【转】win32 的DLL中创建windows窗口
轉自:https://blog.51cto.com/wangyw/1071967
? ? ? ?因工作需求,需要寫一個DLL,并在其中創建windows窗口,網上有很多關于DLL創建窗口的文章,不過都是基于MFC的, 卻鮮見直接用win32的DLL創建的。經過研究調試,實現了在win32 DLL中創建窗口,總結成文,分享一下。
用win32 DLL創建窗口有一個問題:
CreateWindow用到的HINSTANCE從哪里來?
答:使用DllMain中的hModule
? ? ? BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ?ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
? ? ? hModule雖然是HANDLE,不能直接使用,但是經過強轉即可直接使用:
? ? ??g_hIntance= (HINSTANCE)hModule;
? ? ? Handle 是代表系統的內核對象,如文件句柄,線程句柄,進程句柄。
? ? ? HMODULE 是代表應用程序載入的模塊,win32系統下通常是被載入模塊的線性地址
? ? ??HINSTANCE 在win32下與HMODULE是相同的東西,在Win32下還存在主要是因為win16。
? ? ? 這是來自百度百科的解釋【1】。
? ? ? 顯然HINSTANCE和HANDLE是兩個玩意,但這里卻可以強轉,并成功了。調試過程中,看到的值
? ? ? hModule 是0x10000000
? ? ??g_hIntance是0x10000000,成員unused的值是9460301,
? ? ? 顯然,hModule和g_hInstance 是模塊的起始地址。
? ? ? LoadLibrary返回的HINSTANCE值也是模塊的起始地址,于是可以直接使用。
? ? ? 難道2者有什么關聯?不細說了,有空研究。
?
? ? 實際運行中,我是將win32 windows的模板代碼直接拷過來,直接把WinMain作為一個函數給DLL調用了,但不完善,遇到以下問題:
? ? 1. 編譯錯誤。一些宏沒有了。
解決:需要將resource.h、資源文件和一些資源如ico拷過來。
? ? 2. 窗口顯示不了。
原因:跟了一下ShowWindow,發現返回值是0,表示窗口隱藏,原來是由nCmdShow決定的,由于沒有值,就全部給了NULL或0。
解決:給nCmdShow改成1之后就OK了。
? ? 貼一下代碼:
? ? //dllmain
? ??// ad.cpp : 定義 DLL 應用程序的入口點。
#include "stdafx.h"
#include "ad.h"
#include "winform.h"
#include <process.h>
HINSTANCE g_hIntance;
int flag=0;
void c(void *)
{
flag=1;
MyCreateWindow(g_hIntance,NULL,NULL,1);
return;
}
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?DWORD ?ul_reason_for_call,?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?LPVOID lpReserved)
{
g_hIntance= (HINSTANCE)hModule;
if(flag==0){
_beginthread(c,NULL,NULL);
flag=1;
}
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
? ? return TRUE;
}
// 這是導出變量的一個示例
AD_API int nad=0;
?
// 這是導出函數的一個示例。
AD_API int fnad(void)
{
return 42;
}
// 這是已導出類的構造函數。
// 有關類定義的信息,請參閱 ad.h
Cad::Cad()
{?
return;?
}
?
//winform.h
// ad.cpp : 定義應用程序的入口點。
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局變量:
HINSTANCE hInst; // 當前實例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 標題欄文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口類名
BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)
END_OBJECT_MAP()
?
// 此代碼模塊中包含的函數的前向聲明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY MyCreateWindow(HINSTANCE hInstance,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?HINSTANCE hPrevInstance,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?LPTSTR ? ?lpCmdLine,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?int ? ? ? nCmdShow)
{
? // TODO: 在此放置代碼。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
// 初始化全局字符串
//LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
//LoadString(hInstance, IDC_AD, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
ATOM r=MyRegisterClass(hInstance);
?
// 執行應用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))?
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_AD);
// ?主消息循環:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))?
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))?
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return 0;
}
?
?
?
//
// ?函數: MyRegisterClass()
//
// ?目的: 注冊窗口類。
//
// ?注釋:?
//
// ? ?僅當希望在已添加到 Windows 95 的
// ? ?“RegisterClassEx”函數之前此代碼與 Win32 系統兼容時,
// ? ?才需要此函數及其用法。調用此函數
// ? ?十分重要,這樣應用程序就可以獲得關聯的
// ? “格式正確的”小圖標。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
?
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);?
?
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_AD);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = (LPCTSTR)IDC_AD;
wcex.lpszClassName = _T("TEST");
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);
?
return RegisterClassEx(&wcex);
}
?
//
// ? 函數: InitInstance(HANDLE, int)
//
// ? 目的: 保存實例句柄并創建主窗口
//
// ? 注釋:?
//
// ? ? ? ?在此函數中,我們在全局變量中保存實例句柄并
// ? ? ? ?創建和顯示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
? ?HWND hWnd;
?
? ?hInst = hInstance; // 將實例句柄存儲在全局變量中
?
? ?hWnd = CreateWindow(_T("TEST"), _T("TEST"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
? ? ? CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
?
? ?if (!hWnd)
? ?{
??DWORD r=GetLastError();
? ? ? ? ? ?return FALSE;
? ?}
?
? ?BOOL r1=ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
? ?//DWORD r=GetLastError();
? ?r1=UpdateWindow(hWnd);
? ?//r=GetLastError();
?
? ?return TRUE;
}
?
//
// ?函數: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
// ?目的: 處理主窗口的消息。
//
// ?WM_COMMAND - 處理應用程序菜單
// ?WM_PAINT - 繪制主窗口
// ?WM_DESTROY - 發送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
?
//*********************
?
//**********************
switch (message)?
{
case WM_COMMAND:
wmId ? ?= LOWORD(wParam);?
wmEvent = HIWORD(wParam);?
// 分析菜單選擇:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意繪圖代碼...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
?
// “關于”框的消息處理程序。
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;
?
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)?
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}
?
參考文獻:
1.HINSTANCE ?http://baike.baidu.com/view/2434154.htm
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【转】win32 的DLL中创建windows窗口的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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