读《About Face 4 交互设计精髓》19
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
读《About Face 4 交互设计精髓》19
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
第 3 部分 交互細節
第 18 章 為桌面應用而設計
當代桌面應用的界面都源自施樂(Xerox)的 alto 。它是 1973 年施樂公司的 Palo Alto 研究中心開發出來的一個實驗性計算機系統。
窗口(window),圖標,菜單,鼠標,簡稱:WIMP
所見即所得 what you see is what you get , WYSIWYG
剖析桌面應用 主窗口和鋪窗口 主窗口的結構 菜單和工具欄 內容窗格 索引窗格 工具板 側欄
桌面系統中的窗口 層疊窗口 平鋪窗口
虛擬的桌面空間 全屏應用 多窗格應用 窗口狀態 窗口和文檔 窗口的運用 對話框 是一個房間,去之前要有個好理由。 菜單 把菜單作為教學工具 用菜單來提供一條學習的途徑 禁用的菜單項 禁用掉不適用的菜單項 復選標記菜單項 菜單上的圖標 快捷鍵 助記符 級聯菜單 vs 單層分組 工具欄,工具板,側欄 工具欄和菜單 工具欄 vs 非模態對話框 工具欄按鈕 工具提示 禁用工具欄控件 工具欄的新用法 可移動工具欄 可定制工具欄 情境(彈出)工具欄 ribbon 控件 菜單連接的,菜單選項卡。常顯打開狀態的工具欄 工具板 側欄,任務窗格,抽屜 點操作,選擇,直接操作 鼠標的人體工學 鼠標按鍵和控制 觸控板,軌跡球,手勢傳感器 光標 選擇 離散選擇和連續選擇 互斥 添加選擇 成組選擇 選擇的視覺提示 插入和替換 拖放 控件操作 模態工具和工具板 2D 對象操作 調整位置 調整大小和形狀 連接
3D 對象操作 顯示問題和習慣用法 多重視點 基線網格,景深效果,陰影和標桿 準線和其他的豐富視覺暗示 線框和邊框 輸入問題和習慣用法 拖動閥值 選取問題 對象旋轉,攝像機移動,旋轉和縮放
除了鼠標的操作分析沒抄上來,其他基本抄完的。對軟件程序的操作分析總結抽象,寫出的東西真是好啊。看著看著就能學會大多數軟件的使用,真神奇,有點像黃裳寫的天下武功總崗,九陰真徑啊。
妻子的微店,熱賣紅心獼猴桃
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3D 對象操作 顯示問題和習慣用法 多重視點 基線網格,景深效果,陰影和標桿 準線和其他的豐富視覺暗示 線框和邊框 輸入問題和習慣用法 拖動閥值 選取問題 對象旋轉,攝像機移動,旋轉和縮放
除了鼠標的操作分析沒抄上來,其他基本抄完的。對軟件程序的操作分析總結抽象,寫出的東西真是好啊。看著看著就能學會大多數軟件的使用,真神奇,有點像黃裳寫的天下武功總崗,九陰真徑啊。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的读《About Face 4 交互设计精髓》19的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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