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一句话设计模式

發布時間:2023/12/10 asp.net 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 一句话设计模式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

創建型模式 - 用于創建對象


工廠模式(Factory Pattern)

用新建的一個類(工廠類)來生成不同的種類對象,更像是百貨商店。目的是用來簡化創建過程。

抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)

在工廠模式的基礎上,再次應用工廠模式用來生成工廠類。

單例模式(Singleton Pattern)

和全局變量的功能一樣,只是該對象沒有名字,不污染命名空間,只能通過類方法來獲取。代碼的實現方式有多種。

建造者模式(Builder Pattern)

適用于將有限個元素進行組合的情景,即組裝產品。

原型模式(Prototype Pattern)

即使用對象拷貝的方式來創建對象。


結構型模式 - 用于對象間合作

特點:通常以對象作為參數。


適配器模式(Adapter Pattern)

將不同功能的幾個類結合起來,在內部進行任務分配,以實現統一的調用方式。

橋接模式(Bridge Pattern)

和C++中的虛基類類似

過濾器模式(Filter Pattern)

組合模式(Composite Pattern)

對象間的關系是樹形結構時使用這種寫法來組織代碼。

裝飾器模式(Decorator Pattern)

用于擴展一個類的功能。

外觀模式(Facade Pattern)

將對象按照功能進行封裝。

享元模式(Flyweight Pattern)

將之前創建的對象保存起來,下次再使用時直接取出重用。

代理模式(Proxy Pattern)

用來為另外一個類提供更好的管理服務。


行為型模式

特點:指的是一種工作方式。


責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)

將一個任務鏈式傳遞,首先得創建對象鏈。

命令模式(Command Pattern)

將命令封裝成對象,隨便什么時候執行。

狀態模式(State Pattern)

用在需要根據狀態改變行為的情景下(有利于提高性能?)。

策略模式(Strategy Pattern)

用相同的方法調用不同的功能。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的一句话设计模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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