V4L2应用程序框架
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
V4L2应用程序框架
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
V4L2是V4L的升級版本,linux下視頻設備程序提供了一套接口規范。
常用的結構體在內核目錄include/linux/videodev2.h中定義
struct v4l2_requestbuffers? //申請幀緩沖,對應命令VIDIOC_REQBUFS
struct v4l2_capability????? //視頻設備的功能,對應命令VIDIOC_QUERYCAP
struct v4l2_input?????????? //視頻輸入信息,對應命令VIDIOC_ENUMINPUT
struct v4l2_standard??????? //視頻的制式,比如PAL,NTSC,對應命令VIDIOC_ENUMSTD
struct v4l2_format????????? //幀的格式,對應命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
struct v4l2_buffer????????? //驅動中的一幀圖像緩存,對應命令VIDIOC_QUERYBUF
struct v4l2_crop??????????? //視頻信號矩形邊框
v4l2_std_id???????????????? //視頻制式
V4L2采用流水線的方式,操作更簡單直觀,基本遵循打開視頻設備、設置格式、處理數據、關閉設備,更多的具體操作通過ioctl函數來實現。
1.打開視頻設備
在V4L2中,視頻設備被看做一個文件。使用open函數打開這個設備:
// 用非阻塞模式打開攝像頭設備
int cameraFd;
cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);
// 如果用阻塞模式打開攝像頭設備,上述代碼變為:
//cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0);
應用程序能夠使用阻塞模式或非阻塞模式打開視頻設備,如果使用非阻塞模式調用視頻設備,即使尚未捕獲到信息,驅動依舊會把緩存(DQBUFF)里的東西返回給應用程序。
2. 設定屬性及采集方式
打開視頻設備后,可以設置該視頻設備的屬性,例如裁剪、縮放等。這一步是可選的。在Linux編程中,一般使用ioctl函數來對設備的I/O通道進行管理:
?int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, .../*args*/) ;
在進行V4L2開發中,常用的命令標志符如下(some are optional):
??? ?VIDIOC_REQBUFS:分配內存
??? ?VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的數據緩存轉換成物理地址
??? ?VIDIOC_QUERYCAP:查詢驅動功能
??? ?VIDIOC_ENUM_FMT:獲取當前驅動支持的視頻格式
??? ?VIDIOC_S_FMT:設置當前驅動的頻捕獲格式
??? ?VIDIOC_G_FMT:讀取當前驅動的頻捕獲格式
??? ?VIDIOC_TRY_FMT:驗證當前驅動的顯示格式
??? ?VIDIOC_CROPCAP:查詢驅動的修剪能力
??? ?VIDIOC_S_CROP:設置視頻信號的邊框
??? ?VIDIOC_G_CROP:讀取視頻信號的邊框
??? ?VIDIOC_QBUF:把數據從緩存中讀取出來
??? ?VIDIOC_DQBUF:把數據放回緩存隊列
??? ?VIDIOC_STREAMON:開始視頻顯示函數
??? ?VIDIOC_STREAMOFF:結束視頻顯示函數
??? ?VIDIOC_QUERYSTD:檢查當前視頻設備支持的標準,例如PAL或NTSC。
2.1檢查當前視頻設備支持的標準
在亞洲,一般使用PAL(720X576)制式的攝像頭,而歐洲一般使用NTSC(720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD來檢測:
v4l2_std_id std;
do {
??????? ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
} while (ret == -1 && errno == EAGAIN);
switch (std) {
??? case V4L2_STD_NTSC:
??????? //……
??? case V4L2_STD_PAL:
??????? //……
}
2.2 設置視頻捕獲格式
當檢測完視頻設備支持的標準后,還需要設定視頻捕獲格式,結構如下:
struct v4l2_format fmt;
memset ( &fmt, 0, sizeof(fmt) );
fmt.type??????????????? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width?????? = 720;
fmt.fmt.pix.height????? = 576;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
fmt.fmt.pix.field?????? = V4L2_FIELD_INTERLACED;
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {
? return -1;
}
v4l2_format結構如下:
struct v4l2_format {
????? enum v4l2_buf_type type; //數據流類型,必須永遠是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
????? union
????? {
????????? struct v4l2_pix_format?? pix; ?
????????? struct v4l2_window??????? win; ?
????????? struct v4l2_vbi_format?? vbi; ?
????????? __u8??? raw_data[200];???????? ?
????? } fmt;
};
struct v4l2_pix_format {
??? __u32?????????????????? width;????????? // 寬,必須是16的倍數
??? __u32?????????????????? height;???????? // 高,必須是16的倍數
??? __u32?????????????????? pixelformat;?? // 視頻數據存儲類型,例如是YUV4:2:2還是RGB
??? enum v4l2_field???????? field;
??? __u32?????????????????? bytesperline;
??? __u32?????????????????? sizeimage;
??? enum v4l2_colorspace??? colorspace;
??? __u32?????????????????? priv;
};
2.3 分配內存
接下來可以為視頻捕獲分配內存:
struct v4l2_requestbuffers? req;
req.count? = BUFFER_COUNT;
req.type?? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {
????? return -1;
}
v4l2_requestbuffers 結構如下:
struct v4l2_requestbuffers {
?? u32??????????????? count;//緩存數量,也就是說在緩存隊列里保持多少張照片
?? enum v4l2_buf_type type; //數據流類型,必須永遠是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
?? enum v4l2_memory?? memory;//V4L2_MEMORY_MMAP或V4L2_MEMORY_USERPTR
?? u32??????????????? reserved[2];
};
2.4 獲取并記錄緩存的物理空間
使用VIDIOC_REQBUFS,我們獲取了req.count個緩存,下一步通過調用VIDIOC_QUERYBUF命令來獲取這些緩存的地址,然后使用mmap函數轉換成應用程序中的絕對地址,最后把這段緩存放入緩存隊列:
?
typedef struct VideoBuffer {
??? void?? *start;
??? size_t? length;
} VideoBuffer;
v4l2_buffer???? 結構如下:
struct v4l2_buffer {
??????? __u32???????????????? index;
??????? enum v4l2_buf_type??? type;
??????? __u32???????????????? bytesused;
??????? __u32???????????????? flags;
??????? enum v4l2_field?????? field;
??????? struct timeval??????? timestamp;
??????? struct v4l2_timecode? timecode;
??????? __u32???????????????? sequence;
??????? /* memory location */
??????? enum v4l2_memory????? memory;
??????? union {
??????????????? __u32??????????? offset;
??????????????? unsigned long? userptr;
??????? } m;
??????? __u32?????????????????? length;
??????? __u32?????????????????? input;
??????? __u32?????????????????? reserved;
};
VideoBuffer*???????? buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) );
struct v4l2_buffer? buf;
for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++)
{
??? memset( &buf, 0, sizeof(buf) );
??? buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
??? buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
??? buf.index = numBufs;
??? // 讀取緩存
??? if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {
??????? return -1;
??? }
??? buffers[numBufs].length = buf.length;
??? // 轉換成相對地址
??? buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE,
??????????????????????????????????????? MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);
??? if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) {
??????? return -1;
??? }
??? // 放入緩存隊列
??? if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
??????? return -1;
??? }
}
2.5 視頻采集方式
操作系統一般把系統使用的內存劃分成用戶空間和內核空間,分別由應用程序管理和操作系統管理。應用程序可以直接訪問內存的地址,而內核空間存放的是供內核訪問的代碼和數據,用戶不能直接訪問。v4l2捕獲的數據,最初是存放在內核空間的,這意味著用戶不能直接訪問該段內存,必須通過某些手段來轉換地址。
一共有三種視頻采集方式:使用read/write方式;內存映射方式和用戶指針模式。
read、write方式,在用戶空間和內核空間不斷拷貝數據,占用了大量用戶內存空間,效率不高。
內存映射方式:把設備里的內存映射到應用程序中的內存控件,直接處理設備內存,這是一種有效的方式。上面的mmap函數就是使用這種方式。
用戶指針模式:內存片段由應用程序自己分配。這點需要在v4l2_requestbuffers里將memory字段設置成V4L2_MEMORY_USERPTR。
2.6 處理采集數據
V4L2有一個數據緩存,存放req.count數量的緩存數據。數據緩存采用FIFO的方式,當應用程序調用緩存數據時,緩存隊列將最先采集到的視頻數據緩存送出,并重新采集一張視頻數據。這個過程需要用到兩個ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf,0,sizeof(buf));
buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index=0;
//讀取緩存
if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)
{
??? return -1;
}
//…………視頻處理算法
//重新放入緩存隊列
if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
??? return -1;
}
3. 關閉視頻設備
使用close函數關閉一個視頻設備
close(cameraFd)
如果使用mmap,最后還需要使用munmap方法。
下面是damo程序(經過實際驗證,修改了網上的例程的錯誤)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <getopt.h>????????? ?
#include <fcntl.h>?????????? ?
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <asm/types.h>?????? ?
#include <linux/videodev2.h>
#define CAMERA_DEVICE "/dev/video0"
#define CAPTURE_FILE "frame.jpg"
#define VIDEO_WIDTH 640
#define VIDEO_HEIGHT 480
#define VIDEO_FORMAT V4L2_PIX_FMT_YUYV
#define BUFFER_COUNT 4
typedef struct VideoBuffer {
?? ?void?? *start;
?? ?size_t? length;
} VideoBuffer;
int main()
{
?? ?int i, ret;
?? ?// 打開設備
?? ?int fd;
?? ?fd = open(CAMERA_DEVICE, O_RDWR, 0);
?? ?if (fd < 0) {
?? ??? ?printf("Open %s failed\n", CAMERA_DEVICE);
?? ??? ?return -1;
?? ?}
?? ?// 獲取驅動信息
?? ?struct v4l2_capability cap;
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_QUERYCAP failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Print capability infomations
?? ?printf("Capability Informations:\n");
?? ?printf(" driver: %s\n", cap.driver);
?? ?printf(" card: %s\n", cap.card);
?? ?printf(" bus_info: %s\n", cap.bus_info);
?? ?printf(" version: %08X\n", cap.version);
?? ?printf(" capabilities: %08X\n", cap.capabilities);
?? ?// 設置視頻格式
?? ?struct v4l2_format fmt;
?? ?memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));
?? ?fmt.type??????????????? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
?? ?fmt.fmt.pix.width?????? = VIDEO_WIDTH;
?? ?fmt.fmt.pix.height????? = VIDEO_HEIGHT;
?? ?fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
?? ?fmt.fmt.pix.field?????? = V4L2_FIELD_INTERLACED;
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_S_FMT failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// 獲取視頻格式
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_G_FMT failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Print Stream Format
?? ?printf("Stream Format Informations:\n");
?? ?printf(" type: %d\n", fmt.type);
?? ?printf(" width: %d\n", fmt.fmt.pix.width);
?? ?printf(" height: %d\n", fmt.fmt.pix.height);
?? ?char fmtstr[8];
?? ?memset(fmtstr, 0, 8);
?? ?memcpy(fmtstr, &fmt.fmt.pix.pixelformat, 4);
?? ?printf(" pixelformat: %s\n", fmtstr);
?? ?printf(" field: %d\n", fmt.fmt.pix.field);
?? ?printf(" bytesperline: %d\n", fmt.fmt.pix.bytesperline);
?? ?printf(" sizeimage: %d\n", fmt.fmt.pix.sizeimage);
?? ?printf(" colorspace: %d\n", fmt.fmt.pix.colorspace);
?? ?printf(" priv: %d\n", fmt.fmt.pix.priv);
?? ?printf(" raw_date: %s\n", fmt.fmt.raw_data);
?? ?// 請求分配內存
?? ?struct v4l2_requestbuffers reqbuf;
?? ?
?? ?reqbuf.count = BUFFER_COUNT;
?? ?reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
?? ?reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
?? ?
?? ?ret = ioctl(fd , VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf);
?? ?if(ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_REQBUFS failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// 獲取空間
?? ?VideoBuffer*? buffers = calloc( reqbuf.count, sizeof(*buffers) );
?? ?struct v4l2_buffer buf;
?? ?for (i = 0; i < reqbuf.count; i++)
?? ?{
?? ??? ?buf.index = i;
?? ??? ?buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
?? ??? ?buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
?? ??? ?ret = ioctl(fd , VIDIOC_QUERYBUF, &buf);
?? ??? ?if(ret < 0) {
?? ??? ??? ?printf("VIDIOC_QUERYBUF (%d) failed (%d)\n", i, ret);
?? ??? ??? ?return ret;
?? ??? ?}
?? ??? ?// mmap buffer
?? ??? ?framebuf[i].length = buf.length;
?? ??? ?framebuf[i].start = (char *) mmap(0, buf.length, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);
?? ??? ?if (framebuf[i].start == MAP_FAILED) {
?? ??? ??? ?printf("mmap (%d) failed: %s\n", i, strerror(errno));
?? ??? ??? ?return -1;
?? ??? ?}
?? ?
?? ??? ?// Queen buffer
?? ??? ?ret = ioctl(fd , VIDIOC_QBUF, &buf);
?? ??? ?if (ret < 0) {
?? ??? ??? ?printf("VIDIOC_QBUF (%d) failed (%d)\n", i, ret);
?? ??? ??? ?return -1;
?? ??? ?}
?? ??? ?printf("Frame buffer %d: address=0x%x, length=%d\n", i, (unsigned int)framebuf[i].start, framebuf[i].length);
?? ?}
?? ?// 開始錄制
?? ?enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_STREAMON failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Get frame
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_DQBUF failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Process the frame
?? ?FILE *fp = fopen(CAPTURE_FILE, "wb");
?? ?if (fp < 0) {
?? ??? ?printf("open frame data file failed\n");
?? ??? ?return -1;
?? ?}
?? ?fwrite(framebuf[buf.index].start, 1, buf.length, fp);
?? ?fclose(fp);
?? ?printf("Capture one frame saved in %s\n", CAPTURE_FILE);
?? ?// Re-queen buffer
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_QBUF failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Release the resource
?? ?for (i=0; i< 4; i++)
?? ?{
?? ??? ?munmap(framebuf[i].start, framebuf[i].length);
?? ?}
?? ?close(fd);
?? ?printf("Camera test Done.\n");
?? ?return 0;
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
附件:
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
int munmap(void *start, size_t length);
參數說明:
——start:映射區的開始地址。
——length:映射區的長度。
——prot:期望的內存保護標志,不能與文件的打開模式沖突。是以下的某個值,可以通過or運算合理地組合在一起
?? ?—PROT_EXEC //頁內容可以被執行
?? ?—PROT_READ //頁內容可以被讀取
?? ?—PROT_WRITE //頁可以被寫入
?? ??? ?—PROT_NONE //頁不可訪問
——flags:指定映射對象的類型,映射選項和映射頁是否可以共享。它的值可以是一個或者多個以下位的組合體
?? ?—MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len參數指定的內存區重疊于現存的映射空間,重疊部分將會被丟棄。如果指定的起始地址不可用,操作將會失敗。并且起始地址必須落在頁的邊界上。
?? ?—MAP_SHARED //與其它所有映射這個對象的進程共享映射空間。對共享區的寫入,相當于輸出到文件。直到msync()或者munmap()被調用,文件實際上不會被更新。
?? ?—MAP_PRIVATE //建立一個寫入時拷貝的私有映射。內存區域的寫入不會影響到原文件。這個標志和以上標志是互斥的,只能使用其中一個。
?? ?—MAP_DENYWRITE //這個標志被忽略。
?? ?—MAP_EXECUTABLE //同上
?? ?—MAP_NORESERVE //不要為這個映射保留交換空間。當交換空間被保留,對映射區修改的可能會得到保證。當交換空間不被保留,同時內存不足,對映射區的修改會引起段違例信號。
?? ?—MAP_LOCKED //鎖定映射區的頁面,從而防止頁面被交換出內存。
?? ?—MAP_GROWSDOWN //用于堆棧,告訴內核VM系統,映射區可以向下擴展。
?? ?—MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射區不與任何文件關聯。
?? ?—MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的別稱,不再被使用。
?? ?—MAP_FILE //兼容標志,被忽略。
?? ?—MAP_32BIT //將映射區放在進程地址空間的低2GB,MAP_FIXED指定時會被忽略。當前這個標志只在x86-64平臺上得到支持。
?? ?—MAP_POPULATE //為文件映射通過預讀的方式準備好頁表。隨后對映射區的訪問不會被頁違例阻塞。
?? ?—MAP_NONBLOCK //僅和MAP_POPULATE一起使用時才有意義。不執行預讀,只為已存在于內存中的頁面建立頁表入口。
——fd:有效的文件描述詞。如果MAP_ANONYMOUS被設定,為了兼容問題,其值應為-1。
——offset:被映射對象內容的起點。
返回值:
??? 成功執行時,mmap()返回被映射區的指針,munmap()返回0。
??? 失敗時,mmap()返回MAP_FAILED[其值為(void *)-1],munmap返回-1。errno被設為以下的某個值。
常用的結構體在內核目錄include/linux/videodev2.h中定義
struct v4l2_requestbuffers? //申請幀緩沖,對應命令VIDIOC_REQBUFS
struct v4l2_capability????? //視頻設備的功能,對應命令VIDIOC_QUERYCAP
struct v4l2_input?????????? //視頻輸入信息,對應命令VIDIOC_ENUMINPUT
struct v4l2_standard??????? //視頻的制式,比如PAL,NTSC,對應命令VIDIOC_ENUMSTD
struct v4l2_format????????? //幀的格式,對應命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
struct v4l2_buffer????????? //驅動中的一幀圖像緩存,對應命令VIDIOC_QUERYBUF
struct v4l2_crop??????????? //視頻信號矩形邊框
v4l2_std_id???????????????? //視頻制式
V4L2采用流水線的方式,操作更簡單直觀,基本遵循打開視頻設備、設置格式、處理數據、關閉設備,更多的具體操作通過ioctl函數來實現。
1.打開視頻設備
在V4L2中,視頻設備被看做一個文件。使用open函數打開這個設備:
// 用非阻塞模式打開攝像頭設備
int cameraFd;
cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);
// 如果用阻塞模式打開攝像頭設備,上述代碼變為:
//cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0);
應用程序能夠使用阻塞模式或非阻塞模式打開視頻設備,如果使用非阻塞模式調用視頻設備,即使尚未捕獲到信息,驅動依舊會把緩存(DQBUFF)里的東西返回給應用程序。
2. 設定屬性及采集方式
打開視頻設備后,可以設置該視頻設備的屬性,例如裁剪、縮放等。這一步是可選的。在Linux編程中,一般使用ioctl函數來對設備的I/O通道進行管理:
?int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, .../*args*/) ;
在進行V4L2開發中,常用的命令標志符如下(some are optional):
??? ?VIDIOC_REQBUFS:分配內存
??? ?VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的數據緩存轉換成物理地址
??? ?VIDIOC_QUERYCAP:查詢驅動功能
??? ?VIDIOC_ENUM_FMT:獲取當前驅動支持的視頻格式
??? ?VIDIOC_S_FMT:設置當前驅動的頻捕獲格式
??? ?VIDIOC_G_FMT:讀取當前驅動的頻捕獲格式
??? ?VIDIOC_TRY_FMT:驗證當前驅動的顯示格式
??? ?VIDIOC_CROPCAP:查詢驅動的修剪能力
??? ?VIDIOC_S_CROP:設置視頻信號的邊框
??? ?VIDIOC_G_CROP:讀取視頻信號的邊框
??? ?VIDIOC_QBUF:把數據從緩存中讀取出來
??? ?VIDIOC_DQBUF:把數據放回緩存隊列
??? ?VIDIOC_STREAMON:開始視頻顯示函數
??? ?VIDIOC_STREAMOFF:結束視頻顯示函數
??? ?VIDIOC_QUERYSTD:檢查當前視頻設備支持的標準,例如PAL或NTSC。
2.1檢查當前視頻設備支持的標準
在亞洲,一般使用PAL(720X576)制式的攝像頭,而歐洲一般使用NTSC(720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD來檢測:
v4l2_std_id std;
do {
??????? ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
} while (ret == -1 && errno == EAGAIN);
switch (std) {
??? case V4L2_STD_NTSC:
??????? //……
??? case V4L2_STD_PAL:
??????? //……
}
2.2 設置視頻捕獲格式
當檢測完視頻設備支持的標準后,還需要設定視頻捕獲格式,結構如下:
struct v4l2_format fmt;
memset ( &fmt, 0, sizeof(fmt) );
fmt.type??????????????? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width?????? = 720;
fmt.fmt.pix.height????? = 576;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
fmt.fmt.pix.field?????? = V4L2_FIELD_INTERLACED;
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {
? return -1;
}
v4l2_format結構如下:
struct v4l2_format {
????? enum v4l2_buf_type type; //數據流類型,必須永遠是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
????? union
????? {
????????? struct v4l2_pix_format?? pix; ?
????????? struct v4l2_window??????? win; ?
????????? struct v4l2_vbi_format?? vbi; ?
????????? __u8??? raw_data[200];???????? ?
????? } fmt;
};
struct v4l2_pix_format {
??? __u32?????????????????? width;????????? // 寬,必須是16的倍數
??? __u32?????????????????? height;???????? // 高,必須是16的倍數
??? __u32?????????????????? pixelformat;?? // 視頻數據存儲類型,例如是YUV4:2:2還是RGB
??? enum v4l2_field???????? field;
??? __u32?????????????????? bytesperline;
??? __u32?????????????????? sizeimage;
??? enum v4l2_colorspace??? colorspace;
??? __u32?????????????????? priv;
};
2.3 分配內存
接下來可以為視頻捕獲分配內存:
struct v4l2_requestbuffers? req;
req.count? = BUFFER_COUNT;
req.type?? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {
????? return -1;
}
v4l2_requestbuffers 結構如下:
struct v4l2_requestbuffers {
?? u32??????????????? count;//緩存數量,也就是說在緩存隊列里保持多少張照片
?? enum v4l2_buf_type type; //數據流類型,必須永遠是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
?? enum v4l2_memory?? memory;//V4L2_MEMORY_MMAP或V4L2_MEMORY_USERPTR
?? u32??????????????? reserved[2];
};
2.4 獲取并記錄緩存的物理空間
使用VIDIOC_REQBUFS,我們獲取了req.count個緩存,下一步通過調用VIDIOC_QUERYBUF命令來獲取這些緩存的地址,然后使用mmap函數轉換成應用程序中的絕對地址,最后把這段緩存放入緩存隊列:
?
typedef struct VideoBuffer {
??? void?? *start;
??? size_t? length;
} VideoBuffer;
v4l2_buffer???? 結構如下:
struct v4l2_buffer {
??????? __u32???????????????? index;
??????? enum v4l2_buf_type??? type;
??????? __u32???????????????? bytesused;
??????? __u32???????????????? flags;
??????? enum v4l2_field?????? field;
??????? struct timeval??????? timestamp;
??????? struct v4l2_timecode? timecode;
??????? __u32???????????????? sequence;
??????? /* memory location */
??????? enum v4l2_memory????? memory;
??????? union {
??????????????? __u32??????????? offset;
??????????????? unsigned long? userptr;
??????? } m;
??????? __u32?????????????????? length;
??????? __u32?????????????????? input;
??????? __u32?????????????????? reserved;
};
VideoBuffer*???????? buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) );
struct v4l2_buffer? buf;
for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++)
{
??? memset( &buf, 0, sizeof(buf) );
??? buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
??? buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
??? buf.index = numBufs;
??? // 讀取緩存
??? if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {
??????? return -1;
??? }
??? buffers[numBufs].length = buf.length;
??? // 轉換成相對地址
??? buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE,
??????????????????????????????????????? MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);
??? if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) {
??????? return -1;
??? }
??? // 放入緩存隊列
??? if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
??????? return -1;
??? }
}
2.5 視頻采集方式
操作系統一般把系統使用的內存劃分成用戶空間和內核空間,分別由應用程序管理和操作系統管理。應用程序可以直接訪問內存的地址,而內核空間存放的是供內核訪問的代碼和數據,用戶不能直接訪問。v4l2捕獲的數據,最初是存放在內核空間的,這意味著用戶不能直接訪問該段內存,必須通過某些手段來轉換地址。
一共有三種視頻采集方式:使用read/write方式;內存映射方式和用戶指針模式。
read、write方式,在用戶空間和內核空間不斷拷貝數據,占用了大量用戶內存空間,效率不高。
內存映射方式:把設備里的內存映射到應用程序中的內存控件,直接處理設備內存,這是一種有效的方式。上面的mmap函數就是使用這種方式。
用戶指針模式:內存片段由應用程序自己分配。這點需要在v4l2_requestbuffers里將memory字段設置成V4L2_MEMORY_USERPTR。
2.6 處理采集數據
V4L2有一個數據緩存,存放req.count數量的緩存數據。數據緩存采用FIFO的方式,當應用程序調用緩存數據時,緩存隊列將最先采集到的視頻數據緩存送出,并重新采集一張視頻數據。這個過程需要用到兩個ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf,0,sizeof(buf));
buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index=0;
//讀取緩存
if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)
{
??? return -1;
}
//…………視頻處理算法
//重新放入緩存隊列
if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
??? return -1;
}
3. 關閉視頻設備
使用close函數關閉一個視頻設備
close(cameraFd)
如果使用mmap,最后還需要使用munmap方法。
下面是damo程序(經過實際驗證,修改了網上的例程的錯誤)
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <getopt.h>????????? ?
#include <fcntl.h>?????????? ?
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <asm/types.h>?????? ?
#include <linux/videodev2.h>
#define CAMERA_DEVICE "/dev/video0"
#define CAPTURE_FILE "frame.jpg"
#define VIDEO_WIDTH 640
#define VIDEO_HEIGHT 480
#define VIDEO_FORMAT V4L2_PIX_FMT_YUYV
#define BUFFER_COUNT 4
typedef struct VideoBuffer {
?? ?void?? *start;
?? ?size_t? length;
} VideoBuffer;
int main()
{
?? ?int i, ret;
?? ?// 打開設備
?? ?int fd;
?? ?fd = open(CAMERA_DEVICE, O_RDWR, 0);
?? ?if (fd < 0) {
?? ??? ?printf("Open %s failed\n", CAMERA_DEVICE);
?? ??? ?return -1;
?? ?}
?? ?// 獲取驅動信息
?? ?struct v4l2_capability cap;
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_QUERYCAP failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Print capability infomations
?? ?printf("Capability Informations:\n");
?? ?printf(" driver: %s\n", cap.driver);
?? ?printf(" card: %s\n", cap.card);
?? ?printf(" bus_info: %s\n", cap.bus_info);
?? ?printf(" version: %08X\n", cap.version);
?? ?printf(" capabilities: %08X\n", cap.capabilities);
?? ?// 設置視頻格式
?? ?struct v4l2_format fmt;
?? ?memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));
?? ?fmt.type??????????????? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
?? ?fmt.fmt.pix.width?????? = VIDEO_WIDTH;
?? ?fmt.fmt.pix.height????? = VIDEO_HEIGHT;
?? ?fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
?? ?fmt.fmt.pix.field?????? = V4L2_FIELD_INTERLACED;
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_S_FMT failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// 獲取視頻格式
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_G_FMT failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Print Stream Format
?? ?printf("Stream Format Informations:\n");
?? ?printf(" type: %d\n", fmt.type);
?? ?printf(" width: %d\n", fmt.fmt.pix.width);
?? ?printf(" height: %d\n", fmt.fmt.pix.height);
?? ?char fmtstr[8];
?? ?memset(fmtstr, 0, 8);
?? ?memcpy(fmtstr, &fmt.fmt.pix.pixelformat, 4);
?? ?printf(" pixelformat: %s\n", fmtstr);
?? ?printf(" field: %d\n", fmt.fmt.pix.field);
?? ?printf(" bytesperline: %d\n", fmt.fmt.pix.bytesperline);
?? ?printf(" sizeimage: %d\n", fmt.fmt.pix.sizeimage);
?? ?printf(" colorspace: %d\n", fmt.fmt.pix.colorspace);
?? ?printf(" priv: %d\n", fmt.fmt.pix.priv);
?? ?printf(" raw_date: %s\n", fmt.fmt.raw_data);
?? ?// 請求分配內存
?? ?struct v4l2_requestbuffers reqbuf;
?? ?
?? ?reqbuf.count = BUFFER_COUNT;
?? ?reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
?? ?reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
?? ?
?? ?ret = ioctl(fd , VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf);
?? ?if(ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_REQBUFS failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// 獲取空間
?? ?VideoBuffer*? buffers = calloc( reqbuf.count, sizeof(*buffers) );
?? ?struct v4l2_buffer buf;
?? ?for (i = 0; i < reqbuf.count; i++)
?? ?{
?? ??? ?buf.index = i;
?? ??? ?buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
?? ??? ?buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
?? ??? ?ret = ioctl(fd , VIDIOC_QUERYBUF, &buf);
?? ??? ?if(ret < 0) {
?? ??? ??? ?printf("VIDIOC_QUERYBUF (%d) failed (%d)\n", i, ret);
?? ??? ??? ?return ret;
?? ??? ?}
?? ??? ?// mmap buffer
?? ??? ?framebuf[i].length = buf.length;
?? ??? ?framebuf[i].start = (char *) mmap(0, buf.length, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);
?? ??? ?if (framebuf[i].start == MAP_FAILED) {
?? ??? ??? ?printf("mmap (%d) failed: %s\n", i, strerror(errno));
?? ??? ??? ?return -1;
?? ??? ?}
?? ?
?? ??? ?// Queen buffer
?? ??? ?ret = ioctl(fd , VIDIOC_QBUF, &buf);
?? ??? ?if (ret < 0) {
?? ??? ??? ?printf("VIDIOC_QBUF (%d) failed (%d)\n", i, ret);
?? ??? ??? ?return -1;
?? ??? ?}
?? ??? ?printf("Frame buffer %d: address=0x%x, length=%d\n", i, (unsigned int)framebuf[i].start, framebuf[i].length);
?? ?}
?? ?// 開始錄制
?? ?enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_STREAMON failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Get frame
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_DQBUF failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Process the frame
?? ?FILE *fp = fopen(CAPTURE_FILE, "wb");
?? ?if (fp < 0) {
?? ??? ?printf("open frame data file failed\n");
?? ??? ?return -1;
?? ?}
?? ?fwrite(framebuf[buf.index].start, 1, buf.length, fp);
?? ?fclose(fp);
?? ?printf("Capture one frame saved in %s\n", CAPTURE_FILE);
?? ?// Re-queen buffer
?? ?ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
?? ?if (ret < 0) {
?? ??? ?printf("VIDIOC_QBUF failed (%d)\n", ret);
?? ??? ?return ret;
?? ?}
?? ?// Release the resource
?? ?for (i=0; i< 4; i++)
?? ?{
?? ??? ?munmap(framebuf[i].start, framebuf[i].length);
?? ?}
?? ?close(fd);
?? ?printf("Camera test Done.\n");
?? ?return 0;
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
附件:
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
int munmap(void *start, size_t length);
參數說明:
——start:映射區的開始地址。
——length:映射區的長度。
——prot:期望的內存保護標志,不能與文件的打開模式沖突。是以下的某個值,可以通過or運算合理地組合在一起
?? ?—PROT_EXEC //頁內容可以被執行
?? ?—PROT_READ //頁內容可以被讀取
?? ?—PROT_WRITE //頁可以被寫入
?? ??? ?—PROT_NONE //頁不可訪問
——flags:指定映射對象的類型,映射選項和映射頁是否可以共享。它的值可以是一個或者多個以下位的組合體
?? ?—MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len參數指定的內存區重疊于現存的映射空間,重疊部分將會被丟棄。如果指定的起始地址不可用,操作將會失敗。并且起始地址必須落在頁的邊界上。
?? ?—MAP_SHARED //與其它所有映射這個對象的進程共享映射空間。對共享區的寫入,相當于輸出到文件。直到msync()或者munmap()被調用,文件實際上不會被更新。
?? ?—MAP_PRIVATE //建立一個寫入時拷貝的私有映射。內存區域的寫入不會影響到原文件。這個標志和以上標志是互斥的,只能使用其中一個。
?? ?—MAP_DENYWRITE //這個標志被忽略。
?? ?—MAP_EXECUTABLE //同上
?? ?—MAP_NORESERVE //不要為這個映射保留交換空間。當交換空間被保留,對映射區修改的可能會得到保證。當交換空間不被保留,同時內存不足,對映射區的修改會引起段違例信號。
?? ?—MAP_LOCKED //鎖定映射區的頁面,從而防止頁面被交換出內存。
?? ?—MAP_GROWSDOWN //用于堆棧,告訴內核VM系統,映射區可以向下擴展。
?? ?—MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射區不與任何文件關聯。
?? ?—MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的別稱,不再被使用。
?? ?—MAP_FILE //兼容標志,被忽略。
?? ?—MAP_32BIT //將映射區放在進程地址空間的低2GB,MAP_FIXED指定時會被忽略。當前這個標志只在x86-64平臺上得到支持。
?? ?—MAP_POPULATE //為文件映射通過預讀的方式準備好頁表。隨后對映射區的訪問不會被頁違例阻塞。
?? ?—MAP_NONBLOCK //僅和MAP_POPULATE一起使用時才有意義。不執行預讀,只為已存在于內存中的頁面建立頁表入口。
——fd:有效的文件描述詞。如果MAP_ANONYMOUS被設定,為了兼容問題,其值應為-1。
——offset:被映射對象內容的起點。
返回值:
??? 成功執行時,mmap()返回被映射區的指針,munmap()返回0。
??? 失敗時,mmap()返回MAP_FAILED[其值為(void *)-1],munmap返回-1。errno被設為以下的某個值。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的V4L2应用程序框架的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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