暴雪《争霸艾泽拉斯》*采用自适应 SSAO
生活随笔
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暴雪《争霸艾泽拉斯》*采用自适应 SSAO
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在實時渲染過程中,屏幕空間環境光遮蔽 (SSAO) 常用于打造小范圍環境光效果和接觸陰影效果。它用于許多現代游戲,通常占用 5% 到 10% 的幀時間。
在《爭霸艾澤拉斯》* 游戲開發過程中,暴雪娛樂* 和英特爾共同實施各種低級圖形優化,提供了額外的性能擴展空間。這有助于探索改進游戲的視覺質量,同時維持相同的幀速率。為此,研發了全新的可擴展 SSAO 效果:自適應屏幕空間環境光遮蔽(或 ASSAO)。本文的重點是將 ASSAO 集成至 WoW 引擎。了解詳情
總結
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