào)研機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了2021年1月全球熱門(mén)移動(dòng)游戲收入TOP10榜單。
1月全球手游收入TOP10榜單
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,1月份騰訊旗下《王者榮耀》再度登頂冠軍,在全球狂攬17.25億人民幣,同比增長(zhǎng)了22%。
還有1%是來(lái)自泰國(guó)用戶(hù),剩下的2%才是全球其他國(guó)家的玩家支出。
《王者榮耀》消費(fèi)主力軍為國(guó)內(nèi)玩家
排名第二的依然是《PUBG 手游》,其在1月份總收入達(dá)16.7億人民幣,同比增長(zhǎng)達(dá)26%,其中騰訊代理的國(guó)內(nèi)版本《和平精英》占比達(dá)60%,其收入依然是以中國(guó)玩家支出為主,排名第二的美國(guó)收入僅占比9.8%。
排名第三的手游則是索尼旗下的《Fate/Grand Order》(命運(yùn) / 冠位指定 FGO)。
另外,作為2020年手游市場(chǎng)最大黑馬的《原神》依然表現(xiàn)強(qiáng)勁,收入達(dá)9.9億元人民幣,位列全球第四。
《原神》吸金9.9億位列第四
這款游戲自9月28日全球同步上市以來(lái),在全球的口碑極速上升,一度與《王者榮耀》爭(zhēng)奪冠軍,移動(dòng)端的日均收入超過(guò)600萬(wàn)美元,同時(shí)還在國(guó)內(nèi)外斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)。
值得注意的是,與騰訊陣營(yíng)的兩款游戲不同,《原神》的收入占比中日本玩家貢獻(xiàn)了33%,中國(guó)用戶(hù)貢獻(xiàn)了25.7%,而美國(guó)用戶(hù)則貢獻(xiàn)了 17.4%,在全球用戶(hù)的支出比例較為均衡。
總結(jié)
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