HDR颜色拾取器
HDR顏色拾取器
HDR顏色拾取器看起來和普通的顏色拾取器無差別,但它卻包含了調節顏色曝光的額外控件
| 模式 (默認: RGB 0–255) | 在使用HSV或者RGB 0-255模式時,顏色拾取器對于曝光調節獨立于顏色通道上顯示的數據,然而,顯示在RGB(0-1.0)模式下的顏色通道上的值卻反映的是:在顏色數據上曝光調節的結果。與普通顏色拾取器不同,你可以在RGB(0-1.0)模式下直接選取一個大于1的浮點值進行顏色編輯,這么一來,顏色拾取器會自動的從你設定的值當中獲取強度值 |
| RGBA | 使用滑動條或者文本框定義的RGBA,Hexadecimal會自動更新反映RGBA值 |
| Hexadecimal | 使用文本框定義的一個十六進制值,RGBA的值會自動的更新并且表現為十六進制的值 |
| Intensity | 使用Intensity滑動條控制顏色的曝光與否。每一次向著正方向滑動滑塊一次,相比于上次滑塊所在位置的光強而言,會產生兩倍的光強;每次向著負方向滑動一次,光強就會減半。使用Intensity滑動條下方的exposure swatches,可以預覽在任意方向上兩次滑動范圍內的顏色值。為了可以快速調節顏色的曝光度,可以點擊preview swatch |
| Swatches | 使用Swatches項可以將顏色保存至樣品庫,這樣就可以重用,保存和分享顏色,變化率和動畫曲線 |
不管你何時關閉HDR顏色窗口然后再次打開它,窗口獲得的顏色值和強度值都來自于你正在編輯的顏色,正因為如此,你可以看到HSV和RGB 0-255模式下顏色通道中顯示的值有略微不同,對Intensity滑動條來說也是如此,即便在RGB 0-1的模式下,顏色通道中顯示的值和你上次編輯的顏色值時一樣的
總結
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