显卡性能免费提升100% AMD的FSR 2.0画质对比:堪比4K原生
AMD前兩天正式發(fā)布了FSR 2.0,,主要跟NVIDIA的DLSS 2.X技術(shù)競(jìng)爭(zhēng),在性能翻倍的同時(shí)畫質(zhì)也提升了,質(zhì)量模式下甚至堪比4K原生,不仔細(xì)看都看不出來。
AMD之前發(fā)布FSR 2.0技術(shù)的時(shí)候公布了一些對(duì)比圖,但是不夠詳細(xì),后來在GPUOPEN網(wǎng)站上給出了《死亡循環(huán)》(DeathLoop)游戲中的細(xì)節(jié)對(duì)比,如下所示
4K原生畫質(zhì)
FSR 2.0質(zhì)量模式畫質(zhì)
兩邊對(duì)比之下,仔細(xì)看還能看出FSR 2.0質(zhì)量模式下的字體還有一些模糊,但都是ibijz輕微的,建筑物的細(xì)節(jié)幾乎跟4K原生一致,之前FSR 1.0被人詬病的畫質(zhì)問題總算解決了。
至于性能方面,在4K原生分辨率、開啟光追、超高畫質(zhì)、SAM開啟時(shí),RX 6900 XT的幀率為53FPS,而在打開RSR 2.0之后,幀率可以飆升到101FPS,性能輕松提升一倍。
當(dāng)然,更重要的是FSR 2.0不需要特定的ML機(jī)器學(xué)習(xí)硬件,也不限制只支持AMD的平臺(tái),只要游戲廠商支持,那么AMD、Intel及NVIDIA的硬件都能用,非常開放,也非常大方,這才是游戲玩家福音。
總結(jié)
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