android 生命周期_Android生命周期组件 Lifecycle 源码详解(一)
在上篇文章:
warmcheng:Android生命周期組件 Lifecycle 使用詳解?zhuanlan.zhihu.com中,我們講了 Lifecycle 的簡單使用,本篇我們來研究下它的源碼。
基礎環境搭建
首先,按照上篇文章所講,快速搭建環境。
添加 Lifecycle 輕量級依賴庫:
1 implementation "android.arch.lifecycle:runtime:1.1.1"添加support library 28.0.0的支持庫(希望大家能先保持一致,因為不同版本的源碼是有區別的,后面會將到):
1implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'再添加個注解處理器相關的依賴,至于用處,后面會講:
1annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1"接下來創建實現了 LifecycleObserver 接口的 MyObserver 類:
讓我們的 Activity 繼承自 AppCompatActivity,并在 onCreate() 方法中通過 getLifecycle().addObserver(new MyObserver())綁定 MyObserver :
核心代碼就一句,getLifecycle().addObserver(new MyObserver()) ,就能讓我們創建的 MyObserver 類,擁有生命周期感知能力。我們知道,這里主要的對象就兩個。一個是 getLifecycle() 方法返回來的 LifecycleRegistry 對象(繼承自抽象類 Lifecycle),一個是我們創建的需要監聽生命周期的類 MyObserver。那我們不禁要問:LifecycleRegistry 是如何感知到生命周期的?它又是如何把生命周期事件分發給 LifecycleObserver 的?
我們先來解決第一個問題,LifecycleRegistry 是如何感知到生命周期的。
LifecycleRegistry 是如何感知到生命周期的
首先,我們Command/Ctrl + 鼠標左鍵跟蹤 getLifecycle() 代碼,發現它的具體實現是在 AppCompatActivity 的祖先類 SupportActivity 中,該類實現了 LifecycleOwner 接口。
在 onSaveInstanceState() 方法中將 mLifecycleRegistry 的狀態置為了 Lifecycle.State.CREATED,這點我們在前篇也講到過。但從這我們還是看不到跟生命周期有關的東西。此時,我們發現在 onCreate() 方法中有這一行代碼:
1ReportFragment.injectIfNeededIn(this);ReportFragment 是做什么的?點進去看:
可以看到, ReportFragment 的 injectIfNeededIn(Activity activity)方法向 Activity 中添加了一個未設置布局的 Fragment :
然后又在重寫的生命周期事件中調用dispatch(Lifecycle.Event event)方法,來分發生命周期事件,這就是“生命周期感知能力”的來源。這種通過一個空的 Activity 或者 Fragment 來實現特定功能的技巧還是挺常見的,比如權限請求庫 RxPermission ,以及 airbnb 開源的用于URL跳轉的 DeepLinkDispatch(前者是使用空的 Fragment,后者使用的是空的 Activity)
ReportFragment#dispatch(Lifecycle.Event event)
這里面,又調用了 LifecycleRegistry 的handleLifecycleEvent(event)方法。至此,就引入了第二個問題,事件是如何分發到 LifecycleObserver 的。
事件是如何分發到 LifecycleObserver 的
進入 LifecycleRegistry#handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event event)方法,發現它又調用了 moveToState(State next) 方法:
而在 sync() 方法中,根據 state 的狀態,最終會調用到backwardPass(...)或者forwardPass(...):
以 forwardPass(...) 為例:
上圖可以看到,通過 mObserverMap 最終獲取到一個 ObserverWithState 類型的 observer 對象,并調用它的dispatchEvent進行事件分發:
1 observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, upEvent(observer.mState));ObserverWithState 又是個什么鬼?我們繼續追蹤,發現 ObserverWithState 是 LifecycleRegistry 的一個靜態內部類。
從名稱上就能看出,該類封裝了 Observer 對象和 State 對象(具體就是 State 和 GenericLifecycleObserver,GenericLifecycleObserver 是個接口,繼承自 LifecycleObserver),在其 dispatchEvent 方法中,最終會回調 mLifecycleObserver 的 onStateChanged(...)方法。
追蹤到這里,我們知道了,Lifecycle在監聽到生命周期變化之后,最終會回調 GenericLifecycleObserver 的 onStateChanged() 方法。我們不由得疑惑,我們定義的 MyObserver 哪去了?沒看到有調用我們定義的回調方法啊。它和 GenericLifecycleObserver 又有什么關系?
我們看到,ObserverWithState 的構造函數里傳進來了一個 LifecycleObserver 類型的 observer 對象,這個參數是從哪傳進來的?繼續追蹤,發現追到了LifecycleRegistry#addObserver(LifecycleObserver observer)方法。
而這個方法,就是我們在MainActivity#onCreate(...)方法中調用的:
到這里,總算跟我們的 MyObserver 關聯上了。查看LifecycleRegistry#addObserver(LifecycleObserver observer)方法源碼:
這里面的核心代碼就兩行,一行是:
1 ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);這行代碼,通過傳進來的Observer對象,創建出 ObserverWithState 對象。還有一行是:
1 ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);這行代碼是將 LifecycleObserver 對象放入一個FastSafeIterableMap 中,以便進行迭代。
接下來我們就進入 ObserverWithState 的構造方法中看看:
在構造方法中,通過 Lifecycling.getCallback(observer)根據傳進來的 observer ,構造了一個 GenericLifecycleObserver 類型的 mLifecycleObserver ,那秘密應該也就在這個方法里,繼續跟進。
這個方法的本質,其實就是根據傳進來的一個LifecycleObserver 對象,構造出來一個 GenericLifecycleObserver 對象(目前有四個子類:FullLifecycleObserverAdapter、SingleGeneratedAdapterObserver、CompositeGeneratedAdaptersObserver、ReflectiveGenericLifecycleObserver),而最終構造出來的對象,就包含了我們創建的 LifecycleObserver 的所有信息,包括各種回調方法等。
看到這里,就要提到文章開頭要大家添加的一個注解處理器的依賴:
1annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1"當我們通過注解的方式來自定義LifecycleObserver 的時候,按照傳統方式,必定要通過反射來對注解進行解析,這樣就會對性能造成影響。一方面,我們通過緩存,來避免每次都通過反射獲取構造器。另一方面,又通過注解處理器,在編譯時對那些被@OnLifecycleEvent注解標注的普通方法,進行預處理,生成以“類名_LifecycleAdapter”命名的類,將各種回調方法直接進行邏輯轉換,避免反射,進而來提高性能。
明白了這點,再看Lifecycling.getCallback(observer)方法就比較容易理解了。
現在我們在 app 目錄下的 bulid.gradle 中添加上上面的注解處理器依賴,然后編譯下項目,會發現在build目錄下生成了對應的類:MyObserver_LifecycleAdapter.java
點進去,看看生成的這個類的源碼:
可以看到,我們在 MyObserver 中通過@OnLifecycleEvent注解標注的那些方法,在這里都根據條件進行判斷了,而非通過注解。
這時候我們就能理清這個這個流程了,當添加了注解處理器之后,我們這里的Lifecycling.getCallback(observer)方法將會把我們的MyObserver對象構建成一個 SingleGeneratedAdapterObserver對象返回(因為這里只有一個構造器),之后的 mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);其實調用的就是SingleGeneratedAdapterObserver的onStateChanged(owner, event)方法:
這里面就可以看到,它調用了內部包裹的類的callMethods(...)方法,也就是我們上面提到的MyObserver_LifecycleAdapter的callMethonds(...)方法。
到這里,就完成了 Lifecycle 源碼的解析。
通過反射獲取注解信息
這順便提下通過注解的方式調用各回調方法的過程。主要相關類就是 ReflectiveGenericLifecycleObserver.java
這里我們主要關注回調信息 CallbackInfo 的獲取方式的代碼: mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass());
因為反射的代價是比較大的,所以又通過 ClassesInfoCache.java這個單例類,為 ReflectiveGenericLifecycleObserver 類要調用的各種方法的相關信息進行了緩存。
點進去看下它的 getInfo(...) 方法內部,是如何獲取方法信息的。
里面又調用了createInfo()方法:
這里,就能看到對注解進行處理的代碼了。
到這,我們就算完成了繼承自 AppCompactActivity 的情況下的源碼解析,而繼承自普通 Activity 這種情況下,原理是什么呢?
鑒于篇幅,將放在下篇文章。歡迎關注我的公眾號獲取。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的android 生命周期_Android生命周期组件 Lifecycle 源码详解(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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