webgl限制帧率_从《长安十二时辰》到《Science Advances》:大帧数高帧率超表面动态全息显示新方法...
2019年秋季的一個夜晚,結(jié)束了一天科研任務(wù)的高輝博士決定看看最近熱播的古裝電視劇——由 @馬伯庸 老師同名小說改編的《長安十二時辰》——放松一下心情。當(dāng)主角在長安城中上下翻飛時,高博士卻被劇中的一樣道具吸引了,他忍不住內(nèi)心直呼:好眼熟!原來,此道具在設(shè)計思想上竟然與他正在進行的一項前沿科學(xué)研究有著異曲同工之妙。這個道具就是“望樓”。
《長安十二時辰》劇照(來自網(wǎng)絡(luò))“望樓”是電視劇《長安十二時辰》中編劇虛構(gòu)的一套“光通信”裝置。如今我們都知道,古代的狼煙或烽火算是最早的光學(xué)通信系統(tǒng),但只能表達“有”或“無”這類比較簡單的信息。望樓則是由一個個獨立的格子構(gòu)成,每個格子都可以獨立控制燈籠的開關(guān)。這樣一來,具有N個格子的望樓就相當(dāng)于N-bit的光學(xué)通信裝置,最多可以傳遞2^N-1種不同的信息,極大提高了通信效率。
望樓示意圖(來自網(wǎng)絡(luò))高輝博士正在進行的科學(xué)研究,叫做“可見光波段超表面動態(tài)全息”。聽起來無論如何都與古裝劇八竿子打不著,為何會與“望樓”扯上關(guān)系呢?這就得從這項研究的背景說起了。
研究背景
“全息顯示”這個名字相信大家聽得很多了,它被認為是最有前景的裸眼3D顯示技術(shù)之一。“全息”的基本原理可以簡單表達為“干涉記錄,衍射復(fù)現(xiàn)”,物理教科書上都有講解,蝸牛君在此就不贅述了。傳統(tǒng)全息術(shù)需要搭建干涉光路,通過真正的拍攝過程獲得“全息底片”,因此只能用于現(xiàn)實中真實存在物體的顯示。“計算全息”技術(shù)的出現(xiàn)打破了這一限制,通過物理光學(xué)相關(guān)理論和計算機算法,就可以計算出現(xiàn)實中不存在的虛構(gòu)物體對應(yīng)的“全息底片”。將計算得到的“底片”信息(相位/振幅分布圖等)加載到動態(tài)光學(xué)調(diào)制器件(如空間光調(diào)制器,spatial light modulator, SLM)上,就可以通過衍射來復(fù)現(xiàn)出虛構(gòu)物體的像。不斷刷新SLM加載的相位圖,我們就能看到動態(tài)的全息電影了。
“全息顯示技術(shù)”藝術(shù)效果圖(來自網(wǎng)絡(luò))這個過程設(shè)想得很美好,但實際操作中卻障礙重重,以至于如今還沒有任何嚴(yán)格意義上的動態(tài)全息顯示設(shè)備上市,生活中充斥的眾多標(biāo)注為“全息顯示”的設(shè)備也都與全息沒什么關(guān)系。之所以如此困難,其中一個比較大的障礙就是,這些動態(tài)光學(xué)調(diào)制器件的單元結(jié)構(gòu)實在是太大了,通常都比可見光波長大十幾甚至幾十倍。巨大的結(jié)構(gòu)尺寸導(dǎo)致全息顯示的視場角極小,還會存在高級次像等問題。為了擴展視場角,有的研究團隊甚至不得不采用了陣列化SLM的方案,但也只是治標(biāo)不治本。
SLM陣列(來自網(wǎng)絡(luò))隨著微納加工工藝的不斷進步,有一類被稱為“超表面(metasurface)”的新型光學(xué)器件逐漸興起。這是一種準(zhǔn)二維形式的平面光學(xué)器件,由特殊排布的亞波長結(jié)構(gòu)構(gòu)成。所謂“亞波長”,意思就是尺寸比光波長更小。研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)物質(zhì)結(jié)構(gòu)的尺寸小于光波長時,會呈現(xiàn)出與宏觀材料完全不同的光學(xué)性質(zhì)。這些亞波長結(jié)構(gòu)可以對光進行豐富的調(diào)制,無論是相位、振幅還是偏振,都不在話下。由這些強大的亞波長結(jié)構(gòu)組成的平面光學(xué)器件就是“超表面”。無論是透鏡、分束器、偏振器等常用光學(xué)元件,還是軌道角動量、光學(xué)隱身器件等復(fù)雜光學(xué)元件,超表面都能實現(xiàn),因此近年來超表面在光學(xué)研究的許多方向都大放異彩。由于強大的光學(xué)調(diào)制功能和豐富的調(diào)節(jié)自由度,基于超表面的新興光學(xué)研究領(lǐng)域也被譽為“工程光學(xué)2.0”。
同樣,超表面也可以應(yīng)用于“計算全息”領(lǐng)域,被稱為“超表面全息(meta-hologram)”。由于超表面的單元結(jié)構(gòu)比光波長更小,可以實現(xiàn)大視場角,并直接從原理上規(guī)避多級次像等問題,因此備受相關(guān)領(lǐng)域關(guān)注。
研究內(nèi)容
目前可見光波段的超表面全息相關(guān)研究還是以靜態(tài)顯示為主,已有的少量動態(tài)顯示相關(guān)研究結(jié)果也不盡如人意。其中主要的問題是幀數(shù)和幀率。“幀數(shù)”是指一片器件能顯示幾幅不同的全息圖,“幀率”則是指每秒能切換多少幅全息圖。目前大部分動態(tài)顯示的研究結(jié)果幀數(shù)都在個位數(shù),幀率也很低。這就導(dǎo)致“動態(tài)”只是概念性的實現(xiàn),離真正應(yīng)用還差很遠。
對于超表面動態(tài)全息顯示,目前的主流研究方向是想辦法讓組成超表面器件的每個亞波長結(jié)構(gòu)都進行獨立控制。這當(dāng)然是一個很正常的想法,舉個例子類比一下就很容易理解。拋開3D顯示暫且不談,就說說我們?nèi)粘R姷降钠胀?D顯示設(shè)備,比如平日里使用的LED/LCD顯示屏,只要能夠獨立控制每個像素,那整個屏幕要顯示什么內(nèi)容都可以。同樣的,只要能夠?qū)γ總€亞波長結(jié)構(gòu)進行獨立控制,就能夠?qū)崿F(xiàn)任意的3D顯示了。所以這也是超表面動態(tài)全息通用的解決方案,也是大家最終努力的方向,只是當(dāng)前暫時還無法很好地實現(xiàn)。
不過,在剛才的舉例中,雖然LED/LCD是2D顯示中通用的解決方案,但通用方案未必在所有場景中都是最佳方案,所以并不是所有的2D顯示都是靠LED/LCD實現(xiàn)的。比如電子記分牌、時鐘、機場登機信息板等是利用類似“數(shù)碼管”的方式實現(xiàn)的,它們的特點就是通過大量子元素的不同組合來呈現(xiàn)不同的信息;還有一類諸如膠片電影,將連續(xù)動作分解為不同的連續(xù)幀,利用視覺暫留效果實現(xiàn)流暢的2D動態(tài)顯示。可以看出,在不同的具體應(yīng)用場景中,其他技術(shù)方案可能比通用方案更有優(yōu)勢,如成本、可靠性、維護難易程度等等。
常見的三種2D顯示技術(shù)同樣地,在超表面動態(tài)全息研究中,除了對每個單元結(jié)構(gòu)獨立控制,研究人員也產(chǎn)生了很多奇思妙想。例如通過切換入射的激光波長來切換全息圖像,或是通過改變?nèi)肷浣嵌然蚣す馄穹较蚋淖冿@示的全息圖像,等等。不過這些方案能夠?qū)崿F(xiàn)的幀數(shù)都極少,幀率更是非常非常低,無法很好滿足動態(tài)顯示的需求。
為了解決幀數(shù)少、幀率低的問題,研究團隊構(gòu)思了一種新的超表面動態(tài)全息的實現(xiàn)方法。一般情況下,超表面器件在使用時,構(gòu)成這個器件的所有亞波長結(jié)構(gòu)都會同時發(fā)揮作用。本研究反其道而行之,提出了“空間信道超表面器件”的概念。
空間信道超表面全息器件設(shè)計示意圖研究人員將同一片超表面器件劃分為不同的空間區(qū)域,每個區(qū)域成為獨立的“空間信道”,每個空間信道負責(zé)顯示不同的全息圖形,而每個空間信道都可以實現(xiàn)獨立的開啟或關(guān)閉。如此一來,由N個空間信道構(gòu)成的超表面全息器件,不就能夠?qū)崿F(xiàn)2^N-1幅不同的全息圖了嗎?
“2^N-1”,是不是很眼熟?沒錯,這就是本文開篇我們看到的古裝劇中的“望樓”啊!甚至論文中設(shè)計的器件樣子也和方格子組成的望樓差不多(如下圖所示),只不過望樓每個格子只是用來顯示黑與白,而本研究中的每個空間信道則加載著豐富的全息信息罷了。通過增加空間信道數(shù)目,可以以指數(shù)形式極大提高總幀數(shù)。因此用這種方法,同一片超表面器件可以輕松實現(xiàn)數(shù)億甚至數(shù)百億幅不同的全息圖的動態(tài)顯示。
空間信道超表面全息器件設(shè)想很美好,但要能夠?qū)崿F(xiàn)清晰流暢的動態(tài)顯示,最關(guān)鍵的就是能夠精確獨立開關(guān)每個空間信道。不到1mm^2的器件由幾十甚至數(shù)百個空間信道構(gòu)成,每個信道都比頭發(fā)絲還細,控制起來非常困難。為了解決這一問題,研究團隊設(shè)計了基于數(shù)字微鏡器件(Digital Micro-mirror Device, DMD)的高速高精度結(jié)構(gòu)光場調(diào)制系統(tǒng)。
DMD局部放大圖(來自網(wǎng)絡(luò))DMD是一類由微型反射鏡(尺寸大約幾十微米)陣列構(gòu)成的光學(xué)器件,每個反射鏡都可以獨立擺動,從而控制光的反射方向。只有當(dāng)反射方向沿著目標(biāo)路徑方向時,這個小鏡子的反射光才能夠出射,否則光會被遮擋住。因此平面激光光束通過DMD調(diào)制后,就可以變成空間復(fù)雜分布的結(jié)構(gòu)光束。不過由于單個微鏡尺寸與空間信道尺寸相近,所以如果直接利用DMD調(diào)制后的結(jié)構(gòu)光去控制空間信道,精度會很差。因此研究團隊利用透鏡和顯微物鏡搭建了縮束投影系統(tǒng)(類似于基礎(chǔ)版光刻機的光學(xué)系統(tǒng)),將DMD編碼的激光結(jié)構(gòu)光束精確投影到超表面器件上,從而實現(xiàn)每個空間信道的獨立開啟與關(guān)閉。
之所以選擇使用DMD作為結(jié)構(gòu)光束的編碼器件,還有一個重要原因就是DMD每秒萬幀的超高刷新速率,因此該動態(tài)全息顯示系統(tǒng)的幀率高達每秒萬幀。如此一來,就可以實現(xiàn)高速、高幀率的超表面動態(tài)全息顯示了。這個幀率其實已經(jīng)遠遠超出了視覺暫留的需要,因此除了全息顯示,該研究還可以應(yīng)用于光學(xué)信息處理、激光加工等其他領(lǐng)域。
該研究成果已于近期發(fā)表于國際著名學(xué)術(shù)期刊Science Advances。
結(jié)果展示
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可能誰都想不到,熱播古裝劇與前沿科學(xué)領(lǐng)域在思想上竟然有不少相通的地方。所以蝸牛君科研之余還是應(yīng)該多去看看劇,說不定對科研還有更多促進作用呢!
H. Gao, Y. Wang, X. Fan, B. Jiao, T. Li, C. Shang, C. Zeng, L. Deng, W. Xiong, J. Xia, M. Hong, Dynamic 3D meta-holography in visible range with large frame number and high frame rate. Sci. Adv.6, eaba8595 (2020).
論文地址:Dynamic 3D meta-holography in visible range with large frame number and high frame rate
2. 本文首發(fā)于“光電期刊”公眾號,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者。
總結(jié)
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