04-乐优商城项目搭建
0.學(xué)習(xí)目標(biāo)
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了解電商行業(yè)
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了解樂優(yōu)商城項目結(jié)構(gòu)
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能獨立搭建項目基本框架
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能參考使用ES6的新語法
1.了解電商行業(yè)
學(xué)習(xí)電商項目,自然要先了解這個行業(yè),所以我們首先來聊聊電商行業(yè)
1.1.項目分類
主要從需求方、盈利模式、技術(shù)側(cè)重點這三個方面來看它們的不同
1.1.1.傳統(tǒng)項目
各種企業(yè)里面用的管理系統(tǒng)(ERP、HR、OA、CRM、物流管理系統(tǒng)。。。。。。。)
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需求方:公司、企業(yè)內(nèi)部
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盈利模式:項目本身賣錢
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技術(shù)側(cè)重點:業(yè)務(wù)功能
1.1.2.互聯(lián)網(wǎng)項目
門戶網(wǎng)站、電商網(wǎng)站:baidu.com、qq.com、taobao.com、jd.com ......
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需求方:廣大用戶群體
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盈利模式:虛擬幣、增值服務(wù)、廣告收益......
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技術(shù)側(cè)重點:網(wǎng)站性能、業(yè)務(wù)功能
而我們今天要聊的就是互聯(lián)網(wǎng)項目中的重要角色:電商
1.2.電商行業(yè)的發(fā)展
1.2.1.錢景
近年來,中國的電子商務(wù)快速發(fā)展,交易額連創(chuàng)新高,電子商務(wù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用不斷拓展和深化、相關(guān)服務(wù)業(yè)蓬勃發(fā)展、支撐體系不斷健全完善、創(chuàng)新的動力和能力不斷增強。電子商務(wù)正在與實體經(jīng)濟(jì)深度融合,進(jìn)入規(guī)模性發(fā)展階段,對經(jīng)濟(jì)社會生活的影響不斷增大,正成為我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新引擎。
中國電子商務(wù)研究中心數(shù)據(jù)顯示,截止到 2012 年底,中國電子商務(wù)市場交易規(guī)模達(dá) 7.85萬億人民幣,同比增長 30.83%。其中,B2B 電子商務(wù)交易額達(dá) 6.25 萬億,同比增長 27%。而 2011 年全年,中國電子商務(wù)市場交易額達(dá) 6 萬億人民幣,同比增長 33%,占 GDP 比重上升到 13%;2012 年,電子商務(wù)占 GDP 的比重已經(jīng)高達(dá) 15%。
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1.2.2.數(shù)據(jù)
來看看雙十一的成交數(shù)據(jù):
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2016雙11開場30分鐘,創(chuàng)造每秒交易峰值17.5萬筆,每秒支付峰值12萬筆的新紀(jì)錄。菜鳥單日物流訂單量超過4.67億,創(chuàng)歷史新高。
1.2.3.技術(shù)特點
從上面的數(shù)據(jù)我們不僅要看到錢,更要看到背后的技術(shù)實力。正是得益于電商行業(yè)的高強度并發(fā)壓力,促使了BAT等巨頭們的技術(shù)進(jìn)步。電商行業(yè)有些什么特點呢?
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技術(shù)范圍廣
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技術(shù)新
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高并發(fā)(分布式、靜態(tài)化技術(shù)、緩存技術(shù)、異步并發(fā)、池化、隊列)
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高可用(集群、負(fù)載均衡、限流、降級、熔斷)
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數(shù)據(jù)量大
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業(yè)務(wù)復(fù)雜
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數(shù)據(jù)安全
1.3.常見電商模式
電商行業(yè)的一些常見模式:
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B2C:商家對個人,如:亞馬遜、當(dāng)當(dāng)?shù)?/p>
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C2C平臺:個人對個人,如:咸魚、拍拍網(wǎng)、ebay
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B2B平臺:商家對商家,如:阿里巴巴、八方資源網(wǎng)等
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O2O:線上和線下結(jié)合,如:餓了么、電影票、團(tuán)購等
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P2P:在線金融,貸款,如:網(wǎng)貸之家、人人聚財?shù)取?/p>
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B2C平臺:天貓、京東、一號店等
1.4.一些專業(yè)術(shù)語
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SaaS:軟件即服務(wù)
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SOA:面向服務(wù)
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RPC:遠(yuǎn)程過程調(diào)用
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RMI:遠(yuǎn)程方法調(diào)用
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PV:(page view),即頁面瀏覽量;
用戶每1次對網(wǎng)站中的每個網(wǎng)頁訪問均被記錄1次。用戶對同一頁面的多次訪問,訪問量累計
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UV:(unique visitor),獨立訪客
指訪問某個站點或點擊某條新聞的不同IP地址的人數(shù)。在同一天內(nèi),uv只記錄第一次進(jìn)入網(wǎng)站的具有獨立IP的訪問者,在同一天內(nèi)再次訪問該網(wǎng)站則不計數(shù)。
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PV與帶寬:
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計算帶寬大小需要關(guān)注兩個指標(biāo):峰值流量和頁面的平均大小。
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計算公式是:網(wǎng)站帶寬= ( PV * 平均頁面大小(單位MB)* 8 )/統(tǒng)計時間(換算到秒)
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為什么要乘以8?
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網(wǎng)站大小為單位是字節(jié)(Byte),而計算帶寬的單位是bit,1Byte=8bit
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這個計算的是平均帶寬,高峰期還需要擴(kuò)大一定倍數(shù)
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PV、QPS、并發(fā)
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QPS:每秒處理的請求數(shù)量。8000/s
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比如你的程序處理一個請求平均需要0.1S,那么1秒就可以處理10個請求。QPS自然就是10,多線程情況下,這個數(shù)字可能就會有所增加。
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由PV和QPS如何需要部署的服務(wù)器數(shù)量?
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根據(jù)二八原則,80%的請求集中在20%的時間來計算峰值壓力:
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(每日PV * 80%) / (3600s * 24 * 20%) * 每個頁面的請求數(shù) = 每個頁面每秒的請求數(shù)量
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然后除以服務(wù)器的QPS值,即可計算得出需要部署的服務(wù)器數(shù)量
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1.5.項目開發(fā)流程
項目經(jīng)理:管人
產(chǎn)品經(jīng)理:設(shè)計需求原型
測試:
前端:大前端。node
后端:
移動端:
項目開發(fā)流程圖:
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公司現(xiàn)狀:
2.樂優(yōu)商城介紹
2.1.項目介紹
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樂優(yōu)商城是一個全品類的電商購物網(wǎng)站(B2C)。
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用戶可以在線購買商品、加入購物車、下單、秒殺商品
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可以品論已購買商品
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管理員可以在后臺管理商品的上下架、促銷活動
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管理員可以監(jiān)控商品銷售狀況
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客服可以在后臺處理退款操作
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希望未來3到5年可以支持千萬用戶的使用
2.2.系統(tǒng)架構(gòu)
2.2.1.架構(gòu)圖
樂優(yōu)商城架構(gòu)縮略圖,大圖請參考課前資料:
2.2.2.系統(tǒng)架構(gòu)解讀
整個樂優(yōu)商城可以分為兩部分:后臺管理系統(tǒng)、前臺門戶系統(tǒng)。
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后臺管理:
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后臺系統(tǒng)主要包含以下功能:
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商品管理,包括商品分類、品牌、商品規(guī)格等信息的管理
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銷售管理,包括訂單統(tǒng)計、訂單退款處理、促銷活動生成等
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用戶管理,包括用戶控制、凍結(jié)、解鎖等
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權(quán)限管理,整個網(wǎng)站的權(quán)限控制,采用JWT鑒權(quán)方案,對用戶及API進(jìn)行權(quán)限控制
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統(tǒng)計,各種數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析展示
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后臺系統(tǒng)會采用前后端分離開發(fā),而且整個后臺管理系統(tǒng)會使用Vue.js框架搭建出單頁應(yīng)用(SPA)。
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預(yù)覽圖:
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前臺門戶
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前臺門戶面向的是客戶,包含與客戶交互的一切功能。例如:
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搜索商品
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加入購物車
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下單
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評價商品等等
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前臺系統(tǒng)我們會使用Thymeleaf模板引擎技術(shù)來完成頁面開發(fā)。出于SEO優(yōu)化的考慮,我們將不采用單頁應(yīng)用。
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無論是前臺還是后臺系統(tǒng),都共享相同的微服務(wù)集群,包括:
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商品微服務(wù):商品及商品分類、品牌、庫存等的服務(wù)
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搜索微服務(wù):實現(xiàn)搜索功能
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訂單微服務(wù):實現(xiàn)訂單相關(guān)
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購物車微服務(wù):實現(xiàn)購物車相關(guān)功能
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用戶中心:用戶的登錄注冊等功能
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Eureka注冊中心
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Zuul網(wǎng)關(guān)服務(wù)
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Spring Cloud Config配置中心
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...
3.項目搭建
3.1.技術(shù)選型
前端技術(shù):
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基礎(chǔ)的HTML、CSS、JavaScript(基于ES6標(biāo)準(zhǔn))
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JQuery
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Vue.js 2.0以及基于Vue的框架:Vuetify
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前端構(gòu)建工具:WebPack
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前端安裝包工具:NPM
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Vue腳手架:Vue-cli
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Vue路由:vue-router
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ajax框架:axios
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基于Vue的富文本框架:quill-editor
后端技術(shù):
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基礎(chǔ)的SpringMVC、Spring 5.0和MyBatis3
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Spring Boot 2.0.1版本
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Spring Cloud 最新版 Finchley.RC1
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Redis-4.0
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RabbitMQ-3.4
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Elasticsearch-5.6.8
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nginx-1.10.2:
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FastDFS - 5.0.8
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MyCat
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Thymeleaf
3.2.開發(fā)環(huán)境
為了保證開發(fā)環(huán)境的統(tǒng)一,希望每個人都按照我的環(huán)境來配置:
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IDE:我們使用Idea 2017.3 版本
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JDK:統(tǒng)一使用JDK1.8
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項目構(gòu)建:maven3.3.9以上版本即可
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版本控制工具:git
idea大家可以在我的課前資料中找到。另外,使用幫助大家可以參考課前資料的《idea使用指南.md》
3.3.域名
我們在開發(fā)的過程中,為了保證以后的生產(chǎn)、測試環(huán)境統(tǒng)一。盡量都采用域名來訪問項目。
一級域名:www.leyou.com
二級域名:manage.leyou.com , api.leyou.com
我們可以通過switchhost工具來修改自己的host對應(yīng)的地址,只要把這些域名指向127.0.0.1,那么跟你用localhost的效果是完全一樣的。
switchhost可以去課前資料尋找。
3.4.創(chuàng)建父工程
創(chuàng)建統(tǒng)一的父工程:leyou,用來管理依賴及其版本,注意是創(chuàng)建project,而不是moudle
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填寫項目信息:
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注意:
父工程不需要代碼,只是管理依賴,因此我們不選擇任何SpringCloud的依賴
跳過依賴選擇。
填寫保存的位置信息:
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然后將pom文件修改成我這個樣子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><modelVersion>4.0.0</modelVersion> ?<groupId>com.leyou.parent</groupId><artifactId>leyou</artifactId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version><packaging>pom</packaging> ?<name>leyou</name><description>Demo project for Spring Boot</description> ?<parent><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><version>2.0.1.RELEASE</version><relativePath/> <!-- lookup parent from repository --></parent> ?<properties><project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding><project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding><java.version>1.8</java.version><spring-cloud.version>Finchley.RC1</spring-cloud.version><mybatis.starter.version>1.3.2</mybatis.starter.version><mapper.starter.version>2.0.2</mapper.starter.version><druid.starter.version>1.1.9</druid.starter.version><mysql.version>5.1.32</mysql.version><pageHelper.starter.version>1.2.3</pageHelper.starter.version><leyou.latest.version>1.0.0-SNAPSHOT</leyou.latest.version><fastDFS.client.version>1.26.1-RELEASE</fastDFS.client.version></properties> ?<dependencyManagement><dependencies><!-- springCloud --><dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId><version>${spring-cloud.version}</version><type>pom</type><scope>import</scope></dependency><!-- mybatis啟動器 --><dependency><groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId><artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId><version>${mybatis.starter.version}</version></dependency><!-- 通用Mapper啟動器 --><dependency><groupId>tk.mybatis</groupId><artifactId>mapper-spring-boot-starter</artifactId><version>${mapper.starter.version}</version></dependency><!-- 分頁助手啟動器 --><dependency><groupId>com.github.pagehelper</groupId><artifactId>pagehelper-spring-boot-starter</artifactId><version>${pageHelper.starter.version}</version></dependency><!-- mysql驅(qū)動 --><dependency><groupId>mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-java</artifactId><version>${mysql.version}</version></dependency><!--FastDFS客戶端--><dependency><groupId>com.github.tobato</groupId><artifactId>fastdfs-client</artifactId><version>${fastDFS.client.version}</version></dependency></dependencies></dependencyManagement> ?<build><plugins><plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId></plugin></plugins></build> ?<repositories><repository><id>spring-milestones</id><name>Spring Milestones</name><url>https://repo.spring.io/milestone</url><snapshots><enabled>false</enabled></snapshots></repository></repositories> </project> ?可以發(fā)現(xiàn),我們在父工程中引入了SpringCloud等很多以后需要用到的依賴,以后創(chuàng)建的子工程就不需要自己引入了。
最后,刪除自動生成的LeyouApplication啟動類、測試類以及application.properties文件,我們不需要。
3.5.創(chuàng)建EurekaServer
3.5.1.創(chuàng)建工程
這個大家應(yīng)該比較熟悉了。
我們的注冊中心,起名為:ly-registry
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3.5.2.添加依賴
添加EurekaServer的依賴:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><parent><artifactId>leyou</artifactId><groupId>com.leyou.parent</groupId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version></parent><modelVersion>4.0.0</modelVersion> ?<groupId>com.leyou.common</groupId><artifactId>ly-registry</artifactId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version> ?<dependencies><dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId></dependency></dependencies> </project>3.5.3.編寫啟動類
@SpringBootApplication @EnableEurekaServer public class LyRegistry {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(LyRegistry.class, args);} }3.5.4.配置文件
server:port: 10086 spring:application:name: ly-registry eureka:client:fetch-registry: falseregister-with-eureka: falseservice-url:defaultZone: http://127.0.0.1:${server.port}/eurekaserver:enable-self-preservation: false # 關(guān)閉自我保護(hù)eviction-interval-timer-in-ms: 5000 # 每隔5秒進(jìn)行一次服務(wù)列表清理3.5.5.項目的結(jié)構(gòu):
目前,整個項目的結(jié)構(gòu)如圖:
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3.6.創(chuàng)建Zuul網(wǎng)關(guān)
3.6.1.創(chuàng)建工程
與上面類似,選擇maven方式創(chuàng)建Module,然后填寫項目名稱,我們命名為:ly-gateway
3.6.2.添加依賴
這里我們需要添加Zuul和EurekaClient的依賴:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><parent><artifactId>leyou</artifactId><groupId>com.leyou.parent</groupId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version></parent><modelVersion>4.0.0</modelVersion> ?<groupId>com.leyou.common</groupId><artifactId>ly-api-gateway</artifactId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version> ?<dependencies><dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-netflix-zuul</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId></dependency><!--是springboot提供的微服務(wù)檢測接口,默認(rèn)對外提供幾個接口:/info--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId></dependency></dependencies> </project>3.6.3.編寫啟動類
@SpringBootApplication @EnableDiscoveryClient @EnableZuulProxy public class LyApiGateway {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(LyApiGateway.class, args);} }3.6.4.配置文件
server:port: 10010 spring:application:name: api-gateway eureka:client:service-url:defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eurekaregistry-fetch-interval-seconds: 5instance:prefer-ip-address: trueip-address: 127.0.0.1instance-id: ${spring.application.name}:${server.port} zuul:prefix: /api # 添加路由前綴retryable: true ribbon:ConnectTimeout: 250 # 連接超時時間(ms)ReadTimeout: 2000 # 通信超時時間(ms)OkToRetryOnAllOperations: true # 是否對所有操作重試MaxAutoRetriesNextServer: 1 # 同一服務(wù)不同實例的重試次數(shù)MaxAutoRetries: 1 # 同一實例的重試次數(shù) hystrix:command:default:execution:isolation:thread:timeoutInMillisecond: 10000 # 熔斷超時時長:10000ms3.6.5.項目結(jié)構(gòu)
目前,leyou下有兩個子模塊:
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ly-registry:服務(wù)的注冊中心(EurekaServer)
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ly-api-gateway:服務(wù)網(wǎng)關(guān)(Zuul)
目前,服務(wù)的結(jié)構(gòu)如圖所示:
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截止到這里,我們已經(jīng)把基礎(chǔ)服務(wù)搭建完畢,為了便于開發(fā),統(tǒng)一配置中心(ConfigServer)我們留待以后添加。
3.7.創(chuàng)建商品微服務(wù)
既然是一個全品類的電商購物平臺,那么核心自然就是商品。因此我們要搭建的第一個服務(wù),就是商品微服務(wù)。其中會包含對于商品相關(guān)的一系列內(nèi)容的管理,包括:
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商品分類管理
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品牌管理
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商品規(guī)格參數(shù)管理
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商品管理
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庫存管理
我們先完成項目的搭建:
3.7.1.微服務(wù)的結(jié)構(gòu)
因為與商品的品類相關(guān),我們的工程命名為ly-item.
需要注意的是,我們的ly-item是一個微服務(wù),那么將來肯定會有其它系統(tǒng)需要來調(diào)用服務(wù)中提供的接口,因此肯定也會使用到接口中關(guān)聯(lián)的實體類。
因此這里我們需要使用聚合工程,將要提供的接口及相關(guān)實體類放到獨立子工程中,以后別人引用的時候,只需要知道坐標(biāo)即可。
我們會在ly-item中創(chuàng)建兩個子工程:
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ly-item-interface:主要是對外暴露的接口及相關(guān)實體類
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ly-item-service:所有業(yè)務(wù)邏輯及內(nèi)部使用接口
調(diào)用關(guān)系如圖所示:
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3.7.2.創(chuàng)建父工程ly-item
依然是使用maven構(gòu)建:
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保存的位置:
?
不需要任何依賴,我們可以把項目打包方式設(shè)置為pom
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><parent><artifactId>leyou</artifactId><groupId>com.leyou.parent</groupId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version></parent><modelVersion>4.0.0</modelVersion> ?<groupId>com.leyou.service</groupId><artifactId>ly-item</artifactId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version><!-- 打包方式為pom --><packaging>pom</packaging> </project>3.7.3.創(chuàng)建ly-item-interface
在ly-item工程上點擊右鍵,選擇new > module:
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依然是使用maven構(gòu)建,注意父工程是ly-item:
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注意:接下來填寫的目錄結(jié)構(gòu)需要自己手動完成,保存到ly-item下的ly-item-interface目錄中:
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點擊Finish完成。
此時的項目結(jié)構(gòu):
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3.7.4.創(chuàng)建ly-item-service
與ly-item-interface類似,我們選擇在ly-item上右鍵,新建module,然后填寫項目信息:
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填寫存儲位置,是在/ly-item/ly-item-service目錄
?
點擊Finish完成。
3.7.5.整個微服務(wù)結(jié)構(gòu)
如圖所示:
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我們打開ly-item的pom查看,會發(fā)現(xiàn)ly-item-interface和ly-item-service都已經(jīng)稱為module了:
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3.7.6.添加依賴
接下來我們給ly-item-service中添加依賴:
思考一下我們需要什么?
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Eureka客戶端
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web啟動器
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mybatis啟動器
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通用mapper啟動器
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分頁助手啟動器
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連接池,我們用默認(rèn)的Hykira
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mysql驅(qū)動
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千萬不能忘了,我們自己也需要ly-item-interface中的實體類
這些依賴,我們在頂級父工程:leyou中已經(jīng)添加好了。所以直接引入即可:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><parent><artifactId>ly-item</artifactId><groupId>com.leyou.service</groupId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version></parent><modelVersion>4.0.0</modelVersion><groupId>com.leyou.service</groupId><artifactId>ly-item-service</artifactId><version>1.0.0-SNAPSHOT</version><dependencies><!--Eureka客戶端--><dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId></dependency><!--web啟動器--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId></dependency><!-- mybatis啟動器 --><dependency><groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId><artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId><version>${mybatis.starter.version}</version></dependency><!-- 通用Mapper啟動器 --><dependency><groupId>tk.mybatis</groupId><artifactId>mapper-spring-boot-starter</artifactId><version>${mapper.starter.version}</version></dependency><!-- 分頁助手啟動器 --><dependency><groupId>com.github.pagehelper</groupId><artifactId>pagehelper-spring-boot-starter</artifactId><version>${pageHelper.starter.version}</version></dependency><!-- mysql驅(qū)動 --><dependency><groupId>mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-java</artifactId><version>${mysql.version}</version></dependency><dependency><groupId>com.leyou.service</groupId><artifactId>ly-item-interface</artifactId><version>${leyou.latest.version}</version></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId></dependency></dependencies> </project>ly-item-interface中需要什么我們暫時不清楚,所以先不管。
整個結(jié)構(gòu):
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3.7.7.編寫啟動和配置
在整個ly-item工程中,只有l(wèi)y-item-service是需要啟動的。因此在其中編寫啟動類即可:
@SpringBootApplication @EnableDiscoveryClient public class LyItemService {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(LyItemService.class, args);} }然后是全局屬性文件:
server:port: 8081spring:application:name: item-servicedatasource:url: jdbc:mysql://localhost:3306/yun6username: rootpassword: root eureka:client:service-url:defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eurekainstance:prefer-ip-address: trueip-address: 127.0.0.1hystrix:command:default:execution:isolation:thread:timeoutInMillisecond: 5000 # 熔斷超時時長:10000mszuul:prefix: /api # 添加路由前綴routers:item-serveice: /item/**ribbon:ConnectTimeout: 1000 # 連接超時時間(ms)ReadTimeout: 3500 # 通信超時時間(ms)OkToRetryOnAllOperations: true # 是否對所有操作重試MaxAutoRetriesNextServer: 0 # 同一服務(wù)不同實例的重試次數(shù)MaxAutoRetries: 0 # 同一實例的重試次數(shù)3.8.添加商品微服務(wù)的路由規(guī)則
既然商品微服務(wù)已經(jīng)創(chuàng)建,接下來肯定要添加路由規(guī)則到Zuul中,我們不使用默認(rèn)的路由規(guī)則。
zuul:prefix: /api # 添加路由前綴retryable: trueroutes:item-service: /item/** # 將商品微服務(wù)映射到/item/**3.9.啟動測試
我們分別啟動:ly-registry,ly-api-gateway,ly-item-service
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查看Eureka面板:
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3.10.測試路由規(guī)則
為了測試路由規(guī)則是否暢通,我們是不是需要在item-service中編寫一個controller接口呢?
其實不需要,Spring提供了一個依賴:actuator
只要我們添加了actuator的依賴,它就會為我們生成一系列的訪問接口:
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/info
-
/health
-
/refresh
-
...
添加依賴:
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId> </dependency>重啟后訪問Eureka控制臺:
鼠標(biāo)懸停在item-service上,會顯示一個地址:
?
這就是actuator提供的接口,我們點擊訪問:
?
因為我們沒有添加信息,所以是一個空的json,但是可以肯定的是:我們能夠訪問到item-service了。
接下來我們通過路由訪問試試,根據(jù)路由規(guī)則,我們需要訪問的地址是:
http://127.0.0.1:10010/api/item/actuator/info
?
3.11.通用工具模塊
有些工具或通用的約定內(nèi)容,我們希望各個服務(wù)共享,因此需要創(chuàng)建一個工具模塊:ly-common
使用maven來構(gòu)建module:
?
位置信息:
?
結(jié)構(gòu):
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目前還不需要編碼。
4、ES6 語法指南
后端項目搭建完畢,接下來就是前端頁面了。不過在這之前需要一些準(zhǔn)備工作。我們需要學(xué)習(xí)ES6的語法標(biāo)準(zhǔn)。
什么是ES6?就是ECMAScript第6版標(biāo)準(zhǔn)。
4.1.什么是ECMAScript?
來看下前端的發(fā)展歷程:
web1.0時代:
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最初的網(wǎng)頁以HTML為主,是純靜態(tài)的網(wǎng)頁。網(wǎng)頁是只讀的,信息流只能從服務(wù)的到客戶端單向流通。開發(fā)人員也只關(guān)心頁面的樣式和內(nèi)容即可。
web2.0時代:
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1995年,網(wǎng)景工程師Brendan Eich 花了10天時間設(shè)計了JavaScript語言。
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1996年,微軟發(fā)布了JScript,其實是JavaScript的逆向工程實現(xiàn)。
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1997年,為了統(tǒng)一各種不同script腳本語言,ECMA(歐洲計算機制造商協(xié)會)以JavaScript為基礎(chǔ),制定了ECMAscript標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。JavaScript和JScript都是ECMAScript的標(biāo)準(zhǔn)實現(xiàn)者,隨后各大瀏覽器廠商紛紛實現(xiàn)了ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)。
所以,ECMAScript是瀏覽器腳本語言的規(guī)范,而各種我們熟知的js語言,如JavaScript則是規(guī)范的具體實現(xiàn)。
4.2.ECMAScript的快速發(fā)展
而后,ECMAScript就進(jìn)入了快速發(fā)展期。
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1998年6月,ECMAScript 2.0 發(fā)布。
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1999年12月,ECMAScript 3.0 發(fā)布。這時,ECMAScript 規(guī)范本身也相對比較完善和穩(wěn)定了,但是接下來的事情,就比較悲劇了。
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2007年10月。。。。ECMAScript 4.0 草案發(fā)布。
這次的新規(guī)范,歷時頗久,規(guī)范的新內(nèi)容也有了很多爭議。在制定ES4的時候,是分成了兩個工作組同時工作的。
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一邊是以 Adobe, Mozilla, Opera 和 Google為主的 ECMAScript 4 工作組。
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一邊是以 Microsoft 和 Yahoo 為主的 ECMAScript 3.1 工作組。
ECMAScript 4 的很多主張比較激進(jìn),改動較大。而 ECMAScript 3.1 則主張小幅更新。最終經(jīng)過 TC39 的會議,決定將一部分不那么激進(jìn)的改動保留發(fā)布為 ECMAScript 3.1,而ES4的內(nèi)容,則延續(xù)到了后來的ECMAScript5和6版本中
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2009年12月,ECMAScript 5 發(fā)布。
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2011年6月,ECMAScript 5.1 發(fā)布。
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2015年6月,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 發(fā)布了。 并且從 ECMAScript 6 開始,開始采用年號來做版本。即 ECMAScript 2015,就是ECMAScript6。
4.3.ES5和6的一些新特性
我們這里只把一些常用的進(jìn)行學(xué)習(xí),更詳細(xì)的大家參考:阮一峰的ES6教程
4.3.1.let 和 const 命令
var
之前,js定義變量只有一個關(guān)鍵字:var
var有一個問題,就是定義的變量有時會莫名奇妙的成為全局變量。
例如這樣的一段代碼:
for(var i = 0; i < 5; i++){console.log(i); } console.log("循環(huán)外:" + i)你猜下打印的結(jié)果是什么?
?
let
let所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效。
我們把剛才的var改成let試試:
for(let i = 0; i < 5; i++){console.log(i); } console.log("循環(huán)外:" + i)結(jié)果:
?
const
const聲明的變量是常量,不能被修改
?
4.3.2.字符串?dāng)U展
新的API
ES6為字符串?dāng)U展了幾個新的API:
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includes():返回布爾值,表示是否找到了參數(shù)字符串。
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startsWith():返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的頭部。
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endsWith():返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的尾部。
實驗一下:
?
字符串模板
ES6中提供了`來作為字符串模板標(biāo)記。我們可以這么玩:
?
在兩個`之間的部分都會被作為字符串的值,不管你任意換行,甚至加入js腳本
鍵盤是的1的左側(cè),tab的上側(cè),esc的正下方
4.3.3.解構(gòu)表達(dá)式
數(shù)組解構(gòu)
比如有一個數(shù)組:
let arr = [1,2,3]我想獲取其中的值,只能通過角標(biāo)。ES6可以這樣:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z將與arr中的每個位置對應(yīng)來取值 // 然后打印 console.log(x,y,z);結(jié)果:
?
對象解構(gòu)
例如有個person對象:
const person = {name:"jack",age:21,language: ['java','js','css'] }我們可以這么做:
// 解構(gòu)表達(dá)式獲取值 const {name,age,language} = person; // 打印 console.log(name); console.log(age); console.log(language);結(jié)果:
?
如過想要用其它變量接收,需要額外指定別名:
?
-
{name:n}:name是person中的屬性名,冒號后面的n是解構(gòu)后要賦值給的變量。
4.3.4.函數(shù)優(yōu)化
函數(shù)參數(shù)默認(rèn)值
在ES6以前,我們無法給一個函數(shù)參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值,只能采用變通寫法:
function add(a , b) {// 判斷b是否為空,為空就給默認(rèn)值1b = b || 1;return a + b;}// 傳一個參數(shù)console.log(add(10));現(xiàn)在可以這么寫:
function add(a , b = 1) {return a + b; } // 傳一個參數(shù) console.log(add(10));箭頭函數(shù)
ES6中定義函數(shù)的簡寫方式:
一個參數(shù)時:
var print = function (obj) {console.log(obj); } // 簡寫為: var print2 = obj => console.log(obj);多個參數(shù):
// 兩個參數(shù)的情況: var sum = function (a , b) {return a + b; } // 簡寫為: var sum2 = (a,b) => a+b;代碼不止一行,可以用{}括起來
var sum3 = (a,b) => {return a + b; }對象的函數(shù)屬性簡寫
比如一個Person對象,里面有eat方法:
let person = {name: "jack",// 以前:eat: function (food) {console.log(this.name + "在吃" + food);},// 箭頭函數(shù)版:eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 這里拿不到this// 簡寫版:eat3(food){console.log(this.name + "在吃" + food);} }箭頭函數(shù)結(jié)合解構(gòu)表達(dá)式
比如有一個函數(shù):
const person = {name:"jack",age:21,language: ['java','js','css'] }function hello(person) {console.log("hello," + person.name) }如果用箭頭函數(shù)和解構(gòu)表達(dá)式
var hi = ({name}) => console.log("hello," + name);4.3.5.map和reduce
數(shù)組中新增了map和reduce方法。
map
map():接收一個函數(shù),將原數(shù)組中的所有元素用這個函數(shù)處理后放入新數(shù)組返回。
舉例:有一個字符串?dāng)?shù)組,我們希望轉(zhuǎn)為int數(shù)組
let arr = ['1','20','-5','3']; console.log(arr)arr = arr.map(s => parseInt(s));console.log(arr)?
reduce
reduce():接收一個函數(shù)(必須)和一個初始值(可選),該函數(shù)接收兩個參數(shù):
-
第一個參數(shù)是上一次reduce處理的結(jié)果
-
第二個參數(shù)是數(shù)組中要處理的下一個元素
reduce()會從左到右依次把數(shù)組中的元素用reduce處理,并把處理的結(jié)果作為下次reduce的第一個參數(shù)。如果是第一次,會把前兩個元素作為計算參數(shù),或者把用戶指定的初始值作為起始參數(shù)
舉例:
const arr = [1,20,-5,3]沒有初始值:
?
指定初始值:
?
4.3.6.promise
所謂Promise,簡單說就是一個容器,里面保存著某個未來才會結(jié)束的事件(通常是一個異步操作)的結(jié)果。從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。Promise 提供統(tǒng)一的 API,各種異步操作都可以用同樣的方法進(jìn)行處理。
感覺跟java的Future類很像啊,有木有!
我們可以通過Promise的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建Promise對象,并在內(nèi)部封裝一個異步執(zhí)行的結(jié)果。
語法:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... 執(zhí)行異步操作if (/* 異步操作成功 */){resolve(value);// 調(diào)用resolve,代表Promise將返回成功的結(jié)果} else {reject(error);// 調(diào)用reject,代表Promise會返回失敗結(jié)果} });這樣,在promise中就封裝了一段異步執(zhí)行的結(jié)果。
如果我們想要等待異步執(zhí)行完成,做一些事情,我們可以通過promise的then方法來實現(xiàn),語法:
promise.then(function(value){// 異步執(zhí)行成功后的回調(diào) });如果想要處理promise異步執(zhí)行失敗的事件,還可以跟上catch:
promise.then(function(value){// 異步執(zhí)行成功后的回調(diào) }).catch(function(error){// 異步執(zhí)行失敗后的回調(diào) })示例:
const p = new Promise(function (resolve, reject) {// 這里我們用定時任務(wù)模擬異步setTimeout(() => {const num = Math.random();// 隨機返回成功或失敗if (num < 0.5) {resolve("成功!num:" + num)} else {reject("出錯了!num:" + num)}}, 300) })// 調(diào)用promise p.then(function (msg) {console.log(msg); }).catch(function (msg) {console.log(msg); })結(jié)果:
?
4.3.7.set和map(了解)
ES6提供了Set和Map的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
Set,本質(zhì)與數(shù)組類似。不同在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同會被忽略。跟java很像吧。
構(gòu)造函數(shù):
// Set構(gòu)造函數(shù)可以接收一個數(shù)組或空 let set = new Set(); set.add(1);// [1] // 接收數(shù)組 let set2 = new Set([2,3,4,5,5]);// 得到[2,3,4,5]普通方法:
set.add(1);// 添加 set.clear();// 清空 set.delete(2);// 刪除指定元素 set.has(2); // 判斷是否存在 set.keys();// 返回所有key set.values();// 返回所有值 set.entries();// 返回鍵值對集合 // 因為set沒有鍵值對,所有其keys、values、entries方法返回值一樣的。 set.size; // 元素個數(shù)。是屬性,不是方法。map,本質(zhì)是與Object類似的結(jié)構(gòu)。不同在于,Object強制規(guī)定key只能是字符串。而Map結(jié)構(gòu)的key可以是任意對象。即:
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object是 <string,object>集合
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map是<object,object>集合
構(gòu)造函數(shù):
// map接收一個數(shù)組,數(shù)組中的元素是鍵值對數(shù)組 const map = new Map([['key1','value1'],['key2','value2'], ]) // 或者接收一個set const set = new Set([['key1','value1'],['key2','value2'], ]) const map2 = new Map(set) // 或者其它map const map3 = new Map(map);方法:
?
4.3.8.模塊化
4.3.8.1.什么是模塊化
模塊化就是把代碼進(jìn)行拆分,方便重復(fù)利用。類似java中的導(dǎo)包:要使用一個包,必須先導(dǎo)包。
而JS中沒有包的概念,換來的是 模塊。
模塊功能主要由兩個命令構(gòu)成:export和import。
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export命令用于規(guī)定模塊的對外接口,
-
import命令用于導(dǎo)入其他模塊提供的功能。
4.3.8.2.export
比如我定義一個js文件:hello.js,里面有一個對象:
const util = {sum(a,b){return a + b;} }我可以使用export將這個對象導(dǎo)出:
const util = {sum(a,b){return a + b;} } export util;當(dāng)然,也可以簡寫為:
export const util = {sum(a,b){return a + b;} }export不僅可以導(dǎo)出對象,一切JS變量都可以導(dǎo)出。比如:基本類型變量、函數(shù)、數(shù)組、對象。
當(dāng)要導(dǎo)出多個值時,還可以簡寫。比如我有一個文件:user.js:
var name = "jack" var age = 21 export {name,age}省略名稱
上面的導(dǎo)出代碼中,都明確指定了導(dǎo)出的變量名,這樣其它人在導(dǎo)入使用時就必須準(zhǔn)確寫出變量名,否則就會出錯。
因此js提供了default關(guān)鍵字,可以對導(dǎo)出的變量名進(jìn)行省略
例如:
// 無需聲明對象的名字 export default {sum(a,b){return a + b;} }這樣,當(dāng)使用者導(dǎo)入時,可以任意起名字
4.3.8.3.import
使用export命令定義了模塊的對外接口以后,其他 JS 文件就可以通過import命令加載這個模塊。
例如我要使用上面導(dǎo)出的util:
// 導(dǎo)入util import util from 'hello.js' // 調(diào)用util中的屬性 util.sum(1,2)要批量導(dǎo)入前面導(dǎo)出的name和age:
import {name, age} from 'user.js'console.log(name + " , 今年"+ age +"歲了")但是上面的代碼暫時無法測試,因為瀏覽器目前還不支持ES6 的導(dǎo)入和導(dǎo)出功能。除非借助于工具,把ES6 的語法進(jìn)行編譯降級到ES5,比如Babel-cli工具
我們暫時不做測試,大家了解即可。
4.3.9.對象擴(kuò)展
ES6給Object拓展了許多新的方法,如:
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keys(obj):獲取對象的所有key形成的數(shù)組
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values(obj):獲取對象的所有value形成的數(shù)組
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entries(obj):獲取對象的所有key和value形成的二維數(shù)組。格式:[[k1,v1],[k2,v2],...]
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assian(dest, ...src) :將多個src對象的值 拷貝到 dest中(淺拷貝)。
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4.3.10.數(shù)組擴(kuò)展
ES6給數(shù)組新增了許多方法:
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find(callback):把數(shù)組中的元素逐個傳遞給函數(shù)callback執(zhí)行,如果返回true,則返回該元素
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findIndex(callback):與find類似,不過返回的是品牌到的元素的索引
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includes(callback):與find類似,如果匹配到元素,則返回true,代表找到了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的04-乐优商城项目搭建的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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