c语言程序设计实践教程课,C语言程序设计实践训练教程
計算機實踐訓練課程是程序設計課程中必不可少的一個環節。目的是訓練讀者綜合運用該課程的知識與技巧的能力,達到理論聯系實際、學以致用。
本書是與《C語言程序設計教程》和《C語言程序設計實驗指導與習題解析》配套使用的教學參考書。內容包括:程序設計的基本理論與方法、C語言實用程序設計技術、實例分析、參選課題。
本書中的示例都已上機通過。示例選材恰當,分析深入淺出、循序漸進,具有啟發性和實用性,與理論教學緊密配合。
本書是C語言實踐訓練的必備參考書。可以作為高等院校計算機專業或非計算機專業的計算機程序設計實踐教學用書,也可作為計算機應用科技人員的參考書或培訓教材。 前言
第1章?程序設計課程實踐訓練概述
1.1?學習程序設計的目的與任務
1.2?實踐訓練的必要性
1.3?軟件工程概述
1.3.1?軟件危機與軟件工程
1.3.2?軟件工程的基本原理
1.3.3?軟件的生命周期
1.4?程序設計的基本方法和步驟
1.4.1?利用計算機處理問題的步驟
1.4.2?結構化程序設計技術
第2章?C語言實用程序設計技術
2.1?圖形處理基礎
2.1.1?圖形程序運行的條件
2.1.2?圖形顯示器與適配器
2.1.3?圖形顯示的坐標和像素
2.1.4?基本圖形處理函數及圖形處理技術
2.2?菜單設計
2.2.1?菜單
2.2.2?菜單設計基礎
2.2.3?菜單設計實例
2.3?屏幕圖形的存取
2.3.1?屏幕圖形與VRAM地址的關系
2.3.2?VRAM的位面結構和讀寫操作
2.3.3?存取屏幕圖形存入文件
2.3.4?將屏幕圖形存入文件
2.3.5?將圖形文件顯示到屏幕
2.4?動畫技術
2.4.1?利用畫擦法實現簡單動畫
2.4.2?利用存儲再重放方法
2.4.3?利用顯示頁和編輯頁交替變化方法設計動畫
2.4.4?直接對圖像動態存儲進行操作方法
2.5?I/O接口的輸入輸出
2.6?中斷服務程序的設計
2.7?駐留程序的設計
2.8?漢字顯示技術
第3章?典型課題分析與解答
3.1?簡易學生成績管理系統的設計與實現
3.2?電子時鐘系統的設計與實現
3.3?簡易動畫——單擺運動
第4章?課題精選與提示
附錄1?Turbo?C庫函數一覽表
附錄2?圖形模式表
附錄3?鼠標器功能與功能編號
參考文獻
內容簡介:
計算機實踐訓練課程是程序設計課程中必不可少的一個環節。目的是訓練讀者綜合運用該課程的知識與技巧的能力,達到理論聯系實際、學以致用。
本書是與《C語言程序設計教程》和《C語言程序設計實驗指導與習題解析》配套使用的教學參考書。內容包括:程序設計的基本理論與方法、C語言實用程序設計技術、實例分析、參選課題。
本書中的示例都已上機通過。示例選材恰當,分析深入淺出、循序漸進,具有啟發性和實用性,與理論教學緊密配合。
本書是C語言實踐訓練的必備參考書。可以作為高等院校計算機專業或非計算機專業的計算機程序設計實踐教學用書,也可作為計算機應用科技人員的參考書或培訓教材。
目錄:
前言
第1章?程序設計課程實踐訓練概述
1.1?學習程序設計的目的與任務
1.2?實踐訓練的必要性
1.3?軟件工程概述
1.3.1?軟件危機與軟件工程
1.3.2?軟件工程的基本原理
1.3.3?軟件的生命周期
1.4?程序設計的基本方法和步驟
1.4.1?利用計算機處理問題的步驟
1.4.2?結構化程序設計技術
第2章?C語言實用程序設計技術
2.1?圖形處理基礎
2.1.1?圖形程序運行的條件
2.1.2?圖形顯示器與適配器
2.1.3?圖形顯示的坐標和像素
2.1.4?基本圖形處理函數及圖形處理技術
2.2?菜單設計
2.2.1?菜單
2.2.2?菜單設計基礎
2.2.3?菜單設計實例
2.3?屏幕圖形的存取
2.3.1?屏幕圖形與VRAM地址的關系
2.3.2?VRAM的位面結構和讀寫操作
2.3.3?存取屏幕圖形存入文件
2.3.4?將屏幕圖形存入文件
2.3.5?將圖形文件顯示到屏幕
2.4?動畫技術
2.4.1?利用畫擦法實現簡單動畫
2.4.2?利用存儲再重放方法
2.4.3?利用顯示頁和編輯頁交替變化方法設計動畫
2.4.4?直接對圖像動態存儲進行操作方法
2.5?I/O接口的輸入輸出
2.6?中斷服務程序的設計
2.7?駐留程序的設計
2.8?漢字顯示技術
第3章?典型課題分析與解答
3.1?簡易學生成績管理系統的設計與實現
3.2?電子時鐘系統的設計與實現
3.3?簡易動畫——單擺運動
第4章?課題精選與提示
附錄1?Turbo?C庫函數一覽表
附錄2?圖形模式表
附錄3?鼠標器功能與功能編號
參考文獻
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c语言程序设计实践教程课,C语言程序设计实践训练教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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