关于Demo3D中的Random
生活随笔
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关于Demo3D中的Random
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
Random Rnd = new Random(seed);
seed是種子,調(diào)試中可以確保每次生成的隨機數(shù)都相同
var num = Rnd.Next();
生成一個Int32類型的整數(shù);
var num = Rnd.Next(0,5);
生成包括0,不包括5的整數(shù):? [0,5)
Random Rnd = new Random(1); for (var i =0; i<=10; i++) {var num = Rnd.Next(0,5);print("Random Num: " + num + "\t \t is type: " + num.GetType()); }運行結(jié)果:
總結(jié)
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