Application.DoEvents
記得第一次使用Application.DoEvents()是為了在加載大量數據時能夠有一個數據加載的提示,不至于系統出現假死的現象,當時也沒有深入的去研究他的原理是怎樣的,結果在很多地方都用上了Application.DoEvents(),今天看到了關于這方面的一些文章,知道我以前有些用法是不當的,有些地方需要慎用
?
Application.DoEvents()。
首先我們先看看在循環比較大的程序中,它的作用還是不錯的,起到了一個實時響應的效果,例如:
?
for?(int?q?=?0;?q?<?1000000;?q++)????????????{
????????????????textBox1.Text?=?q.ToString();
????????????????Application.DoEvents();//實時響應文本框中的值
????????????}
如果沒有加上 DoEvents的話,由于循環時間會比較久就會出現假死的狀態,而且程序不能處理其他的事件。而如果加上DoEvents的話就會對文本框的值實時響應,給用戶帶來較好的用戶體驗,可是DoEvents也帶來了效率上的問題,處理同樣的一個事件調用了DoEvents后效率降低了好幾倍,這也是為什么要慎用的原因了。下面是我做的一個測試:
????????private?void?button1_Click(object?sender,?EventArgs?e)????????{
????????????expendTime.start();
????????????for?(int?q?=?0;?q?<?100000;?q++)
????????????{
????????????????textBox1.Text?=?q.ToString();
????????????????Application.DoEvents();
????????????}
????????????label2.Text?=?expendTime.ComputerTime();//計算耗時
????????}
????????private?void?button2_Click(object?sender,?EventArgs?e)
????????{
????????????expendTime.start();
????????????for?(int?q?=?0;?q?<?100000;?q++)
????????????{
????????????????textBox2.Text?=?q.ToString();
????????????}
????????????label3.Text?=?expendTime.ComputerTime();//計算耗時
????????}
執行耗時對比:
從較大數據的循環中可以看出效率是很低的,所以如果能不調用DoEvents就盡量不用。也可以通過別的方法來處理的,例如多線程異步調用等。
MSDN中的定義:
當運行 ? Windows ? 窗體時,它將創建新窗體,然后該窗體等待處理事件。該窗體在每次處理事件時,均將處理與該事件關聯的所有代碼。所有其他事件在隊列中等待。在代碼處理事件時,應用程序并不響應。例如,當將另一窗口拖到該窗口前面時,該窗口不重新繪制。如果在代碼中調用 ? DoEvents,則您的應用程序可以處理其他事件。例如,如果您有向 ? ListBox?? 添加數據的窗體,并將 ? DoEvents ? 添加到代碼中,那么當將另一窗口拖到您的窗體上時,該窗體將重新繪制。如果從代碼中移除 ? DoEvents,那么在按鈕的單擊事件處理程序執行結束以前,您的窗體不會重新繪制。???
?通常,您在循環中使用該方法來處理消息。
轉載于:https://www.cnblogs.com/VOIP/archive/2010/12/08/1900497.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Application.DoEvents的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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