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97%游戏性能没了!NVIDIA阉割H100 GPU图形功能:1.8万核心砍到512核心

發(fā)布時間:2023/12/10 46 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 97%游戏性能没了!NVIDIA阉割H100 GPU图形功能:1.8万核心砍到512核心 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

昨晚的GTC 2022大會上,,也是萬眾期待的Hopper新架構,跳過5nm直接上了臺積電4nm工藝,800億晶體管,功耗最高可達700W,各方面性能很好很強大。

完整版有8組GPC(圖形處理器集群)、72組TPC(紋理處理器集群)、144組SM(流式多處理器單元),而每組SM有128個FP32 CUDA核心,總計18432個。

相比目前的Ampere GPU架構的1萬個CUDA核心,Hoper的1.8萬CUDA核心提升很大,但是大家不要期待H100的游戲性能了,因為NVIDIA這次一刀砍到底,閹割得非常厲害。

從NVIDIA的白皮書中可以確認,H100砍掉了大量GPU相關功能,不論是PCIe 5.0版還是SMX版的H100核心中,只有2組TPC單元才可以支持圖形運算,包括矢量、幾何及像素渲染。

2組TPC單元也就是4組SM單元,總計512個CUDA核心是可以跑游戲的,相比完整的1.8萬核心來說微不足道,性能只相當于完整版H100核心的1/36,也就3%左右,97%的游戲性能沒了。

NVIDIA解釋說H100是專為AI、HPC及數(shù)據(jù)分析而生的,并不是為了游戲而設計的。

考慮到H100在AI、HPC等性能上的提升,NVIDIA閹割大量游戲功能以便減少設計難度也是可以理解的,畢竟加速卡也不會用來玩游戲。

針對游戲玩家的是Ada Lovelace架構,此前爆料也是最多18432個流處理器,但是它會大量閹割計算單元,保留完整的圖形及光追單元,跟H100的設計理念反過來。

總結(jié)

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