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战意11月14日更新公告 新增沙场点兵系统

發(fā)布時(shí)間:2023/12/13 综合教程 49 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 战意11月14日更新公告 新增沙场点兵系统 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

  《戰(zhàn)意》11月14日維護(hù)更新公告一覽,新增沙場(chǎng)點(diǎn)兵系統(tǒng),關(guān)卡輪換開啟,新增地圖專屬成就,兵團(tuán)平衡性調(diào)整。

  尊敬的將軍,我們將在北京時(shí)間11月14日上午06:00-08:00對(duì)威加海內(nèi)、日月開天、奉天伐虜、龍飛九五、燕鼓動(dòng)地五個(gè)服務(wù)器進(jìn)行維護(hù)更新,預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為2小時(shí)。維護(hù)結(jié)束后會(huì)為各位將軍發(fā)放戰(zhàn)火幣*5000和戰(zhàn)功*200的補(bǔ)償,請(qǐng)將軍合理安排自己的游戲時(shí)間,感謝您的理解。

一、重要更新內(nèi)容

新增沙場(chǎng)點(diǎn)兵系統(tǒng)

  將軍在戰(zhàn)場(chǎng)外于【沙場(chǎng)點(diǎn)兵】中可以提前創(chuàng)建好自己的兵團(tuán)組合,在匹配戰(zhàn)斗的部署界面或者出城時(shí)直接選擇配置好的【點(diǎn)兵方案】,就可以將方案中的兵團(tuán)直接上陣,給諸位將軍節(jié)約大量的選擇兵團(tuán)的時(shí)間!

  在【兵營(yíng)】界面中,選擇【沙場(chǎng)點(diǎn)兵】頁簽;


沙場(chǎng)點(diǎn)兵頁簽

  將軍可以點(diǎn)擊主界面中的【兵團(tuán)】按鈕或者單擊“U”鍵進(jìn)入【兵營(yíng)】界面:

  將軍可以和部署界面一樣,點(diǎn)擊下方的兵團(tuán)欄位來更換和添加該方案需要的兵團(tuán)。

  【沙場(chǎng)點(diǎn)兵】分為【匹配點(diǎn)兵】和【出城點(diǎn)兵】?jī)深悾謩e對(duì)應(yīng)出戰(zhàn)中的點(diǎn)兵方案和大世界出城的點(diǎn)兵方案。


點(diǎn)兵部署界面


全局俯瞰圖

  將軍在進(jìn)入戰(zhàn)斗部署界面時(shí),可以在兵團(tuán)選擇欄位上方來選擇該場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)應(yīng)的【點(diǎn)兵方案】,在彈出的窗口中看到每個(gè)出戰(zhàn)方案中的統(tǒng)御值占用、兵團(tuán)狀態(tài)等信息,玩家在左側(cè)欄位中選擇單擊選擇好需要的【點(diǎn)兵方案】,再點(diǎn)擊確認(rèn)后,即可將方案中對(duì)應(yīng)的兵團(tuán)上陣。


戰(zhàn)斗方案選擇

  當(dāng)將軍在出城界面時(shí),也可以選擇對(duì)應(yīng)的出城【點(diǎn)兵方案】來上陣對(duì)應(yīng)的兵團(tuán)。


出城點(diǎn)兵預(yù)覽

關(guān)卡輪換開啟

  為了各位將軍在日常的匹配攻城中有足夠的新鮮感,擁有更好的游戲體驗(yàn),我們將不定期輪換現(xiàn)有PVP地圖,并不斷添加全新的攻城地圖給各位將軍。本次地圖輪換將與11月14日維護(hù)更新后完成。

  本期下線地圖:隴城關(guān)、登州城、德利之門

  本期上新地圖:奧格利亞、艾倫堡、打鎖關(guān)

  同時(shí)這三張新地圖也會(huì)加入攻城血戰(zhàn)中,將軍可盡情體驗(yàn)新地圖中的豐富內(nèi)容。

  下架的地圖我們將進(jìn)行回爐優(yōu)化,在未來以全新的面貌與將軍重逢。

新增地圖專屬成就

  隨著新地圖的上線,我們也加入了新地圖的專屬成就:

奧格利亞

  【至死方休】:在奧格利亞-血戰(zhàn)模式下,獲得一場(chǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)勝利

  【雄城聽威】:在奧格利亞-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一場(chǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)勝利

  【精準(zhǔn)制敵】:在奧格利亞-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一次“穩(wěn)準(zhǔn)狠”勛章(穩(wěn)準(zhǔn)狠:?jiǎn)螆?chǎng)使用器械累計(jì)擊敗2名敵方武將)

  【戰(zhàn)神威赫】:在奧格利亞-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一次“戰(zhàn)神”勛章(戰(zhàn)神:連續(xù)擊敗6名敵方武將)

艾倫堡

  【艾倫戰(zhàn)事】:在艾倫堡-血戰(zhàn)模式下,獲得一場(chǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)勝利

  【堅(jiān)堡鏖戰(zhàn)】:在艾倫堡-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一場(chǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)勝利

  【血河涌關(guān)】:在艾倫堡-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一次“血流漂杵”勛章(血流漂杵:累計(jì)擊敗200名敵方士兵)

  【氣壯三軍】:在艾倫堡-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一次“勇冠三軍”勛章(勇冠三軍:一場(chǎng)攻城戰(zhàn)中,使用兵團(tuán)擊敗敵方士兵數(shù)量全場(chǎng)最高)

打鎖關(guān)

  【血雨漫地】:在打鎖關(guān)-血戰(zhàn)模式下,獲得一場(chǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)勝利

  【關(guān)鎖山河】:在打鎖關(guān)-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一場(chǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)勝利

  【助陣有功】:在打鎖關(guān)-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一次“有如神助”勛章(有如神助:一場(chǎng)攻城戰(zhàn)中,助攻數(shù)達(dá)到15次)

  【寒關(guān)登峰】:在打鎖關(guān)-攻城戰(zhàn)模式下,獲得一次“鐵索寒關(guān)”勛章(鐵索寒關(guān):在打鎖關(guān)戰(zhàn)場(chǎng)中,我方討將最高)

鐵火商盟上新情報(bào)

  馬耳他兵團(tuán)強(qiáng)勢(shì)加入,為加快招募,軍中與商盟達(dá)成合作,提供大量兵籍檔案,為將軍們的前線戰(zhàn)斗提供保障,組建馬耳他強(qiáng)軍。

  軍供兵籍貨箱售價(jià)1080金幣限購1個(gè)

  購買后立即獲得10個(gè)兵籍檔案,且自購買當(dāng)日起,每日可通過郵件獲得2個(gè)兵籍檔案,持續(xù)7天。每日補(bǔ)給將會(huì)在當(dāng)日登錄游戲時(shí),通過郵件發(fā)放。

  與此同時(shí),11月14日至11月20日將開放【馬耳他盾矛手】的【馬耳他劍盾侍從】的兵牌池,并在11月20日之后同普通兵牌池一樣隨機(jī)刷新。

  【封建精兵自選箱】中增加了馬耳他劍盾侍從、播州射聲營(yíng)、播州連弩營(yíng)兵牌

  【王國(guó)雄兵自選箱】中增加了馬耳他步行騎士、馬耳他盾矛衛(wèi)隊(duì)兵牌

  【帝國(guó)強(qiáng)兵自選箱】中增加了馬耳他騎士、播州弩騎營(yíng)兵牌

鐵火貿(mào)易行指導(dǎo)價(jià)更新

  經(jīng)過鐵火商會(huì)的調(diào)研和評(píng)估,決定對(duì)部分道具的交易指導(dǎo)價(jià)進(jìn)行調(diào)整,以下道具的指導(dǎo)價(jià)將適當(dāng)提高:

  特級(jí)頭盔圖紙

  特級(jí)胸甲圖紙

  特級(jí)護(hù)手圖紙

  特級(jí)鞋靴圖紙

  具體調(diào)整情況將軍可攜帶相關(guān)道具前往鐵火商盟代表處進(jìn)行咨詢

二、重要優(yōu)化內(nèi)容

  周常任務(wù)中,【龍戰(zhàn)于野】系列任務(wù)完成條件由“完成3/6/9場(chǎng)野戰(zhàn)匹配并勝利”改為“參與3/6/9場(chǎng)野戰(zhàn)匹配

  聯(lián)盟任務(wù)兵團(tuán)損耗優(yōu)化:兵團(tuán)在聯(lián)盟任務(wù)關(guān)卡中陣亡時(shí),將不再造成受傷損耗和缺員損耗”

三、重要Bug修復(fù)

  修復(fù)了槍騎兵沖鋒時(shí),由于速度過快導(dǎo)致傷害判定位置異常,使得沖鋒時(shí)槍騎兵的傷害判定滯后的問題。

該修改會(huì)產(chǎn)生以下影響:

  槍騎兵對(duì)拒馬狀態(tài)的長(zhǎng)柄兵團(tuán)沖鋒時(shí),損失會(huì)較之前降低,對(duì)于波蘭翼騎兵尤為明顯

  槍騎兵和步兵兵團(tuán)對(duì)沖時(shí),會(huì)占有非常明顯的優(yōu)勢(shì)

  波蘭翼騎兵對(duì)平推的盡忠長(zhǎng)槍營(yíng)沖鋒時(shí),不再會(huì)被完全克制,而是和盡忠長(zhǎng)槍營(yíng)各有損失

四、兵團(tuán)平衡性調(diào)整

波蘭翼騎兵

  通過我們的反復(fù)測(cè)試與模擬,槍騎兵bug修復(fù)后,波蘭翼騎兵的沖鋒因?yàn)閭ε卸▍^(qū)域的修復(fù)變得過于強(qiáng)大,因此我們對(duì)波蘭翼騎兵作出如下調(diào)整:

  修復(fù)了波蘭翼騎兵沖鋒不會(huì)被弩箭/擲矛/火槍兵團(tuán)的射擊中斷的問題

  波蘭翼騎兵穿刺防護(hù)值降低60,鈍擊防護(hù)值降低80

  優(yōu)化了波蘭翼騎兵散陣與橫列陣陣型下的分布

盡忠長(zhǎng)槍營(yíng)

  盡忠長(zhǎng)槍營(yíng)平推的有效距離略低于預(yù)期值,因此我們對(duì)盡忠長(zhǎng)槍營(yíng)作出如下調(diào)整:

  盡忠長(zhǎng)槍營(yíng)平推傷害距離提高0.8米

五、Bug修復(fù)

  修復(fù)了靜寧關(guān)攻城戰(zhàn)關(guān)卡中,守方城墻部分器械設(shè)置位置過低,導(dǎo)致彈道受阻的問題

  修復(fù)戰(zhàn)斗中銜枚疾走技能效果與軍魂描述效果不一致的問題

  修復(fù)了在部分情況下未裝配軍魂的兵團(tuán)會(huì)獲得軍魂能力的問題

  修復(fù)了【精良器械自選箱】中沒有【一窩蜂(精良)】的問題

  修正了匈牙利驃騎兵【剛毅】訓(xùn)練點(diǎn)的錯(cuò)誤描述:“沖鋒時(shí)不會(huì)受到一般攻擊的硬直”,正確描述為:“沖鋒時(shí)不會(huì)被弩箭/擲矛/火槍兵團(tuán)的射擊停止”

  修復(fù)了兵團(tuán)在部分情況下會(huì)反向沖鋒的問題

  修復(fù)了播州弩騎營(yíng)在大世界中模型拉伸的問題

  修復(fù)了器械會(huì)擋住友方士兵尋路的問題

  修正了【古戰(zhàn)場(chǎng)手札】關(guān)于獲取途徑的描述錯(cuò)誤

  修復(fù)了劍盾武將【虔誠(chéng)禱言】會(huì)在部分情況下造成畫面卡頓的問題

六、系統(tǒng)優(yōu)化

  優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的語音,現(xiàn)在在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)Tab鍵界面中右鍵點(diǎn)擊其他玩家可以選擇屏蔽其語音

  優(yōu)化了主線任務(wù)“軍資庫保衛(wèi)戰(zhàn)”最終戰(zhàn)斗區(qū)域的器械,(去掉靠近后門的鐵砂炮,將臺(tái)階旁另一門鐵砂炮替換為燃燒罐投擲器,以發(fā)揮器械效能)

  優(yōu)化了不列顛長(zhǎng)弓手的射擊音效,使其更加符合英國(guó)長(zhǎng)弓的射擊質(zhì)感

  優(yōu)化了兵團(tuán)訓(xùn)練中的判定邏輯,當(dāng)訓(xùn)練點(diǎn)不足時(shí),點(diǎn)擊訓(xùn)練會(huì)彈出提示信息

  優(yōu)化了彈幕表現(xiàn),現(xiàn)在彈幕會(huì)顯示發(fā)送者的名字

  優(yōu)化軍銜外觀樣式,現(xiàn)在軍銜顯示更加緊湊美觀

  優(yōu)化了鐵火貿(mào)易行中,進(jìn)行品質(zhì)篩選后,若切換不同內(nèi)容,當(dāng)前選擇的品質(zhì)仍會(huì)保留

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的战意11月14日更新公告 新增沙场点兵系统的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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