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图形学教程Lecture 13: RayTracing1(Whitted-Style Ray Tracing)知识点总结

發布時間:2023/12/13 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 图形学教程Lecture 13: RayTracing1(Whitted-Style Ray Tracing)知识点总结 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

課程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=13

課件地址:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html

感謝大神的課程

1.光線追蹤的好處:真實,但是效率低,所以目前是離線渲染

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2.whitted-style 光線追蹤:比較早的光線追蹤技術,從觀察點對每個像素打出一條射線,計算該光線與物體相交后出射光線與光源的關系(主光線以及經過多個物體反射的副光線)后,用BlinnPhong等模型進行著色

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3. 光線求交點(隱式表面):解數學方程求出t,t要大于0且不為虛數

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4. 光線和物體求交點(光線和物體中的每個三角形求交點)

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5.光線和三角形求交點:光線和三角形所在平面求交點 -》交點是否在三角形內

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6.光線和三角形求交點續:Moller Trumbore Algorithm (重心坐標)

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7.加速求交:包圍盒?

8.光線和box是否有交點的判斷方法:光線與包圍盒各個平面的交點t,通過交點判斷

總結

以上是生活随笔為你收集整理的图形学教程Lecture 13: RayTracing1(Whitted-Style Ray Tracing)知识点总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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