【转】C# 彻底搞懂async/await
關(guān)鍵:
?異步方法:在執(zhí)行完成前立即返回調(diào)用方法,在調(diào)用方法繼續(xù)執(zhí)行的過程中完成任務(wù)。
?async/await 結(jié)構(gòu)可分成三部分:
? ? ?(1)調(diào)用方法:該方法調(diào)用異步方法,然后在異步方法執(zhí)行其任務(wù)的時(shí)候繼續(xù)執(zhí)行;
? ? ?(2)異步方法:該方法異步執(zhí)行工作,然后立刻返回到調(diào)用方法;
? ? ?(3)await 表達(dá)式:用于異步方法內(nèi)部,指出需要異步執(zhí)行的任務(wù)。一個(gè)異步方法可以包含多個(gè) await 表達(dá)式(不存在 await 表達(dá)式的話 IDE 會(huì)發(fā)出警告)。
一、What's 異步?
? ? ?啟動(dòng)程序時(shí),系統(tǒng)會(huì)在內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)新的進(jìn)程。進(jìn)程是構(gòu)成運(yùn)行程序資源的集合。
? ? ?在進(jìn)程內(nèi)部,有稱為線程的內(nèi)核對(duì)象,它代表的是真正的執(zhí)行程序。系統(tǒng)會(huì)在 Main 方法的第一行語句就開始線程的執(zhí)行。
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? ? ?線程:
? ? ?①默認(rèn)情況,一個(gè)進(jìn)程只包含一個(gè)線程,從程序的開始到執(zhí)行結(jié)束;
? ? ?②線程可以派生自其它線程,所以一個(gè)進(jìn)程可以包含不同狀態(tài)的多個(gè)線程,來執(zhí)行程序的不同部分;
? ? ?③一個(gè)進(jìn)程中的多個(gè)線程,將共享該進(jìn)程的資源;
? ? ?④系統(tǒng)為處理器執(zhí)行所規(guī)劃的單元是線程,而非進(jìn)程。
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? ? ?一般來說我們寫的控制臺(tái)程序都只使用了一個(gè)線程,從第一條語句按順序執(zhí)行到最后一條。但在很多的情況下,這種簡(jiǎn)單的模型會(huì)在性能或用戶體驗(yàn)上不好。
? ? ?例如:服務(wù)器要同時(shí)處理來自多個(gè)客戶端程序的請(qǐng)求,又要等待數(shù)據(jù)庫和其它設(shè)備的響應(yīng),這將嚴(yán)重影響性能。程序不應(yīng)該將時(shí)間浪費(fèi)在響應(yīng)上,而要在等待的同時(shí)執(zhí)行其它任務(wù)!
? ? ?現(xiàn)在我們開始進(jìn)入異步編程。在異步程序中,代碼不需要按照編寫時(shí)的順序執(zhí)行。這時(shí)我們需要用到 C# 5.0 引入的?async/await?來構(gòu)建異步方法。
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? ? ?我們先看一下不用異步的示例:
class Program{//創(chuàng)建計(jì)時(shí)器private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();private static void Main(string[] args){//啟動(dòng)計(jì)時(shí)器Watch.Start();const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";//兩次調(diào)用 CountCharacters 方法(下載某網(wǎng)站內(nèi)容,并統(tǒng)計(jì)字符的個(gè)數(shù))var result1 = CountCharacters(1, url1);var result2 = CountCharacters(2, url2);//三次調(diào)用 ExtraOperation 方法(主要是通過拼接字符串達(dá)到耗時(shí)操作)for (var i = 0; i < 3; i++){ExtraOperation(i + 1);}//控制臺(tái)輸出Console.WriteLine($"{url1} 的字符個(gè)數(shù):{result1}");Console.WriteLine($"{url2} 的字符個(gè)數(shù):{result2}");Console.Read();}/// <summary>/// 統(tǒng)計(jì)字符個(gè)數(shù)/// </summary>/// <param name="id"></param>/// <param name="address"></param>/// <returns></returns>private static int CountCharacters(int id, string address){var wc = new WebClient();Console.WriteLine($"開始調(diào)用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");var result = wc.DownloadString(address);Console.WriteLine($"調(diào)用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");return result.Length;}/// <summary>/// 額外操作/// </summary>/// <param name="id"></param>private static void ExtraOperation(int id){//這里是通過拼接字符串進(jìn)行一些相對(duì)耗時(shí)的操作var s = "";for (var i = 0; i < 6000; i++){s += i;}Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");}}?
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖1-1 運(yùn)行的效果圖,以毫秒(ms)為單位
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【備注】一般來說,直接拼接字符串是一種比較耗性能的手段,如果對(duì)字符串拼接有性能要求的話應(yīng)該使用 StringBuilder。
【注意】每次運(yùn)行的結(jié)果可能不同。不管哪次調(diào)試,絕大部分時(shí)間都浪費(fèi)前兩次調(diào)用(CountCharacters 方法),即在等待網(wǎng)站的響應(yīng)上。
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖1-2 根據(jù)執(zhí)行結(jié)果所畫的時(shí)間軸
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? ? ?有人曾幻想著這樣提高性能的方法:在調(diào)用 A 方法時(shí),不等它執(zhí)行完,直接執(zhí)行 B 方法,然后等 A 方法執(zhí)行完成再處理。
? ? ?C# 的 async/await 就可以允許我們這么弄。
class Program{//創(chuàng)建計(jì)時(shí)器private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();private static void Main(string[] args){//啟動(dòng)計(jì)時(shí)器Watch.Start();const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";//兩次調(diào)用 CountCharactersAsync 方法(異步下載某網(wǎng)站內(nèi)容,并統(tǒng)計(jì)字符的個(gè)數(shù))Task<int> t1 = CountCharactersAsync(1, url1);Task<int> t2 = CountCharactersAsync(2, url2);//三次調(diào)用 ExtraOperation 方法(主要是通過拼接字符串達(dá)到耗時(shí)操作)for (var i = 0; i < 3; i++){ExtraOperation(i + 1);}//控制臺(tái)輸出Console.WriteLine($"{url1} 的字符個(gè)數(shù):{t1.Result}");Console.WriteLine($"{url2} 的字符個(gè)數(shù):{t2.Result}");Console.Read();}/// <summary>/// 統(tǒng)計(jì)字符個(gè)數(shù)/// </summary>/// <param name="id"></param>/// <param name="address"></param>/// <returns></returns>private static async Task<int> CountCharactersAsync(int id, string address){var wc = new WebClient();Console.WriteLine($"開始調(diào)用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");var result = await wc.DownloadStringTaskAsync(address);Console.WriteLine($"調(diào)用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");return result.Length;}/// <summary>/// 額外操作/// </summary>/// <param name="id"></param>private static void ExtraOperation(int id){//這里是通過拼接字符串進(jìn)行一些相對(duì)耗時(shí)的操作var s = "";for (var i = 0; i < 6000; i++){s += i;}Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");}}//這是修改后的代碼?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖1-3 修改后的執(zhí)行結(jié)果圖
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖1-4 根據(jù)加入異步后的執(zhí)行結(jié)果畫的時(shí)間軸。
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我們觀察時(shí)間軸發(fā)現(xiàn),新版代碼比舊版快了不少(由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)的原因,很可能會(huì)出現(xiàn)耗時(shí)比之前長的情況)。這是由于 ExtraOperation?方法的數(shù)次調(diào)用是在 CountCharactersAsync?方法調(diào)用時(shí)等待響應(yīng)的過程中進(jìn)行的。所有的工作都是在主線程中完成的,沒有創(chuàng)建新的線程。
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【改動(dòng)分析】只改了幾個(gè)細(xì)節(jié)的地方,直接展開代碼的話可能看不出來,改動(dòng)如下:
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖1-5
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖1-6
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①從 Main 方法執(zhí)行到?CountCharactersAsync(1, url1) 方法時(shí),該方法會(huì)立即返回,然后才會(huì)調(diào)用它內(nèi)部的方法開始下載內(nèi)容。該方法返回的是一個(gè) Task<int> 類型的占位符對(duì)象,表示計(jì)劃進(jìn)行的工作。這個(gè)占位符最終會(huì)返回 int 類型的值。
②這樣就可以不必等?CountCharactersAsync(1, url1) 方法執(zhí)行完成就可以繼續(xù)進(jìn)行下一步操作。到執(zhí)行?CountCharactersAsync(2, url2) ?方法時(shí),跟 ① 一樣返回 Task<int> 對(duì)象。
③然后,Main 方法繼續(xù)執(zhí)行三次 ExtraOperation 方法,同時(shí)兩次?CountCharactersAsync 方法依然在持續(xù)工作 。
④t1.Result 和 t2.Result 是指從?CountCharactersAsync 方法調(diào)用的 Task<int> 對(duì)象取結(jié)果,如果還沒有結(jié)果的話,將阻塞,直有結(jié)果返回為止。
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二、async/await 結(jié)構(gòu)
? ? ?先解析一下專業(yè)名詞:
? ???同步方法:一個(gè)程序調(diào)用某個(gè)方法,等到其執(zhí)行完成之后才進(jìn)行下一步操作。這也是默認(rèn)的形式。
? ???異步方法:一個(gè)程序調(diào)用某個(gè)方法,在處理完成之前就返回該方法。通過 async/await 我們就可以實(shí)現(xiàn)這種類型的方法。
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? ? ?async/await 結(jié)構(gòu)可分成三部分:
? ? ?(1)調(diào)用方法:該方法調(diào)用異步方法,然后在異步方法執(zhí)行其任務(wù)的時(shí)候繼續(xù)執(zhí)行;
? ? ?(2)異步方法:該方法異步執(zhí)行工作,然后立刻返回到調(diào)用方法;
? ? ?(3)await 表達(dá)式:用于異步方法內(nèi)部,指出需要異步執(zhí)行的任務(wù)。一個(gè)異步方法可以包含多個(gè) await 表達(dá)式(不存在 await 表達(dá)式的話 IDE 會(huì)發(fā)出警告)。
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現(xiàn)在我們來分析一下示例。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖2-1
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?三、What’s 異步方法
? ? ?異步方法:在執(zhí)行完成前立即返回調(diào)用方法,在調(diào)用方法繼續(xù)執(zhí)行的過程中完成任務(wù)。
? ? ?語法分析:
? ? ?(1)關(guān)鍵字:方法頭使用 async 修飾。
? ? ?(2)要求:包含 N(N>0) 個(gè) await 表達(dá)式(不存在 await 表達(dá)式的話 IDE 會(huì)發(fā)出警告),表示需要異步執(zhí)行的任務(wù)。
? ? ?(3)返回類型:只能返回 3 種類型(void、Task 和 Task<T>)。Task 和 Task<T> 標(biāo)識(shí)返回的對(duì)象會(huì)在將來完成工作,表示調(diào)用方法和異步方法可以繼續(xù)執(zhí)行。
? ? ?(4)參數(shù):數(shù)量不限,但不能使用?out 和 ref 關(guān)鍵字。
? ? ?(5)命名約定:方法后綴名應(yīng)以 Async 結(jié)尾。
? ? ?(6)其它:匿名方法和 Lambda 表達(dá)式也可以作為異步對(duì)象;async 是一個(gè)上下文關(guān)鍵字;關(guān)鍵字 async 必須在返回類型前。
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖3-1 異步方法的簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)圖
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async/await的優(yōu)雅的打開方式是這樣的:
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e){var t = Task.Run(() => {Thread.Sleep(5000);return "Hello I am TimeConsumingMethod";});textBox1.Text = await t;}寥寥幾行就搞定了,不用再多寫那么多函數(shù),使用起來也很靈活。最讓人頭疼的跨線程修改控件的問題完美解決了,再也不用使用Invoke了,因?yàn)樾薷目丶牟僮鲏焊褪窃谠瓉淼木€程上做的,還能不阻塞UI。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【转】C# 彻底搞懂async/await的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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