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编程问答

CMake的使用

發布時間:2023/12/10 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 CMake的使用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一、??????基本使用

安裝:下載二進制包后可直接解壓使用

從源碼安裝則執行命令:./bootstrap; make; make install——嘗試執行bootstrap失敗

使用:cmake dir_path,生成工程文件或makefile文件

二、??????概念

out-of-source?build,與in-source build相對,即將編譯輸出文件與源文件放到不同目錄中;

三、??????基本結構

1,依賴CMakeLists.txt文件,項目主目標一個,主目錄中可指定包含的子目錄;

2,在項目CMakeLists.txt中使用project指定項目名稱,add_subdirectory添加子目錄

3,子目錄CMakeLists.txt將從父目錄CMakeLists.txt繼承設置(TBD,待檢驗)

四、??????語法

1.???????#注釋

2.???????變量:使用set命令顯式定義及賦值,在非if語句中,使用${}引用,if中直接使用變量名引用;后續的set命令會清理變量原來的值;

3.???????command (args ...)??#命令不分大小寫,參數使用空格分隔,使用雙引號引起參數中空格

4.???????set(var a;b;c) <=> set(var a b c)??#定義變量var并賦值為a;b;c這樣一個string list

5.???????Add_executable(${var}) <=> Add_executable(a b c)???#變量使用${xxx}引用

6.???????條件語句:

if(var) #var?非empty 0 N No OFF FALSE... #非運算使用NOT

???????…

else()/elseif() … endif(var)

7.???????循環語句

Set(VAR a b c)

Foreach(f ${VAR})???????…Endforeach(f)

8.???????循環語句

WHILE() … ENDWHILE()

五、??????內部變量

CMAKE_C_COMPILER:指定C編譯器

CMAKE_CXX_COMPILER

CMAKE_C_FLAGS:編譯C文件時的選項,如-g;也可以通過add_definitions添加編譯選項

EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可執行文件的存放路徑

LIBRARY_OUTPUT_PATH:庫文件路徑

CMAKE_BUILD_TYPE::build?類型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug

BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries

內置變量的使用:

>>?在CMakeLists.txt中指定,使用set

>> cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF

六、??????命令

project?(HELLO)???#指定項目名稱,生成的VC項目的名稱;

>>使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示項目根目錄

include_directories:指定頭文件的搜索路徑,相當于指定gcc的-I參數

>> include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello)??#增加Hello為include目錄

link_directories:動態鏈接庫或靜態鏈接庫的搜索路徑,相當于gcc的-L參數

???????>> link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello)?????#增加Hello為link目錄

add_subdirectory:包含子目錄

???????>> add_subdirectory (Hello)

add_executable:編譯可執行程序,指定編譯,好像也可以添加.o文件

???????>> add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx)???#將cxx編譯成可執行文件——

add_definitions:添加編譯參數

>> add_definitions(-DDEBUG)將在gcc命令行添加DEBUG宏定義;

>> add_definitions( “-Wall -ansi –pedantic –g”)

target_link_libraries:添加鏈接庫,相同于指定-l參數

>> target_link_libraries(demo Hello) #將可執行文件與Hello連接成最終文件demo

add_library:

>> add_library(Hello hello.cxx)??#將hello.cxx編譯成靜態庫如libHello.a

add_custom_target:

message( status|fatal_error, “message”):

set_target_properties( ... ): lots of properties... OUTPUT_NAME, VERSION, ....

link_libraries( lib1 lib2 ...): All targets link with the same set of libs

七、??????說明

1,CMAKE生成的makefile能夠處理好.h文件更改時只編譯需要的cpp文件;

八、??????FAQ

1)??怎樣獲得一個目錄下的所有源文件

>> aux_source_directory(<dir> <variable>)

>>?將dir中所有源文件(不包括頭文件)保存到變量variable中,然后可以add_executable (ss7gw ${variable})這樣使用。

2)??怎樣指定項目編譯目標

>>??project命令指定

3)??怎樣添加動態庫和靜態庫

>> target_link_libraries命令添加即可

4)??怎樣在執行CMAKE時打印消息

>> message([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)

>>?注意大小寫

5)??怎樣指定頭文件與庫文件路徑

>> include_directories與link_directories

>>可以多次調用以設置多個路徑

>> link_directories僅對其后面的targets起作用

6)??怎樣區分debug、release版本

>>建立debug/release兩目錄,分別在其中執行cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要編譯不同版本時進入不同目錄執行make即可;

Debug版會使用參數-g;Release版使用-O3 –DNDEBUG

>>?另一種設置方法——例如DEBUG版設置編譯參數DDEBUG

IF(DEBUG_mode)

????add_definitions(-DDEBUG)

ENDIF()

在執行cmake時增加參數即可,例如cmake -D DEBUG_mode=ON

7)??怎樣設置條件編譯

例如debug版設置編譯選項DEBUG,并且更改不應改變CMakelist.txt

>>?使用option command,eg:

option(DEBUG_mode "ON for debug or OFF for release" ON)

IF(DEBUG_mode)

????add_definitions(-DDEBUG)

ENDIF()

>>?使其生效的方法:首先cmake生成makefile,然后make edit_cache編輯編譯選項;Linux下會打開一個文本框,可以更改,該完后再make生成目標文件——emacs不支持make edit_cache;

>>?局限:這種方法不能直接設置生成的makefile,而是必須使用命令在make前設置參數;對于debug、release版本,相當于需要兩個目錄,分別先cmake一次,然后分別make edit_cache一次;

>>?期望的效果:在執行cmake時直接通過參數指定一個開關項,生成相應的makefile——可以這樣做,例如cmake –DDEBUGVERSION=ON

8)??怎樣添加編譯宏定義

>>?使用add_definitions命令,見命令部分說明

9)??怎樣添加編譯依賴項

用于確保編譯目標項目前依賴項必須先構建好

>>add_dependencies

10)????????怎樣指定目標文件目錄

>>?建立一個新的目錄,在該目錄中執行cmake生成Makefile文件,這樣編譯結果會保存在該目錄——類似

>> SET_TARGET_PROPERTIES(ss7gw PROPERTIES

??????????????????????RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${BIN_DIR}")

11)????????很多文件夾,難道需要把每個文件夾編譯成一個庫文件?

>>?可以不在子目錄中使用CMakeList.txt,直接在上層目錄中指定子目錄

12)????????怎樣設定依賴的cmake版本

>>cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

13)????????相對路徑怎么指定

>> ${projectname_SOURCE_DIR}表示根源文件目錄,${ projectname _BINARY_DIR}表示根二進制文件目錄?

14)????????怎樣設置編譯中間文件的目錄

>> TBD

15)????????怎樣在IF語句中使用字串或數字比較

>>數字比較LESS、GREATER、EQUAL,字串比STRLESS、STRGREATER、STREQUAL,

>> Eg:

set(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ON)

set(AAA abc)

IF(AAA STREQUAL abc)

????message(STATUS "true")???#應該打印true

ENDIF()

16)????????更改h文件時是否只編譯必須的cpp文件

>>?是

17)????????機器上安裝了VC7和VC8,CMAKE會自動搜索編譯器,但是怎樣指定某個版本?

>> TBD

18)????????怎樣根據OS指定編譯選項

>> IF( APPLE ); IF( UNIX ); IF( WIN32 )

19)????????能否自動執行某些編譯前、后命令?

>> 可以,TBD

20)????????怎樣打印make的輸出

make VERBOSE=1

參考文獻:

[1]?CMake_Tutorial.pdf

[2]?CMake使用總結,http://blog.csdn.net/keensword007/archive/2008/07/16/2663235.aspx

[3]?http://www.cmake.org/

[4]?安裝包中文檔

[5]?Andrej Cedilnik,HOWTO: Cross-Platform Software Development Using CMake,October, 2003

[6] Cjacker,CMake實踐.PDF

總結

以上是生活随笔為你收集整理的CMake的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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