mysql缓存淘汰机制_聊聊缓存淘汰算法-LRU 实现原理
前言
我們常用緩存提升數(shù)據(jù)查詢速度,由于緩存容量有限,當(dāng)緩存容量到達(dá)上限,就需要刪除部分?jǐn)?shù)據(jù)挪出空間,這樣新數(shù)據(jù)才可以添加進(jìn)來。緩存數(shù)據(jù)不能隨機(jī)刪除,一般情況下我們需要根據(jù)某種算法刪除緩存數(shù)據(jù)。常用淘汰算法有 LRU,LFU,FIFO,這篇文章我們聊聊 LRU 算法。
LRU 簡介
LRU 是 Least Recently Used 的縮寫,這種算法認(rèn)為最近使用的數(shù)據(jù)是熱門數(shù)據(jù),下一次很大概率將會再次被使用。而最近很少被使用的數(shù)據(jù),很大概率下一次不再用到。當(dāng)緩存容量的滿時候,優(yōu)先淘汰最近很少使用的數(shù)據(jù)。
假設(shè)現(xiàn)在緩存內(nèi)部數(shù)據(jù)如圖所示:
這里我們將列表第一個節(jié)點(diǎn)稱為頭結(jié)點(diǎn),最后一個節(jié)點(diǎn)為尾結(jié)點(diǎn)。
當(dāng)調(diào)用緩存獲取 key=1 的數(shù)據(jù),LRU 算法需要將 1 這個節(jié)點(diǎn)移動到頭結(jié)點(diǎn),其余節(jié)點(diǎn)不變,如圖所示。
然后我們插入一個 key=8 節(jié)點(diǎn),此時緩存容量到達(dá)上限,所以加入之前需要先刪除數(shù)據(jù)。由于每次查詢都會將數(shù)據(jù)移動到頭結(jié)點(diǎn),未被查詢的數(shù)據(jù)就將會下沉到尾部節(jié)點(diǎn),尾部的數(shù)據(jù)就可以認(rèn)為是最少被訪問的數(shù)據(jù),所以刪除尾結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)。
然后我們直接將數(shù)據(jù)添加到頭結(jié)點(diǎn)。
這里總結(jié)一下 LRU 算法具體步驟:
新數(shù)據(jù)直接插入到列表頭部
緩存數(shù)據(jù)被命中,將數(shù)據(jù)移動到列表頭部
緩存已滿的時候,移除列表尾部數(shù)據(jù)。
LRU 算法實(shí)現(xiàn)
上面例子中可以看到,LRU 算法需要添加頭節(jié)點(diǎn),刪除尾結(jié)點(diǎn)。而鏈表添加節(jié)點(diǎn)/刪除節(jié)點(diǎn)時間復(fù)雜度 O(1),非常適合當(dāng)做存儲緩存數(shù)據(jù)容器。但是不能使用普通的單向鏈表,單向鏈表有幾點(diǎn)劣勢:
每次獲取任意節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),都需要從頭結(jié)點(diǎn)遍歷下去,這就導(dǎo)致獲取節(jié)點(diǎn)復(fù)雜度為 O(N)。
移動中間節(jié)點(diǎn)到頭結(jié)點(diǎn),我們需要知道中間節(jié)點(diǎn)前一個節(jié)點(diǎn)的信息,單向鏈表就不得不再次遍歷獲取信息。
針對以上問題,可以結(jié)合其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)解決。
使用散列表存儲節(jié)點(diǎn),獲取節(jié)點(diǎn)的復(fù)雜度將會降低為 O(1)。節(jié)點(diǎn)移動問題可以在節(jié)點(diǎn)中再增加前驅(qū)指針,記錄上一個節(jié)點(diǎn)信息,這樣鏈表就從單向鏈表變成了雙向鏈表。
綜上使用雙向鏈表加散列表結(jié)合體,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖所示:
在雙向鏈表中特意增加兩個『哨兵』節(jié)點(diǎn),不用來存儲任何數(shù)據(jù)。使用哨兵節(jié)點(diǎn),增加/刪除節(jié)點(diǎn)的時候就可以不用考慮邊界節(jié)點(diǎn)不存在情況,簡化編程難度,降低代碼復(fù)雜度。
LRU 算法實(shí)現(xiàn)代碼如下,為了簡化 key ,val 都認(rèn)為 int 類型。
public class LRUCache {
Entry head, tail;
int capacity;
int size;
Map cache;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
// 初始化鏈表
initLinkedList();
size = 0;
cache = new HashMap<>(capacity + 2);
}
/**
* 如果節(jié)點(diǎn)不存在,返回 -1.如果存在,將節(jié)點(diǎn)移動到頭結(jié)點(diǎn),并返回節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)。
*
* @param key
* @return
*/
public int get(int key) {
Entry node = cache.get(key);
if (node == null) {
return -1;
}
// 存在移動節(jié)點(diǎn)
moveToHead(node);
return node.value;
}
/**
* 將節(jié)點(diǎn)加入到頭結(jié)點(diǎn),如果容量已滿,將會刪除尾結(jié)點(diǎn)
*
* @param key
* @param value
*/
public void put(int key, int value) {
Entry node = cache.get(key);
if (node != null) {
node.value = value;
moveToHead(node);
return;
}
// 不存在。先加進(jìn)去,再移除尾結(jié)點(diǎn)
// 此時容量已滿 刪除尾結(jié)點(diǎn)
if (size == capacity) {
Entry lastNode = tail.pre;
deleteNode(lastNode);
cache.remove(lastNode.key);
size--;
}
// 加入頭結(jié)點(diǎn)
Entry newNode = new Entry();
newNode.key = key;
newNode.value = value;
addNode(newNode);
cache.put(key, newNode);
size++;
}
private void moveToHead(Entry node) {
// 首先刪除原來節(jié)點(diǎn)的關(guān)系
deleteNode(node);
addNode(node);
}
private void addNode(Entry node) {
head.next.pre = node;
node.next = head.next;
node.pre = head;
head.next = node;
}
private void deleteNode(Entry node) {
node.pre.next = node.next;
node.next.pre = node.pre;
}
public static class Entry {
public Entry pre;
public Entry next;
public int key;
public int value;
public Entry(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public Entry() {
}
}
private void initLinkedList() {
head = new Entry();
tail = new Entry();
head.next = tail;
tail.pre = head;
}
public static void main(String[] args) {
LRUCache cache = new LRUCache(2);
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
System.out.println(cache.get(1));
cache.put(3, 3);
System.out.println(cache.get(2));
}
}
LRU 算法分析
緩存命中率是緩存系統(tǒng)的非常重要指標(biāo),如果緩存系統(tǒng)的緩存命中率過低,將會導(dǎo)致查詢回流到數(shù)據(jù)庫,導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫的壓力升高。
結(jié)合以上分析 LRU 算法優(yōu)缺點(diǎn)。
LRU 算法優(yōu)勢在于算法實(shí)現(xiàn)難度不大,對于對于熱點(diǎn)數(shù)據(jù), LRU 效率會很好。
LRU 算法劣勢在于對于偶發(fā)的批量操作,比如說批量查詢歷史數(shù)據(jù),就有可能使緩存中熱門數(shù)據(jù)被這些歷史數(shù)據(jù)替換,造成緩存污染,導(dǎo)致緩存命中率下降,減慢了正常數(shù)據(jù)查詢。
LRU 算法改進(jìn)方案
以下方案來源與 MySQL InnoDB LRU 改進(jìn)算法
將鏈表拆分成兩部分,分為熱數(shù)據(jù)區(qū),與冷數(shù)據(jù)區(qū),如圖所示。
改進(jìn)之后算法流程將會變成下面一樣:
訪問數(shù)據(jù)如果位于熱數(shù)據(jù)區(qū),與之前 LRU 算法一樣,移動到熱數(shù)據(jù)區(qū)的頭結(jié)點(diǎn)。
插入數(shù)據(jù)時,若緩存已滿,淘汰尾結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)。然后將數(shù)據(jù)插入冷數(shù)據(jù)區(qū)的頭結(jié)點(diǎn)。
處于冷數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)每次被訪問需要做如下判斷:
若該數(shù)據(jù)已在緩存中超過指定時間,比如說 1 s,則移動到熱數(shù)據(jù)區(qū)的頭結(jié)點(diǎn)。
若該數(shù)據(jù)存在在時間小于指定的時間,則位置保持不變。
對于偶發(fā)的批量查詢,數(shù)據(jù)僅僅只會落入冷數(shù)據(jù)區(qū),然后很快就會被淘汰出去。熱門數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)將不會受到影響,這樣就解決了 LRU 算法緩存命中率下降的問題。
其他改進(jìn)方法還有 LRU-K,2Q,LIRS 算法,感興趣同學(xué)可以自行查閱。
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[聊聊緩存淘汰算法-LRU 實(shí)現(xiàn)原理]http://www.zyiz.net/tech/detail-93930.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的mysql缓存淘汰机制_聊聊缓存淘汰算法-LRU 实现原理的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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