《英雄联盟手游》史上最大调整来了:加入端游巨龙和地形机制
生活随笔
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《英雄联盟手游》史上最大调整来了:加入端游巨龙和地形机制
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3月11日晚,英雄聯(lián)盟手游官方公布了3.1版本“艾歐尼亞守護者”前瞻,新版將推出自游戲發(fā)行以來規(guī)模最大的一次游戲機制調(diào)整。《英雄聯(lián)盟手游》決定加入元素峽谷了!
元素峽谷可以說是游戲當前地圖的“進化版”,它加入了《英雄聯(lián)盟》端游中的巨龍和地形機制,同時也進行了一些調(diào)整,以便讓手游體驗更加流暢。
元素峽谷將結(jié)合團隊協(xié)作與個人實力對游戲進程的影響,提供更多選項,保證游戲本身的新鮮感與樂趣。
不僅如此,我們也在設法使組隊玩家和單人玩家獲得同樣好的游戲體驗。我們已經(jīng)想到了幾個可能的解決方案,這些變動將在未來逐一進行測試,以便為大家?guī)頋M意的游戲體驗。
在3.2版本中,大家可能會看到與現(xiàn)在截然不同的元素峽谷,這是因為我們?nèi)栽谔剿鞲鞣N不同選項,尋找效果最佳的組合。
此外,我們還對遠古巨龍進行了全面調(diào)整,進一步向《英雄聯(lián)盟》端游靠攏,一方隊伍奪取龍魂后,遠古巨龍便會登場,為玩家送上足以終結(jié)對局的加成:真實傷害灼燒效果、處決低生命值英雄,消滅遠古巨龍就能在對局中取得巨大優(yōu)勢。
總結(jié)
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