DM6446开发攻略:V4L2视频驱动和应用分析
struct v4l2_control control;//具體控制的值
從main()函數(shù)調(diào)用vpbe_UE_1(),在vpbe_UE_1()里,可以看到采集流程和顯示輸出流程。
3、V4L2采集過程 initialize_capture()里初始化采集配置、分配采集內(nèi)存緩沖、啟動開始采集。順序調(diào)用init_capture_device()+set_data_format(),init_capture_buffers(),start_streaming()。打開視頻設(shè)備
在V4L2中,視頻設(shè)備被看做一個(gè)文件。使用open函數(shù)打開這個(gè)設(shè)備:
/用非阻塞模式打開采集設(shè)備,見init_capture_device()函數(shù),fdCapture在本例子中定義為全局變量, if ((fdCapture = open(CAPTURE_DEVICE, O_RDWR | O_NONBLOCK, 0)) <= -1) { printf("InitDevice:open::\n"); return -1; } 如果用阻塞模式打開采集設(shè)備,上述代碼變?yōu)?#xff1a; if ((fdCapture = open(CAPTURE_DEVICE, O_RDWR, 0)) <= -1) { printf("InitDevice:open::\n"); return -1; } 關(guān)于阻塞模式和非阻塞模式,應(yīng)用程序能夠使用阻塞模式或非阻塞模式打開視頻設(shè)備,如果使用非阻塞模式調(diào)用視頻設(shè)備,即使尚未捕獲到信息,驅(qū)動依舊會把緩存(DQBUFF)里的東西返回給應(yīng)用程序。 設(shè)定屬性及采集方式 打開視頻設(shè)備后,可以設(shè)置該視頻設(shè)備的屬性,例如裁剪、縮放等。這一步是可選的。在Linux編程中,一般使用ioctl函數(shù)來對設(shè)備的I/O通道進(jìn)行管理: extern int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, …) __THROW; __fd:設(shè)備的ID,例如剛才用open函數(shù)打開視頻通道后返回的fdCapture; __request:具體的命令標(biāo)志符。 在進(jìn)行V4L2開發(fā)中,一般會用到以下的命令標(biāo)志符: 1. VIDIOC_REQBUFS:分配內(nèi)存 2. VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的數(shù)據(jù)緩存轉(zhuǎn)換成物理地址 3. VIDIOC_QUERYCAP:查詢驅(qū)動功能 4. VIDIOC_ENUM_FMT:獲取當(dāng)前驅(qū)動支持的視頻格式 5. VIDIOC_S_FMT:設(shè)置當(dāng)前驅(qū)動的頻捕獲格式 6. VIDIOC_G_FMT:讀取當(dāng)前驅(qū)動的頻捕獲格式 7. VIDIOC_TRY_FMT:驗(yàn)證當(dāng)前驅(qū)動的顯示格式 8. VIDIOC_CROPCAP:查詢驅(qū)動的修剪能力 9. VIDIOC_S_CROP:設(shè)置視頻信號的邊框 10. VIDIOC_G_CROP:讀取視頻信號的邊框 11. VIDIOC_QBUF:把數(shù)據(jù)從緩存中讀取出來 12. VIDIOC_DQBUF:把數(shù)據(jù)放回緩存隊(duì)列 13. VIDIOC_STREAMON:開始視頻顯示函數(shù) 14. VIDIOC_STREAMOFF:結(jié)束視頻顯示函數(shù) 15. VIDIOC_QUERYSTD:檢查當(dāng)前視頻設(shè)備支持的標(biāo)準(zhǔn),例如PAL或NTSC。 這些IO調(diào)用,有些是必須的,有些是可選擇的。他們可以從在內(nèi)核中davinci_vpfe.c 里static int vpfe_doioctl(struct inode *inode, struct file *file,unsigned int cmd, void *arg)函數(shù)找到對應(yīng)關(guān)系。 檢查當(dāng)前視頻設(shè)備支持的標(biāo)準(zhǔn)和設(shè)置視頻捕獲格式 在set_data_format()函數(shù)里,檢測完視頻設(shè)備支持的標(biāo)準(zhǔn)后,還需要設(shè)定視頻捕獲格式:PAL制還是NTSC制,采集像素格式UYVY,奇偶場交錯方式INTERLACED。 分配內(nèi)存 接下來可以為視頻捕獲分配內(nèi)存: 在init_capture_buffers()里,使用VIDIOC_REQBUFS,我們獲取了req.count個(gè)緩存,下一步通過調(diào)用VIDIOC_QUERYBUF命令來獲取這些緩存的地址,然后使用mmap函數(shù)轉(zhuǎn)換成應(yīng)用程序中的絕對地址,最后把這段緩存放入緩存隊(duì)列: // 讀取緩存 if (ioctl(fdCapture, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) { return -1; } buffers[numBufs].length = buf.length; // 轉(zhuǎn)換成相對地址 buffers[nIndex].length = buf.length; buffers[nIndex].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fdCapture, buf.m.offset); 啟動開始采集 // 放入緩存隊(duì)列 if (ioctl(fdCapture, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) { return -1; }} /* all done , get set go */ type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; if (-1 == ioctl(fdCapture, VIDIOC_STREAMON, &type)) // printf("start_streaming:ioctl:VIDIOC_STREAMON:\n"); 關(guān)于視頻采集方式 操作系統(tǒng)一般把系統(tǒng)使用的內(nèi)存劃分成用戶空間和內(nèi)核空間,分別由應(yīng)用程序管理和操作系統(tǒng)管理。應(yīng)用程序可以直接訪問內(nèi)存的地址,而內(nèi)核空間存放的是 供內(nèi)核訪問的代碼和數(shù)據(jù),用戶不能直接訪問。v4l2捕獲的數(shù)據(jù),最初是存放在內(nèi)核空間的,這意味著用戶不能直接訪問該段內(nèi)存,必須通過某些手段來轉(zhuǎn)換地址。 一共有三種視頻采集方式:使用read、write方式;內(nèi)存映射方式和用戶指針模式。 read、write方式:在用戶空間和內(nèi)核空間不斷拷貝數(shù)據(jù),占用了大量用戶內(nèi)存空間,效率不高。 內(nèi)存映射方式:把設(shè)備里的內(nèi)存映射到應(yīng)用程序中的內(nèi)存控件,直接處理設(shè)備內(nèi)存,這是一種有效的方式。上面的mmap函數(shù)就是使用這種方式。 用戶指針模式:內(nèi)存片段由應(yīng)用程序自己分配。這點(diǎn)需要在v4l2_requestbuffers里將memory字段設(shè)置成V4L2_MEMORY_USERPTR。 處理采集數(shù)據(jù) V4L2有一個(gè)數(shù)據(jù)緩存,存放req.count數(shù)量的緩存數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)緩存采用FIFO的方式,當(dāng)應(yīng)用程序調(diào)用緩存數(shù)據(jù)時(shí),緩存隊(duì)列將最先采集到的 視頻數(shù)據(jù)緩存送出,并重新采集一張視頻數(shù)據(jù)。這個(gè)過程需要用到兩個(gè)ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF: struct v4l2_buffer buf; memset(&buf,0,sizeof(buf)); buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index=0; //讀取緩存 if (ioctl(fdCapture, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1) { return -1; } //…………視頻處理算法 //重新放入緩存隊(duì)列 if (ioctl(fdCapture, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) { return -1; } 關(guān)閉視頻設(shè)備 使用close函數(shù)關(guān)閉一個(gè)視頻設(shè)備 close(fdCapture) 4、V4L2顯示輸出 配置視頻顯示輸出函數(shù)init_vid1_device(),初始化和采集差不多,這里就不用多解析,這個(gè)顯示輸出的例子通過DAC口,把采集的圖像通過LOOPBACK方式,直接輸出到普通電視機(jī)或DVD等視頻IN的端口里,當(dāng)然你的板子要有把DM6446 DAC信號通過視頻放大器才能接到電視機(jī)上。從start_loop()函數(shù)里,下面的代碼 buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; /* determine ready buffer */ if (-1 == ioctl(fdCapture, VIDIOC_DQBUF, &buf)) { if (EAGAIN == errno) continue; printf("StartCameraCaputre:ioctl:VIDIOC_DQBUF\n"); return -1; } /******************* V4L2 display ********************/ displaybuffer = get_display_buffer(fd_vid1); if (NULL == displaybuffer) { printf("Error in getting the display buffer:VID1\n"); return ret; } src = buffers[buf.index].start; dest = displaybuffer; /* Display image onto requested video window */ for(i=0 ; i < dispheight; i++) { memcpy(dest, src, disppitch); src += disppitch; dest += disppitch; } 可以看出LOOPBACK方式的操作memcpy(dest, src, disppitch),直接把采集的數(shù)據(jù)(720x576x2)字節(jié)放到視頻輸出緩沖dest,disppitch=1440,,就是一行UYVY的自己是1440。 第四節(jié) DVSDK2.0有關(guān)V4L2的例子分析有上面的介紹,我們可以深入學(xué)習(xí)DM6446 DVSDK2.0有關(guān)V4L2的例子。dvsdk_2_00_00_22\dvsdk_demos_2_00_00_07\dm6446里有encode,decode,encodedecode的例子,這些例子全部是應(yīng)用程序,V4L2的例子函數(shù)為capture.c和display.c,他們不像第三節(jié)介紹的v4l2_mmap_loopback.c直接跟內(nèi)核davinci_vpfe.c接口函數(shù)打交道,而是通過dmai,即dvsdk_2_00_00_22\dmai_1_20_00_06\packages\ti\sdo\dmai\linux目錄下的源代碼,跟內(nèi)核davinci_vpfe.c、vpbe_encoder.c打交道,Montavista把內(nèi)核驅(qū)動和VISA調(diào)用封裝在一起,dvsdk_2_00_00_22\dvsdk_demos_2_00_00_07\dm6446里的例子就是產(chǎn)品級的例子,帶有H264、MPEG4、G711這些算法的應(yīng)用。dvsdk_2_00_00_22\dmai_1_20_00_06\packages\ti\sdo\_dmai\linux里的c文件就是V4L2和內(nèi)核對接的源文件,好好學(xué)習(xí)這些例子,對大家做DAVINCI嵌入式產(chǎn)品非常有好處,本人也是從這些例子里學(xué)到很多LINUX的東西。
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http://blog.csdn.net/woxincd/article/details/6371093
http://www.61ic.com/Article/DaVinci/DM644X/201108/36942.html
http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/464729
http://61ic.com/code/redirect.php?fid=170&tid=74632&goto=nextoldset
http://blog.csdn.net/wilson0913/article/details/4606565
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的DM6446开发攻略:V4L2视频驱动和应用分析的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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