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编程问答

26个提升java性能需要注意的地方

發(fā)布時間:2023/12/10 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 26个提升java性能需要注意的地方 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

最近的機器內(nèi)存又爆滿了,除了新增機器內(nèi)存外,還應該好好review一下我們的代碼,有很多代碼編寫過于隨意化,這些不好的習慣或?qū)Τ绦蛘Z言的不了解是應該好好打壓打壓了。

下面是參考網(wǎng)絡資源總結的一些在Java編程中盡可能要做到的一些地方。

1. 盡量在合適的場合使用單例

使用單例可以減輕加載的負擔,縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:

  • 控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;
  • 控制實例的產(chǎn)生,以達到節(jié)約資源的目的;
  • 控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關聯(lián)的條件下,讓多個不相關的進程或線程之間實現(xiàn)通信。
  • 2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

    要知道,當某個對象被定義為stataic變量所引用,那么gc通常是不會回收這個對象所占有的內(nèi)存,如

    public class A{ static B b = new B(); }

    此時靜態(tài)變量b的生命周期與A類同步,如果A類不會卸載,那么b對象會常駐內(nèi)存,直到程序終止。

    3. 盡量避免過多過常的創(chuàng)建Java對象

    盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對象,由于系統(tǒng)不僅要花費時間來創(chuàng)建對象,而且還要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),最大限度的重用對象,最好能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來替代對象。

    4. 盡量使用final修飾符

    帶有final修飾符的類是不可派生的。

    在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String。為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。

    另外,如果一個類是final的,則該類所有方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關)。此舉能夠使性能平均提高50%。

    5. 盡量使用局部變量

    調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。

    其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

    6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場所

    雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產(chǎn)生和處理都在棧中處理,包裝類型是對象,是在堆中產(chǎn)生實例。

    在集合類對象,有對象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

    7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

    都知道,實現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。

    synchronize方法被調(diào)用時,直接會把當前對象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無法調(diào)用當前對象的其他方法。

    所以synchronize的方法盡量小,并且應盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

    8. 盡量使用StringBuilder和StringBuffer進行字符串連接

    這個就不多講了。

    9. 盡量不要使用finalize方法

    實際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時,大都會引起應用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進行資源清理,會導致GC負擔更大,程序運行效率更差。

    10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對象

    String str = "hello";

    上面這種方式會創(chuàng)建一個“hello”字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個字符串;

    String str = new String("hello");

    此時程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個char數(shù)組,這個char數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

    11. 單線程應盡量使用HashMap、ArrayList

    HashTable、Vector等使用了同步機制,降低了性能。

    12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

    當你要創(chuàng)建一個比較大的hashMap時,充分利用另一個構造函數(shù) public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 避免HashMap多次進行了hash重構,擴容是一件很耗費性能的事,在默認中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準確的估計你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

    13. 盡量減少對變量的重復計算

    for(int i=0;i<list.size();i++)

    應該改為

    for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)

    并且在循環(huán)中應該避免使用復雜的表達式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復計算,如果不使用復雜表達式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)\行的更快。

    14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

    A a = new A(); if(i==1){list.add(a);}

    應該改為

    if(i==1){ A a = new A(); list.add(a);}

    15. 盡量在finally塊中釋放資源

    程序中使用到的資源應當被釋放,以避免資源泄漏。

    這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關閉。

    16. 盡量使用移位來代替’a/b’的操作

    ”/”是一個代價很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效

    int num = a / 4; int num = a / 8;

    應該改為

    int num = a >> 2; int num = a >> 3;

    但注意的是使用移位應添加注釋,因為移位操作不直觀,比較難理解

    17.盡量使用移位來代替’a*b’的操作

    同樣的,對于’*’操作,使用移位的操作將會更快和更有效

    int num = a * 4; int num = a * 8;

    應該改為

    int num = a << 2; int num = a << 3;

    18. 盡量確定StringBuffer的容量

    StringBuffer 的構造器會創(chuàng)建一個默認大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復制過來,再 丟棄舊的數(shù)組。

    在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

    如:

    StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);

    19. 盡量早釋放無用對象的引用

    大部分時,方法局部引用變量所引用的對象 會隨著方法結束而變成垃圾,因此,大部分時候程序無需將局部,引用變量顯式設為null。

    例如:

    Public void test(){ Object obj = new Object(); …… Obj=null; }

    上面這個就沒必要了,隨著方法test()的執(zhí)行完成,程序中obj引用變量的作用域就結束了。

    但是如果是改成下面:

    Public void test(){ Object obj = new Object(); …… Obj=null; //執(zhí)行耗時,耗內(nèi)存操作;或調(diào)用耗時,耗內(nèi)存的方法 …… }

    這時候就有必要將obj賦值為null,可以盡早的釋放對Object對象的引用。

    20. 盡量避免使用二維數(shù)組

    二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

    21. 盡量避免使用split

    除非是必須的,否則應該避免使用split,split由于支持正則表達式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調(diào)用將會耗費大量資源,如果確實需 要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結果。

    22. ArrayList & LinkedList

    一個是線性表,一個是鏈表,一句話,隨機查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動指 針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動數(shù)據(jù),不過這是理論性分析,事實未必如此,重要的是理解好2 者得數(shù)據(jù)結構,對癥下藥。

    23. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過來循環(huán)復制數(shù)組

    System.arraycopy() 要比通過循環(huán)來復制數(shù)組快的多

    24. 盡量緩存經(jīng)常使用的對象

    盡可能將經(jīng)常使用的對象進行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來進行緩存,但這種方式可能導致系統(tǒng)占用過多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCache,Oscache進行緩存,他們基本都實現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

    25. 盡量避免非常大的內(nèi)存分配

    有時候問題不是由當時的堆狀態(tài)造成的,而是因為分配失敗造成的。分配的內(nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來越滿,找到較大的連續(xù)塊越來越困難。

    26. 慎用異常

    當創(chuàng)建一個異常時,需要收集一個棧跟蹤(stack track),這個棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。 構建這些棧跟蹤時需要為運行時棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。

    當需要創(chuàng)建一個 Exception 時,JVM 不得不說:先別動,我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時停止入棧和出棧操作。 棧跟蹤不只包含運行時棧中的一兩個元素,而是包含這個棧中的每一個元素。

    如果您創(chuàng)建一個 Exception ,就得付出代價。好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來。 從技術上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費很大的代價。 招致性能損失的并不是 throw 操作——盡管在沒有預先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點不尋常。 真正要花代價的是創(chuàng)建異常。

    幸運的是,好的編程習慣已教會我們,不應該不管三七二十一就拋出異常。

    異常是為異常的情況而設計的,使用時也應該牢記這一原則。

    文章來源:http://justjavac.com/java/2012/04/18/26-methods-to-improve-java-performance/

    轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/lanzhi/archive/2012/04/18/6468490.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的26个提升java性能需要注意的地方的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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