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javascript

javascript --- Object.create的阅读

發(fā)布時間:2023/12/10 javascript 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 javascript --- Object.create的阅读 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

說明

  • 今天閱讀koa源碼時,遇到Object.create,感覺對這個概念有點生疏,于是打開了MDN進(jìn)行重新梳理
  • 傳送門

Object.create()

  • 直接套用官網(wǎng)的栗子
const person = {isHuman: false,printIntroduction: function () {console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);} } const me = Object.create(person); console.log(me);

  • 上面解釋了創(chuàng)建一個新對象,使用現(xiàn)有的對象來提供新創(chuàng)建的對象的__proto__
  • 即做了2件事:
  • 創(chuàng)建一個新對象.
  • 把原對象的屬性和方法放在新對象的__proto__屬性中
  • 好處

    • 個人認(rèn)為.解決了對象賦值的淺拷貝問題
    • 由于javascript的對象類型是引用類型(《JavaScript高級程序設(shè)計》(第三版)),如果使用正常的賦值法,如下:
    const me = person; me.isHuman = true; console.log(person.isHuman);


    可以看到,我們對me的操作,直接影響到person了.


    使用Object.create來實現(xiàn)類式繼承

    • 先找到j(luò)avascript中,類的繼承究竟做了哪些事情
    • 假設(shè)現(xiàn)在有類Shape如下:
    class Shape {constructor(x, y) {this.x = 0;this.y = 0;}moved(x, y){this.x += x;this.y += y;console.log('Shape moved');} }
    • 假設(shè)類Rectangle繼承Shape
    class Rectangle extends Shape{constructor(x, y){super();} } const rect = new Rectangle(); const shape = new Shape(); console.log('rect', rect); console.log('shape', shape);
    • 將他們打印出來,查看繼承到底做了些什么事情
    • 可以看到:
  • Rectangle調(diào)用了Shape的constructor函數(shù)
  • Rectangle原型的原型繼承了Shape的原型

    • 先實現(xiàn)Shape類
    function Shape (x, y) {this.x = 0;this.y = 0; } Shape.prototype.moved = function (x, y){this.x += x;ths.y += y;console.log('Shape moved'); } const shape = new Shape(); console.log('shape', shape);

    • 在Rectangle類中調(diào)用Shape并將作用域綁定到當(dāng)前作用域,即可實現(xiàn)this.x =0; this.y = y
    function Rectangle (x, y) {Shape.apply(this); } const rect = new Rectangle(); console.log('rect');


    現(xiàn)在有2個點沒有解決:
    3. Rectangle沿著原型鏈的構(gòu)造函數(shù)找不到Shape
    4. moved方法沒有繼承

    想到Object.create方法,是創(chuàng)建一個新對象,并把該對象的屬性和方法都掛在__proto__屬性上,有如下繼承方案:

    Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); const rect = new Rectangle(); console.log('rect', rect);


    可以看到,基本上繼承成功了,只是Rectangle的構(gòu)造函數(shù)(constructor)丟了.只需要重新帶上即可

    Rectangle.prototpe.constructor = Rectangle;

    總結(jié)

    • 如果想要某個對象繼承另外一個對象所有的屬性和方法,且新對象的操作不會影響到原來的對象.可以使用Object.create方式賦值.
    • 當(dāng)在某個對象上找不到方法是,會順著原型鏈(prototype, 瀏覽器顯示為 __proto__)逐級尋找.

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的javascript --- Object.create的阅读的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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