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【转】深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第二节 栈基本工作原理

發(fā)布時(shí)間:2023/12/10 C# 19 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【转】深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第二节 栈基本工作原理 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

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導(dǎo)航

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深入淺出圖解C#堆與棧 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第一節(jié) 理解堆與棧

深入淺出圖解C#堆與棧 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第二節(jié) ?;竟ぷ髟?/h3>

深入淺出圖解C#堆與棧 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第三節(jié) 棧與堆,值類型與引用類型

深入淺出圖解C#堆與棧 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第四節(jié) 參數(shù)傳遞對堆棧的影響 1

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深入淺出圖解C#堆與棧 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第五節(jié) 引用類型復(fù)制問題及用克隆接口ICloneable修復(fù)

深入淺出圖解C#堆與棧 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第六節(jié) 理解垃圾回收GC,提搞程序性能


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前言

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雖然在.Net Framework 中我們不必考慮內(nèi)在管理和垃圾回收(GC),但是為了優(yōu)化應(yīng)用程序性能我們始終需要了解內(nèi)存管理和垃圾回收(GC)。另外,了解內(nèi)存管理可以幫助我們理解在每一個(gè)程序中定義的每一個(gè)變量是怎樣工作的。

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簡介


這一節(jié)介紹棧的基本工作原理。

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兩個(gè)黃金規(guī)則

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  • 引用類型永遠(yuǎn)存儲(chǔ)在堆里。
  • 值類型和指針永遠(yuǎn)存儲(chǔ)在它們聲明時(shí)所在的堆或棧里。
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    棧工作原理

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    棧,如第一節(jié)所說,在代碼運(yùn)行時(shí)負(fù)責(zé)跟蹤每一個(gè)線程的所在(什么被調(diào)用了)。你可以把它想像成一個(gè)線程“狀態(tài)”,而每一個(gè)線程都有它自己的棧。當(dāng)我們的代碼執(zhí)行一次方法調(diào)用,線程開始執(zhí)行寄存在方法(Method)表里的JIT編譯過的指令,并且把該方法的參數(shù)存放到當(dāng)前線程棧里。然后,隨著代碼的執(zhí)行每遇見方法中的變量,該變量都會(huì)被放到棧的最上面,如此重復(fù)把所有變量都放到棧上(當(dāng)然引用類型只存放指針)。

    為了方便理解,讓我們看代碼與圖例。

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    執(zhí)行下面的方法:

  • public int AddFive(int pValue)

  • {

  • int result;

  • result = pValue + 5;

  • return result;

  • }

  • ?

    下面是棧里發(fā)生的情況. ?有必要提醒的是,我們現(xiàn)在假設(shè)當(dāng)前代碼產(chǎn)生的棧存儲(chǔ)會(huì)放到所有既有項(xiàng)(棧里已經(jīng)存儲(chǔ)的數(shù)據(jù))之上。一旦我們開始執(zhí)行該方法,方法參數(shù)pValue會(huì)被放到棧上(以后的文章里會(huì)介紹參數(shù)傳遞)。

    注意:方法并不存在棧里,圖只是為了闡述原理而放的引用。

    下一步,控制(線程執(zhí)行方法)被傳遞到寄存在方法類型表里的AddFive()方法對應(yīng)的指令集中。如果方法是第一次被觸發(fā),會(huì)執(zhí)行JIT編譯。

    隨著方法的執(zhí)行,棧會(huì)分配一塊內(nèi)存給變量result存放。

    方法執(zhí)行完成,返回result。

    該次任務(wù)在棧里所占的所有內(nèi)存將被清理,僅一個(gè)指針被移動(dòng)到AddFive()開始時(shí)所在的可用內(nèi)存地址上。接著會(huì)執(zhí)行棧里AddFive()下面一個(gè)方法(圖里看不到)。

    在這個(gè)例子當(dāng)中,變量result被放到了棧里。事實(shí)上,方法體內(nèi)每次定義的值類型變量都會(huì)被放到棧里。

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    當(dāng)然值類型有時(shí)候也會(huì)被放到堆里,我們將會(huì)在下一節(jié)提到。

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    總結(jié)

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    ??梢韵胂癯梢粋€(gè)嚴(yán)格順序執(zhí)行的序列,不允許跳躍穿插訪問。棧有自我清理功能。本文以執(zhí)行一個(gè)簡單C#方法為例闡述了棧的基本工作原理。下一節(jié)繼續(xù)介紹堆棧工作原理以及一個(gè)更復(fù)雜一些的例子。

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    翻譯:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/rmcochran/csharp_memory01122006130034PM/csharp_memory.aspx

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的【转】深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第二节 栈基本工作原理的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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