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编程问答

ANTLR 4(一)Getting Started

發布時間:2023/12/10 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 ANTLR 4(一)Getting Started 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1. 配置java環境

? ? 安裝jdk1.7以上版本,我裝的是“jdk-8u181-windows-x64.exe”。

? ? 設置 “C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_181\bin"?到path環境變量。

? ? 設置 "C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_181" 到?JAVA_HOME 環境變量。

? ? 設置? "%JAVA_HOME%\lib"和"."到??CLASSPATH?環境變量。

2. 配置ANTLR4環境

? ? 從 ??“https://www.antlr.org/download/”? 下載最新的4.9版本的ANTLR4 jar包 “antlr-4.9-complete.jar”。

? ? 將“antlr-4.9-complete.jar”的本地文件路徑加入到CLASSPATH?環境變量。

3. 測試

? ? 1)使用上下文無關文法(巴克斯范式)來寫一個最簡單的定義整形變量的文法,保存為test1.g4,擴展名g4,應該是ANTLR4的規范

? ? ? ? ?使用options可以設置生成代碼的語言類型,如果不設置,默認為java

grammar test1; //options {language=Cpp;} //options {language=CSharp;} //options {language=Java;} //options {language=Python3;} int_variable : 'int' ID '=' INTEGER ';' ; ID : [a-z]+ ; INTEGER: [0-9]+ ; WS : [ \t\r\n]+ -> skip ;

? ? 2)? 生成語法解析器源碼

?java org.antlr.v4.Tool test1.g4

? ?3)編譯語法解析器源碼

javac test1*.java

???4)啟動語法解析器

java org.antlr.v4.gui.TestRig test1 int_variable -gui

? 5)輸入一個定義整形變量的語句,輸入完畢后,回車,ctrl + z,回車

int abc = 123;

? 6)語法解析樹顯示

4. 總結

? ? ?1)我們只需要使用巴克斯范式來對語言進行形式化的描述,并按ANTLR規范來編寫g4文件,ANTLR即可幫我們生成多種語言源碼的語法解析器,并且將語法解析樹以圖形化的方式顯示出來,非常直觀,比bison要好用,而且適合對我們自己編寫的巴克斯范式進行調試排錯。

? ? ?2)但是不知道如何用其生成java代碼和我自己的程序結合,如果按照bison的方式,我們可以自己編寫屬性文法,即語義分析代碼加入到bison幫我們創建的語法解析樹中。因為屬性文法本身就是基于上下文無關文法的,這樣我就可以借助語法樹來作我自己的語義分析,畢竟我們自己發明的語言的語義只有自己知道嘛。但是目前不知道ANTLR如何加入我們自己的語義代碼。不過我覺得如果ANTLR應該不只是幫我分析我發明的文法的正確性,后續需要繼續研究官方文檔。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的ANTLR 4(一)Getting Started的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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