AMD已重构显卡驱动:玩DX11游戏白捡10%性能
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AMD已重构显卡驱动:玩DX11游戏白捡10%性能
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
A卡和N卡的驅(qū)動,你覺得誰做得好?至少在AMD自己看來,倒是信心十足。
AMD日前重發(fā)了一篇6月份的博客文章,強調(diào)已從底層重構了顯卡DX11驅(qū)動,注意,這里不是說的DX11顯卡,而是那些基于DX11 API的游戲。
官方給出的測試結(jié)果顯示,對比3月份的22.3.1驅(qū)動版本,5月份的22.5.2玩DX11游戲平均性能提升10%。其中,《刺客信條:奧德賽》增幅可達28%、《魔獸世界:暗影國度》增幅30%、《GTA5》增幅11%。
對比友商NVIDIA,AMD一點也不虛,強調(diào)去年發(fā)布了26個WHQL正式驅(qū)動,NV是20個。
AMD的驅(qū)動開發(fā)更統(tǒng)一,基本上桌面、筆記本和APU共用一套驅(qū)動解決方案,NVIDIA則是區(qū)分移動和桌面。
另外,AMD還透露,公司配置了6000多套系統(tǒng)來保證驅(qū)動兼容性和穩(wěn)定性,可用率99.95%,NV那邊則是4500套配置。
最后AMD還解釋了可選驅(qū)動和推薦驅(qū)動的不同,他們說可選驅(qū)動類似于NV的工包驅(qū)動,推薦驅(qū)動則更多面向游戲優(yōu)化,在某些場景下可能比正式版更優(yōu)。
總結(jié)
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