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spline 用法

發布時間:2023/12/10 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 spline 用法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

控制actor在level中沿著一個spline path運動。

由finterp to 函數的輸出數值來控制每一幀actor運動的距離。

從開始位置到spline path的終點的時間,是1/interp speed。假如我們控制actor從開頭到終點運動的總時間是1秒,那么

interp speed就傳入0.5,這個數值越小,運動時間越長。


得到spline path中有多少個段,每個段在spline path中的位置距離


總結

以上是生活随笔為你收集整理的spline 用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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