UE4 插件大坑
正常如果在工程中創建C++類,UE4都會自動給類前面添加一個“工程名_API”的宏,但是插件中的C++類不會添加。
這樣如果在主工程C++中調用插件中的C++類就會報鏈接錯誤,因此需要自己手動添加“插件名_API”這個宏。
總結
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正常如果在工程中創建C++類,UE4都會自動給類前面添加一個“工程名_API”的宏,但是插件中的C++類不會添加。
這樣如果在主工程C++中調用插件中的C++類就會報鏈接錯誤,因此需要自己手動添加“插件名_API”這個宏。