【转】C#开发笔记之05-迭代器中的状态机(State Machine)到底是什么?
C#開發(fā)筆記概述
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狀態(tài)機(jī)可以理解為實(shí)現(xiàn)了備忘錄模式(僅作為理解)的、能夠記錄狀態(tài)的機(jī)器,這個(gè)機(jī)器記錄的是某個(gè)對象的中間狀態(tài)。對于迭代器來說,它所要記錄的狀態(tài)就是迭代器游標(biāo),以指示外部的訪問導(dǎo)致了迭代器中指針的位置發(fā)生了移動(dòng)。
外部訪問迭代器時(shí)無需關(guān)心迭代器內(nèi)部的細(xì)節(jié),迭代器內(nèi)部的細(xì)節(jié)由自身和備忘錄(僅作為理解)來維護(hù)。每次迭代器被訪問時(shí),游標(biāo)向后移動(dòng)一位,外部無法準(zhǔn)確知道游標(biāo)當(dāng)前所處位置也無需知道。當(dāng)游標(biāo)移動(dòng)到最后一個(gè)元素之后時(shí),外部無法再獲取迭代器內(nèi)部維護(hù)的數(shù)據(jù),迭代終止條件達(dá)成,迭代結(jié)束。
一般而言迭代器內(nèi)部維護(hù)的數(shù)據(jù)是按順序返回的,但并不總是這樣。若實(shí)現(xiàn)自己的迭代器,可以根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯選擇是否順序、逆序或隨機(jī)不重復(fù)式返回。但不推薦這樣做,因?yàn)槟憧赡苄枰~外的信息和邏輯來判斷游標(biāo)是不是真正的到“最后一個(gè)元素”,以決定是否達(dá)到迭代終止條件。
如果你能理解上述觀點(diǎn)的話,我們再來看看 C# 2.0 中的 yield return。以下摘自微軟官方對?yield return?的介紹。
使用 yield return 語句可一次返回一個(gè)元素。(外部獲取到了數(shù)據(jù),運(yùn)行時(shí)為我們創(chuàng)建了一個(gè)狀態(tài)機(jī)以便在接下來的過程中為我們記錄迭代器游標(biāo)狀態(tài))
通過?foreach?語句或 LINQ 查詢來使用迭代器方法。for each 循環(huán)的每次迭代都會(huì)調(diào)用迭代器方法。?迭代器方法運(yùn)行到?yield return?語句時(shí),會(huì)返回一個(gè) expression,并保留當(dāng)前在代碼中的位置(其實(shí)是狀態(tài)機(jī)為我們之前的調(diào)用記錄了狀態(tài))。?下次調(diào)用迭代器函數(shù)時(shí),將從該位置重新開始執(zhí)行。
可以使用?yield break?語句來終止迭代。
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綜上所述,迭代器中的狀態(tài)機(jī)僅僅是記錄迭代器游標(biāo)狀態(tài)的 machine,它是一個(gè)維護(hù)迭代器狀態(tài)的 Black Box,對外部代碼透明。
總結(jié)
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