【转】wpf和winform的区别
WinForm是·Net開發平臺中對Windows Form的一種稱謂。
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WPF(Windows Presentation Foundation)是微軟推出的基于Windows 的用戶界面框架,屬于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了統一的編程模型、語言和框架,真正做到了分離界面設計人員與開發人員的工作;同時它提供了全新的多媒體交互用戶圖形界面。是微軟推出取代winform的產品,能做到分離界面設計人員與開發人員的工作,提供多媒體交互用戶圖形界面,三大核心程序集是presentationcore、presentationFramework、windowsBase
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WPF和winform最大的區別在于WPF底層使用的DirectX,winform底層使用的是GDI+,所以WPF的圖形界面上更勝一籌
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GDI+(Graphics Device Interface)圖形設備接口,它的主要任務是負責繪圖程序之間的信息交換、處理,所有windows程序的圖形輸出
DirectX(Direct Extension)多媒體編程接口,加強3D圖形和聲音效果,有很多API組成。按照性質分類可分為四大部分:顯示部分,聲音部分,輸入部分和網絡部分
在WinForm程序開發時,最頭疼的一個問題就是,worker線程修改控件的屬性而導致程序崩潰,而且這種非法操作并不是每次都失敗。WinForm控件提供了InvokeRequired屬性來判斷當前線程是不是控件創建線程。問題是當控件樹很深是,這個屬性會比較慢。
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WPF開始設計的時候,就考慮到了多線程的問題。大部分的WPF類都繼承于DispatcherObject。DispatcherObject實際就是對Dispatcher的一個簡單封裝。Dispatcher提供了類似InvokeRequired的方法(CheckAccess)。這個方法只是比較線程的ID,所以會很快。另外,Dispatcher提供了優先隊列,異步調用,Timer等功能,簡化了開發多線程GUI程序。
控件的Composition
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在WinForm如果要實現一個有Checkbox的下拉菜單,將不得不處理復雜的Window消息。而通過WPF控件的Content Model和Layout系統,WPF控件可以包括任何類型的控件,甚至.Net CLR對象。很多現代的控件廠商也提供了Composition的控件,實現方法和WPF的Content模型也比較相似。WPF開發團隊應該借鑒了Infragistics的很多想法。有了這個基礎,開發新的WPF控件更加簡單了。
XAML
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個人覺得XAML應該是WPF中比較劃時代的東東。通過XAML,我們可以用文本的方式描述復雜的Object Graph。這個想法在VB中就有了,不過XAML更簡化,以便于使用工具來生成XAML。通過Command,Routing Event等機制,界面設計人員和程序員有比較清楚的界限。
總結
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