关于软件的交互性设计
如何使軟件不在是被人操作的工具,他也可以像你的你的朋友一樣和你自如的溝通。這已不僅僅是易用性的問題。也不僅僅客戶需求的問題,而實實在在的設計問題,
交互性使設計出來的
為用戶工作目標和快樂使用而設計,通過清晰、準確、簡潔的表達實現(xiàn)用戶和軟件之間的交互。
易用的軟件開發(fā)規(guī)范=視覺表現(xiàn)規(guī)范+頁面操作規(guī)范+業(yè)務表達規(guī)范
一、視覺表現(xiàn)規(guī)范
1. 軟件的界面應該漂亮而舒適。 2. 使用柔和的色彩,主色要柔和,具有親和力與磁力,杜絕刺目的顏色 3. 重要的內(nèi)容顯示在第一屏,并且主次分明 4. 導航應出現(xiàn)在第一屏上半部分 5. 盡量避免使用裝飾性的圖標,也就是說圖標要有意義 6. 一般來說紅色表示警示,綠色表示ok,黃色表示提示,灰色通常表示“暫不可用”。 7. 界面風格要保持一致,字的大小、顏色、字體、行間距要相同 8. 為展示而設計,許多軟件往往強調(diào)操作數(shù)據(jù),而忽略數(shù)據(jù)的展示。
二、 頁面操作規(guī)范
1.. 結構化更易于理解。 2. 信息的表達應該清楚、明確、直接。 3. 操作可識別。 4. 操作前,結果可預知。 5. 操作時,操作有反饋。 6. 操作后,操作可撤銷。 7. 讓用戶知道身處何地。 8. 不提供多余的功能。 9. 相同的功能,在不同的頁面中應保持一致性。 10. 措辭統(tǒng)一。
三、業(yè)務表達規(guī)范
1. 設定業(yè)務表達的目標。 2. 讓用戶在實現(xiàn)自己目標的過程中分出明確的步驟,使用向?qū)D示的方式幫助用戶理解業(yè)務。在業(yè)務中加入明確的幫助和提示。 3.區(qū)分不同的用戶群體和角色,為不同需要的人提供不同的視圖。 4.對相關業(yè)務數(shù)據(jù)進行聚合,幫助用戶理解業(yè)務總體情況 5. 區(qū)分個人和公共信息,為個人提供自己的信息中心。 6. 與現(xiàn)實生活經(jīng)驗相符
總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于软件的交互性设计的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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