STM32实现USB虚拟串口原理(下)
中斷傳輸應(yīng)用如主機(jī)定期間隔送鼠標(biāo)讀取當(dāng)前的輸入信息,或鍵盤的輸入鍵值
同步傳輸應(yīng)用于音視頻等對(duì)延遲有嚴(yán)格要求的場(chǎng)合
大容量傳輸對(duì)實(shí)時(shí)性沒有太高要求,對(duì)延遲有較大的容忍,且在協(xié)議層面并未規(guī)定最大的容忍延遲時(shí)間,但能從協(xié)議層面保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼_性和完整性。
從供電狀態(tài)開始,在任何狀態(tài)下,只要設(shè)備檢測(cè)到3mS內(nèi)USB總線上沒有活動(dòng)就會(huì)進(jìn)入掛起狀態(tài)。當(dāng)檢測(cè)到USB總線上的活動(dòng)恢復(fù)時(shí),設(shè)備又會(huì)恢復(fù)到掛起狀態(tài)之前的狀態(tài)。
一般主機(jī)會(huì)按照0地址尋址新的設(shè)備,獲取設(shè)備的設(shè)備描述符Device Descriptor的前8個(gè)字節(jié)用于獲得該設(shè)備端點(diǎn)0所能支持的最大包長(zhǎng)。之后主機(jī)會(huì)按照最大包長(zhǎng)來(lái)填充并發(fā)送后面枚舉所需要的控制傳輸。給設(shè)備分配USB總線上唯一的設(shè)備地址后使用該地址重新尋址設(shè)備,并發(fā)送隨后的控制命令。
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總結(jié)
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