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编程问答

【转】1.6异步编程:IAsyncResult异步编程模型 (APM)

發布時間:2023/12/10 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【转】1.6异步编程:IAsyncResult异步编程模型 (APM) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

傳送門:異步編程系列目錄……

?????????大部分開發人員,在開發多線程應用程序時,都是使用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法來發起一次簡單的異步操作。然而,這個技術存在許多限制。最大的問題是沒有一個內建的機制讓你知道操作在什么時候完成,也沒有一個機制在操作完成時獲得一個返回值。為了克服這些限制(并解決其他一些問題),Microsoft引入了三種異步編程模式:

1.?????????.NET1.0異步編程模型?(APM),基于IAsyncResult接口實現。

2.?????????.NET2.0基于事件的異步編程模式(EAP),基于事件實現。

3.?????????.NET4.X基于任務的異步編程模式(TPL->TAP),新型異步編程模式,對于.NET4.0之后的異步構造都推薦使用此模式

盡管在新的設計上我們推薦都使用“.NET4.0基于任務的編程模式”,但我還是計劃整理出舊版的異步編程模型,因為:

1.?????????在一些特殊場合下我們可能覺得一種模式更適合;

2.?????????可以更充分認識三種模式之間的優劣,便于選擇;

3.?????????很多遺留的代碼包含了舊的設計模式;

4.?????????等等…

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示例下載:異步編程:IAsyncResult異步編程模型.rar

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IAsyncResult設計模式----規范概述

使用IAsyncResult設計模式的異步操作是通過名為?Begin***?和?End***?的兩個方法來實現的,這兩個方法分別指代開始和結束異步操作。例如,FileStream類提供BeginRead和EndRead方法來從文件異步讀取字節。這兩個方法實現了?Read?方法的異步版本。

在調用?Begin***?后,應用程序可以繼續在調用線程上執行指令,同時異步操作在另一個線程上執行。(如果有返回值還應調用?End***?來獲取操作的結果)。

1)?????????Begin***

a)?????????Begin***?方法帶有該方法的同步版本簽名中聲明的任何參數。

b)?????????Begin***?方法簽名中不包含任何輸出參數。方法簽名最后兩個參數的規范是:第一個參數定義一個AsyncCallback委托,此委托引用在異步操作完成時調用的方法。第二個參數是一個用戶定義的對象。此對象可用來向異步操作完成時為AsyncCallback委托方法傳遞應用程序特定的狀態信息(eg:可通過此對象在委托中訪問End***?方法)。另外,這兩個參數都可以傳遞null

c)?????????返回IAsyncResult對象。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 // 表示異步操作的狀態。 [ComVisible(true)] public?interface?IAsyncResult { ????// 獲取用戶定義的對象,它限定或包含關于異步操作的信息。 ????object?AsyncState { get; } ????// 獲取用于等待異步操作完成的System.Threading.WaitHandle,待異步操作完成時獲得信號。 ????WaitHandle AsyncWaitHandle { get; } ????// 獲取一個值,該值指示異步操作是否同步完成。 ????bool?CompletedSynchronously { get; } ????// 獲取一個值,該值指示異步操作是否已完成。 ????bool?IsCompleted { get; } } ? // 常用委托聲明(我后面示例是使用了自定義的帶ref參數的委托) public?delegate?void?AsyncCallback(IAsyncResult ar)

2)?????????End***

a)?????????End***?方法可結束異步操作,如果調用?End***?時,IAsyncResult對象表示的異步操作還未完成,則?End***?將在異步操作完成之前阻塞調用線程。

b)?????????End***?方法的返回值與其同步副本的返回值類型相同。End***?方法帶有該方法同步版本的簽名中聲明的所有out?和?ref?參數以及由BeginInvoke返回的IAsyncResult,規范上?IAsyncResult?參數放最后。

?????????????????????????i.??????????????要想獲得返回結果,必須調用的方法;

???????????????????????ii.??????????????若帶有out?和?ref?參數,實現上委托也要帶有out?和?ref?參數,以便在回調中獲得對應引用傳參值做相應邏輯;

3)?????????總是調用?End***()?方法,而且只調用一次

以下理由都是針對“I/O限制”的異步操作提出。然而,對于計算限制的異步操作,盡管都是用戶代碼,但還是推薦遵守此規則。

I/O限制的異步操作:比如像帶FileOptions.Asynchronous標識的FileStream,其BeginRead()方法向Windows發送一個I/O請求包(I/O Request Packet,IRP)后方法不會阻塞線程而是立即返回,由Windows將IRP傳送給適當的設備驅動程序,IRP中包含了為BeginRead()方法傳入的回調函數,待硬件設備處理好IRP后,會將IRP的委托排隊到CLR的線程池隊列中。

必須調用End***方法,否則會造成資源的泄露。有的開發人員寫代碼調用Begin***方法異步執行I/O限制后就不需要進行任何處理了,所以他們不關心End***方法的調用。但是,出于以下兩個原因,End***方法是必須調用的:

a)?????????在異步操作時,對于I/O限制操作,CLR會分配一些內部資源,操作完成時,CLR繼續保留這些資源直至End***方法被調用。如果一直不調用End***,這些資源會直到進程終止時才會被回收。(End***方法設計中常常包含資源釋放)

b)?????????發起一個異步操作時,實際上并不知道該操作最終是成功還是失敗(因為操作由硬件在執行)。要知道這一點,只能通過調用End***方法,檢查它的返回值或者看它是否拋出異常。

另外,需要注意的是I/O限制的異步操作完全不支持取消(因為操作由硬件執行),但可以設置一個標識,在完成時丟棄結果來模擬取消行為。

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現在我們清楚了IAsyncResult設計模式的設計規范,接下來我們再通過IAsyncResult異步編程模式的三個經典場合來加深理解。

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一、基于IAsyncResult構造一個異步API

?????????現在來構建一個IAsyncResult的類,并且實現異步調用。

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?????????使用上面通過IAsyncResult設計模式實現的帶ref引用參數的異步操作,我將展示三種阻塞式響應異步調用和一種無阻塞式委托響應異步調用。即:

1.?????????執行異步調用后,若我們需要控制后續執行代碼在異步操作執行完之后執行,可通過下面三種方式阻止其他工作:(當然我們不推薦你阻塞線程或輪詢浪費CPU時間)

a)?????????IAsyncResult的AsyncWaitHandle屬性,待異步操作完成時獲得信號。

b)?????????通過IAsyncResult的IsCompleted屬性進行輪詢。

c)?????????調用異步操作的?End***?方法。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 /// <summary> /// APM 阻塞式異步響應 /// </summary> public?class?Calculate_For_Break { ????public?static?void?Test() ????{ ????????CalculateLib cal = new?CalculateLib(); ? ????????// 基于IAsyncResult構造一個異步API?? (回調參數和狀態對象都傳遞null) ????????IAsyncResult calculateResult = cal.BeginCalculate(123, 456, null, null); ????????// 執行異步調用后,若我們需要控制后續執行代碼在異步操作執行完之后執行,可通過下面三種方式阻止其他工作: ????????// 1、IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 屬性,帶異步操作完成時獲得信號。 ????????// 2、通過 IAsyncResult 的 IsCompleted 屬性進行輪詢。通過輪詢還可實現進度條功能。 ????????// 3、調用異步操作的 End*** 方法。 ????????// *********************************************************** ????????// 1、calculateResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(); ????????// 2、while (calculateResult.IsCompleted) { Thread.Sleep(1000); } ????????// 3、 ????????string?resultStr = string.Empty; ????????int?result = cal.EndCalculate(ref?resultStr, calculateResult); ????} }

2.?????????執行異步調用后,若我們不需要阻止后續代碼的執行,那么我們可以把異步執行操作后的響應放到回調中進行。(推薦使用無阻塞式回調模式)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 /// <summary> /// APM 回調式異步響應 /// </summary> public?class?Calculate_For_Callback { ????public?static?void?Test() ????{ ????????CalculateLib cal = new?CalculateLib(); ? ????????// 基于IAsyncResult構造一個異步API ????????IAsyncResult calculateResult = cal.BeginCalculate(123, 456, AfterCallback, cal); ????} ? ????/// <summary> ????/// 異步操作完成后做出響應 ????/// </summary> ????private?static?void?AfterCallback(ref?string?resultStr, IAsyncResult ar) ????{ ????????// 執行異步調用后,若我們不需要阻止后續代碼的執行,那么我們可以把異步執行操作后的響應放到回調中進行。 ????????CalculateLib cal = ar.AsyncState as?CalculateLib; ????????cal.EndCalculate(ref?resultStr, ar); ????????// 再根據resultStr值做邏輯。 ????} }

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二、使用委托進行異步編程

對于委托,編譯器會為我們生成同步調用方法“invoke”以及異步調用方法“BeginInvoke”和“EndInvoke”。對于異步調用方式,公共語言運行庫?(CLR)?將對請求進行排隊并立即返回到調用方,由線程池的線程調度目標方法并與提交請求的原始線程并行運行,為BeginInvoke()方法傳入的回調方法也將在同一個線程上運行。

異步委托是快速為方法構建異步調用的方式,它基于IAsyncResult設計模式實現的異步調用,即,通過BeginInvoke返回IAsyncResult對象;通過EndInvoke獲取結果值。

示例:

上節的CalculateLib類中的同步方法以及所要使用到的委托如下:

1 2 3 4 5 6 7 // 帶ref參數的自定義委托 public?delegate?int?AsyncInvokeDel(int?num1, int?num2, ref?string?resultStr); public?int?Calculate(int?num1, int?num2, ref?string?resultStr) { ????resultStr = (num1 * num2).ToString(); ????return?num1 * num2; }

然后,通過委托進行同步或異步調用:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 /// <summary> /// 使用委托進行異步調用 /// </summary> public?class?Calculate_For_Delegate { ????public?static?void?Test() ????{ ????????CalculateLib cal = new?CalculateLib(); ? ????????// 使用委托進行同步或異步調用 ????????AsyncInvokeDel calculateAction = cal.Calculate; ????????string?resultStrAction = string.Empty; ????????// int result1 = calculateAction.Invoke(123, 456); ????????IAsyncResult calculateResult1 = calculateAction.BeginInvoke(123, 456, ref?resultStrAction, null, null); ????????int?result1 = calculateAction.EndInvoke(ref?resultStrAction, calculateResult1); ????} }

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三、多線程操作控件

訪問?Windows?窗體控件本質上不是線程安全的。如果有兩個或多個線程操作某一控件的狀態,則可能會迫使該控件進入一種不一致的狀態。還可能出現其他與線程相關的?bug,包括爭用情況和死鎖。確保以線程安全方式訪問控件非常重要。

不過,在有些情況下,您可能需要多線程調用控件的方法。.NET Framework?提供了從任何線程操作控件的方式:

1.?????????非安全方式訪問控件(此方式請永遠不要再使用)

多線程訪問窗口中的控件,可以在窗口的構造函數中將Form的CheckForIllegalCrossThreadCalls靜態屬性設置為false。

1 2 3 4 // 獲取或設置一個值,該值指示是否捕獲對錯誤線程的調用, // 這些調用在調試應用程序時訪問控件的System.Windows.Forms.Control.Handle屬性。 // 如果捕獲了對錯誤線程的調用,則為 true;否則為 false。 public?static?bool?CheckForIllegalCrossThreadCalls { get; set; }

2.?????????安全方式訪問控件

原理:從一個線程封送調用并跨線程邊界將其發送到另一個線程,并將調用插入到創建控件線程的消息隊列中,當控件創建線程處理這個消息時,就會在自己的上下文中執行傳入的方法。(此過程只有調用線程和創建控件線程,并沒有創建新線程)

注意:從一個線程封送調用并跨線程邊界將其發送到另一個線程會耗費大量的系統資源,所以應避免重復調用其他線程上的控件。

1)?????????使用BackgroundWork后臺輔助線程控件方式(詳見:基于事件的異步編程模式(EMP))。

2)?????????結合TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()?和Task?實現。

3)?????????捕獲線程上下文ExecuteContext,并調用ExeceteContext.Run()靜態方法在指定的線程上下文中執行。(詳見:執行上下文

4)?????????使用Control類上提供的Invoke?和BeginInvoke方法。

5)?????????在WPF應用程序中可以通過WPF提供的Dispatcher對象提供的Invoke方法、BeginInvoke方法來完成跨線程工作。

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因本文主要解說IAsyncResult異步編程模式,所以只詳細分析Invoke?和BeginInvoke跨線程訪問控件方式。

?????????Control類實現了ISynchronizeInvoke接口,提供了Invoke和BeginInvoke方法來支持其它線程更新GUI界面控件的機制。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public?interface?ISynchronizeInvoke { ????// 獲取一個值,該值指示調用線程是否與控件的創建線程相同。 ????bool?InvokeRequired { get; } ????// 在控件創建的線程上異步執行指定委托。 ????AsyncResult BeginInvoke(Delegate method, params?object[] args); ????object?EndInvoke(IAsyncResult asyncResult); ????// 在控件創建的線程上同步執行指定委托。 ????object?Invoke(Delegate method, params?object[] args); }

1)?????????Control類的?Invoke,BeginInvoke?內部實現如下:

a)?????????Invoke????????????????(同步調用)先判斷控件創建線程與當前線程是否相同,相同則直接調用委托方法;否則使用Win32API的PostMessage?異步執行,但是 Invoke 內部會調用IAsyncResult.AsyncWaitHandle等待執行完成。

b)?????????BeginInvoke?????(異步調用)使用Win32API的PostMessage?異步執行,并且返回 IAsyncResult 對象。

1 2 3 4 UnsafeNativeMethods.PostMessage(new?HandleRef(this, this.Handle) ??????????????????, threadCallbackMessage, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero); [DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)] public?static?extern?bool?PostMessage(HandleRefhwnd, intmsg, IntPtrwparam, IntPtrlparam);

PostMessage?是windows api,用來把一個消息發送到一個窗口的消息隊列。這個方法是異步的,也就是該方法封送完畢后馬上返回,不會等待委托方法的執行結束,調用者線程將不會被阻塞。(對應同步方法的windows api是:SendMessage();消息隊列里的消息通過調用GetMessage和PeekMessage取得)

2)?????????InvokeRequired

獲取一個值,該值指示調用線程是否與控件的創建線程相同。內部關鍵如下:

1 2 3 Int windowThreadProcessId = SafeNativeMethods.GetWindowThreadProcessId(ref2, out?num); Int currentThreadId = SafeNativeMethods.GetCurrentThreadId(); return?(windowThreadProcessId != currentThreadId);

即返回“通過GetWindowThreadProcessId功能函數得到創建指定窗口線程的標識和創建窗口的進程的標識符與當前線程Id進行比較”的結果。

3)?????????示例(詳見示例文件)

在使用的時候,我們使用?this.InvokeRequired?屬性來判斷是使用Invoke或BeginInvoke?還是直接調用方法。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 private?void?InvokeControl(object?mainThreadId) { ????if?(this.InvokeRequired) ????{ ????????this.Invoke(new?Action<String>(ChangeText), "InvokeRequired = true.改變控件Text值"); ????????//this.textBox1.Invoke(new Action<int>(InvokeCount), (int)mainThreadId); ????} ????else ????{ ????????ChangeText("在創建控件的線程上,改變控件Text值"); ????} } ? private?void?ChangeText(String str) { ????this.textBox1.Text += str; }

?????????注意,在InvokeControl方法中使用?this.Invoke(Delegate del)?和使用?this.textBox1.Invoke(Delegate del)?效果是一樣的。因為在執行Invoke或BeginInvoke時,內部首先調用?FindMarshalingControl()?進行一個循環向上回溯,從當前控件開始回溯父控件,直到找到最頂級的父控件,用它作為封送對象。也就是說?this.textBox1.Invoke(Delegate del)?會追溯到和?this.Invoke(Delegate del)?一樣的起點。(子控件的創建線程一定是創建父控件的線程,所以這種追溯不會導致將調用封送到錯誤的目的線程)

4)?????????異常信息:"在創建窗口句柄之前,不能在控件上調用?Invoke?或?BeginInvoke"

a)?????????可能是在窗體還未構造完成時,在構造函數中異步去調用了Invoke?或BeginInvoke;

b)?????????可能是使用輔助線程創建一個窗口并用Application.Run()去創建句柄,在句柄未創建好之前調用了Invoke?或BeginInvoke。(此時新建的窗口相當于開了另一個進程,并且為新窗口關聯的輔助線程開啟了消息循環機制),類似下面代碼:

1 2 3 4 5 new?Thread((ThreadStart)delegate ????{ ????????WaitBeforeLogin = new?Form2(); ????????Application.Run(WaitBeforeLogin); ????}).Start();

解決方案:在調用Invoke?或?BeginInvoke之前輪詢檢查窗口的IsHandleCreated屬性。

1 2 3 // 獲取一個值,該值指示控件是否有與它關聯的句柄。 public?bool?IsHandleCreated { get; } while?(!this.IsHandleCreated) { …… }

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??? 本節到此結束,本節主要講了異步編程模式之一“異步編程模型(APM)”,是基于IAsyncResult設計模式實現的異步編程方式,并且構建了一個繼承自IAsyncResult接口的示例,及展示了這種模式在委托及跨線程訪問控件上的經典應用。下一節中,我將為大家介紹基于事件的編程模型……
??? 感謝大家的觀看,如覺得文章不錯還請多多推薦……

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參考:MSDN

??????????????書籍:《CLR via C#(第三版)》

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作者:滴答的雨
出處:http://www.cnblogs.com/heyuquan/
本文版權歸作者和博客園共有,歡迎轉載,但未經作者同意必須保留此段聲明,且在文章頁面明顯位置給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利。

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“1. 執行異步調用后,若我們需要控制后續執行代碼在異步操作執行完之后執行,可通過下面三種方式阻止其他工作:(當然我們不推薦你阻塞線程或輪詢浪費CPU時間)

a) IAsyncResult的AsyncWaitHandle屬性,待異步操作完成時獲得信號。

b) 通過IAsyncResult的IsCompleted屬性進行輪詢。

c) 調用異步操作的 End*** 方法。

2. 執行異步調用后,若我們不需要阻止后續代碼的執行,那么我們可以把異步執行操作后的響應放到回調中進行。


你說的a、b、c方式恰好都是不推薦的調用方式,因為會阻塞到線程,并且還給人“在xxx之后完成必須要通過阻塞線程這種方式”的錯誤印象。恰好推薦的最常用的回調方式你又沒說清楚,所以我認為你沒懂。而且IAsnycResult實現的還比較繁瑣,沒有錯誤處理,并且會有資源泄露可能。而這幾點正是CLR VIA C#所提及的。

另外,你要不就
1.阻塞線程,在主線程里調用End(不推薦)
IAsyncResult ar = cal.BeginCalculate(123, 456, null, null);

string resultStr = string.Empty;
int result = cal.EndCalculate(ref resultStr, ar);
//把寫在call back的代碼放在這里

2.要不就采用回調的方式(推薦)。

而不是像你的代碼里這種既有回調,又阻塞線程的混合的使用方式,看起來就像沒太懂的人寫的代碼。
IAsyncResult calculateResult = cal.BeginCalculate(123, 456, AfterCallback, cal);
string resultStr = string.Empty;
int result = cal.EndCalculate(ref resultStr, calculateResult);


關于APM我的看法可以看我的博客,關于IAsyncResult那一節的表述。

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???
支持(0)?反對(0) ?? #18樓?[樓主]?2013-04-28 10:12?|?滴答的雨
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@?浪雪
這個問題我有這樣說:我將展示三種阻塞式響應異步調用和一種無阻塞式委托響應異步調用。并且也在括號中說了阻塞方式不推薦,接著立馬就說到回調方式的不阻塞形式了啊???(你提出的問題還是很好的,我博文中表達不清,現在我將推薦和不推薦用粗體強調出來)

對于即有回調又有阻塞這種代碼可能給予了誤解,實際上我是想在在這個示例中展現這些關鍵代碼(并且模式沖突的代碼我也已經注釋掉了,只是為了展現),不想再另外貼出一個示例。。。

感謝你的提示,我將此處表達更改為如下:

?
???
?

@?滴答的雨
IAsyncResult本身就帶這幾種模式給人選擇的靈活性,并不意味著需要一起用。一起用反而讓人看起來不但困擾,而且反而是錯誤用法。

這就是為什一定需要分開寫,就算是像我一樣偷懶也可以不寫,但是就是不能混在一起寫。

簡單來說,你的代碼中,
1.看起來展示的是直接調用的end的這種阻塞的方式。
2.同時定義了call back方法給人以困擾,讓人以為這又是個回調方法。
3.因為直接調用end的方式根本不需要通過asyncState來輔助傳遞參數,避免轉型的開銷和可能產生的錯誤。

結果是你既沒正確的展示End的用法,又把最常用的回調方法給注釋掉了。
就算你多加一個例子,也不過多三五行的代碼而已。所以就覺得你沒懂。

CalculateLib cal = new CalculateLib();

展示End
IAsyncResult ar = cal.BeginCalculate(123, 456, null, null);
string resultStr = string.Empty;
int result = cal.EndCalculate(ref resultStr, ar);



展示call back
IAsyncResult calculateResult = cal.BeginCalculate(123, 456, AfterCallback, cal);

private static void AfterCallback(ref string resultStr, IAsyncResult ar)
{
CalculateLib cal = ar.AsyncState as CalculateLib;

int result = cal.EndCalculate(ref resultStr, calculateResult1);
if (result > 0) { }
}

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【转】1.6异步编程:IAsyncResult异步编程模型 (APM)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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