UE4 材质节点 Saturate
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
UE4 材质节点 Saturate
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
當你想將顏色值規范到0~1之間時,
你可能會想到使用saturate函數
saturate(x)的作用是如果x取值小于0,則返回值為0。
如果x取值大于1,則返回值為1。
若x在0到1之間,則直接返回x的值,
干U3D的這樣說的
UE4也差不多估計
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UE4 材质节点 Saturate的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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