C#:invoke 与 BeginInvoke使用区别
invoke和begininvoke 區(qū)別
一直對(duì)invoke和begininvoke的使用和概念比較混亂,這兩天看了些資料,對(duì)這兩個(gè)的用法和原理有了些新的認(rèn)識(shí)和理解。
?首先說(shuō)下,invoke和begininvoke的使用有兩種情況:
? 1. control中的invoke、begininvoke。
? 2. delegrate中的invoke、begininvoke。??
? 這兩種情況是不同的,我們這里要講的是第1種。下面我們?cè)趤?lái)說(shuō)下.NET中對(duì)invoke和begininvoke的官方定義。
? control.invoke(參數(shù)delegate)方法:在擁有此控件的基礎(chǔ)窗口句柄的線程上執(zhí)行指定的委托。
??control.begininvoke(參數(shù)delegate)方法:在創(chuàng)建控件的基礎(chǔ)句柄所在線程上異步執(zhí)行指定委托。
? 根據(jù)這兩個(gè)概念我們大致理解invoke表是同步、begininvoke表示異步。
如果你的后臺(tái)線程在更新一個(gè)UI控件的狀態(tài)后不需要等待,而是要繼續(xù)往下處理,那么你就應(yīng)該使用BeginInvoke來(lái)進(jìn)行異步處理。
如果你的后臺(tái)線程需要操作UI控件,并且需要等到該操作執(zhí)行完畢才能繼續(xù)執(zhí)行,那么你就應(yīng)該使用Invoke。
我們來(lái)做一個(gè)測(cè)試。
invoke?例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));invokeThread.Start();string a = string.Empty;for (int i = 0; i < 3; i++) //調(diào)整循環(huán)次數(shù),看的會(huì)更清楚{Thread.Sleep(1000); a = a + "B";}MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a); }private void StartMethod() {MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD"); }private void invokeMethod() {//Thread.Sleep(3000);MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE"); }結(jié)論:我們運(yùn)行后,看下程序的運(yùn)行順序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。?
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解釋:主線程運(yùn)行1AAA,然后1BBB和子線程3CCC同時(shí)執(zhí)行,然后通過(guò)invoke來(lái)將invokemethod方法提交給主線程,然后子線 程等待主線程執(zhí)行,直到主線程將invokemethod方法執(zhí)行完成(期間必須等待主線程的任務(wù)執(zhí)行完成,才會(huì)去執(zhí)行invoke提交的任務(wù)),最后執(zhí) 行子線程3DDD。
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begininvoke?例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));invokeThread.Start();string a = string.Empty;for (int i = 0; i < 3; i++) //調(diào)整循環(huán)次數(shù),看的會(huì)更清楚{Thread.Sleep(1000); a = a + "B";}MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a); }private void StartMethod() {MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");button1.BeginInvoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD"); }private void beginInvokeMethod(){//Thread.Sleep(3000);MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEEEEEEEEEEE");}結(jié)論: 我們運(yùn)行后看看執(zhí)行的結(jié)果:1AAA->1BBB和3CCC->1EEE和3DDD。
解釋: 主線程運(yùn)行1AAA,然后1BBB和子線程3CCC同時(shí)執(zhí)行,然后通過(guò)begininvoke來(lái)將invokemethod方法提交給主線程,然后主線程執(zhí)行1EEE(主線程自己的任務(wù)執(zhí)行完成),?同時(shí)子線程繼續(xù)執(zhí)行3DDD。
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通過(guò)這個(gè)兩段代碼的測(cè)試比較,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)invoke和begininvoke所提交的委托方法都是在主線程中執(zhí)行的,其實(shí)根據(jù)我invoke 和begininvoke的定義我們要在子線程中來(lái)看這個(gè)問(wèn)題,在invoke例子中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)invoke所提交的委托方法執(zhí)行完成后,才能繼續(xù)執(zhí)行 DDD;在begininvoke例子中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)begininvoke所提交的委托方法后,子線程講繼續(xù)執(zhí)行DDD,不需要等待委托方法的完成。 那么現(xiàn)在我們?cè)诨叵胂耰nvoke(同步)和begininvoke(異步)的概念,其實(shí)它們所說(shuō)的意思是相對(duì)于子線程而言的,其實(shí)對(duì)于控件的調(diào)用總是由 主線程來(lái)執(zhí)行的。我們很多人搞不清這個(gè)同步和異步,主要還是因?yàn)槲覀儼褏⒄瘴镞x錯(cuò)了。其實(shí)有時(shí)候光看概念是很容易理解錯(cuò)誤的。
解決從不是創(chuàng)建控件的線程訪問(wèn)它
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在多線程編程中,我們經(jīng)常要在工作線程中去更新界面顯示,而在多線程中直接調(diào)用界面控件的方法是錯(cuò)誤的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是為了解決這個(gè)問(wèn)題而出現(xiàn)的,使你在多線程中安全的更新界面顯示。
正確的做法是將工作線程中涉及更新界面的代碼封裝為一個(gè)方法,通過(guò) Invoke 或者 BeginInvoke 去調(diào)用,兩者的區(qū)別就是一個(gè)導(dǎo)致工作線程等待,而另外一個(gè)則不會(huì)。
而所謂的“一面響應(yīng)操作,一面添加節(jié)點(diǎn)”永遠(yuǎn)只能是相對(duì)的,使 UI 線程的負(fù)擔(dān)不至于太大而已,因?yàn)榻缑娴恼_更新始終要通過(guò) UI 線程去做,我們要做的事情是在工作線程中包攬大部分的運(yùn)算,而將對(duì)純粹的界面更新放到 UI 線程中去做,這樣也就達(dá)到了減輕 UI 線程負(fù)擔(dān)的目的了。
舉個(gè)簡(jiǎn)單例子說(shuō)明下使用方法,比如你在啟動(dòng)一個(gè)線程,在線程的方法中想更新窗體中的一個(gè)TextBox..?
注意代理的使用!
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后面再次補(bǔ)充
?在 WinForm開(kāi)發(fā)過(guò)程中經(jīng)常會(huì)用到線程,有時(shí)候還往往需要在線程中訪問(wèn)線程外的控件,比如:設(shè)置textbox的Text屬性等等。如果直接設(shè)置程序必 定會(huì)報(bào)出:從不是創(chuàng)建控件的線程訪問(wèn)它,這個(gè)異常。通常我們可以采用兩種方法來(lái)解決。一是通過(guò)設(shè)置control的屬性。二是通過(guò)delegate,而通 過(guò)delegate也有兩種方式,一種是常用的方式,另一種就是匿名方式。下面分別加以說(shuō)明.
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首先,通過(guò)設(shè)置control的一個(gè)屬性值為false.我們可以在Form_Load方法中添加:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;來(lái)解決。設(shè)置為false表示不對(duì)錯(cuò)誤線程的調(diào)用進(jìn)行捕獲。這樣在線程中對(duì)textbox的Text屬性進(jìn)行設(shè)置時(shí)就不會(huì)再報(bào)錯(cuò)了。
其次,通過(guò)delegate的方法來(lái)解決。
普通的委托方法例如:
在線程內(nèi)需要設(shè)置textbox的值時(shí)調(diào)用SetText方法既可。我們還可以采用另一種委托的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),那就是匿名代理,例如:
delegate void SafeSetText(string strMsg); private void SetText2(string strMsg) {SafeSetText objSet = delegate(string str){textBox1.Text = str;}textBox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg}); }這樣同樣可以實(shí)現(xiàn)。
個(gè)人覺(jué)得還是采用代理好些。
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在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表達(dá)式,像上面這種匿名委托有了更簡(jiǎn)潔的寫法。.NET Framework?3.5及以后版本更能用Action封裝方法。例如以下寫法可以看上去非常簡(jiǎn)潔:
void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e){this.Invoke(new Action(()=>{button.Text="關(guān)閉";}));}//最新:Invoke(() => {button.Text="關(guān)閉"; });?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C#:invoke 与 BeginInvoke使用区别的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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