CGDA2011《斗战神》摘奖 凸显国产网游精品战略
昨日,2011年中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(簡(jiǎn)稱:CGDA2011)頒獎(jiǎng)典禮在京圓滿落下帷幕,數(shù)十家國(guó)內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)高層和近百家業(yè)界媒體記者匯聚一堂見證了本次盛會(huì)。
在參加CGDA2011專業(yè)組比賽的200余款網(wǎng)游作品中,由騰訊游戲旗下量子工作室傾情打造的3DMMORPG大型客戶端網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》成功脫引而出,摘得“最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”、“最佳游戲(人物/場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”等2項(xiàng)大獎(jiǎng),并入圍“最佳游戲音樂制作獎(jiǎng)”,成為今年最耀眼的一款國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游新作。
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圖1:《斗戰(zhàn)神》研發(fā)團(tuán)隊(duì)代表上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)
圖2:《斗戰(zhàn)神》美術(shù)團(tuán)隊(duì)人員闡述創(chuàng)作理念
圖3:騰訊自研網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》摘得CGDA2011“最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”等多項(xiàng)大獎(jiǎng)
總結(jié)
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