unity 解决引入dlopen api的问题
生活随笔
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unity 解决引入dlopen api的问题
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
打包出來的ipa在騰訊的wetest的ios預(yù)審中報(bào)以下錯(cuò)誤。
對(duì)于dlopen api, 是蘋果禁用的,對(duì)Unity項(xiàng)目痛苦的挨個(gè)二分排查后,發(fā)現(xiàn)很多都有可能引入。
1.和XML或Excel相關(guān)的C# API極有可能引入。https://blog.csdn.net/qq_36622009/article/details/103882854
2.C# 原生的關(guān)于HttpWebRequest和多線程相關(guān)的代碼
3.C#關(guān)于網(wǎng)絡(luò)net的代碼,如System.Net.WebClient
4.有些插件,比如BestHttp插件,newtonsoft(重要!很常用,很坑),Avprovideo插件
?
如何驗(yàn)證項(xiàng)目中沒有dlopen API的引用?在打出的xcode工程中搜索dlopen
總結(jié):特別小心C#原生的網(wǎng)絡(luò)和io的API,盡量用Unity的。還有就是小心各個(gè)插件
總結(jié)
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