除了沙盒生存以外 像素风游戏还能怎么玩?
像素游戲還能怎么玩?
除了玩家思路的轉變以外,像素風格游戲在當前市場環境下其實有著一些得天獨厚的優勢。隨著獨立游戲在近些年逐漸興起,越來越多的獨立開發者投入到了游戲行業,而在技術和開發精力有限的前提下,像素風游戲就成了最好的選擇。
對10人以下的小型開發團隊來說,小成本的像素風游戲能在資金和人手層面省去大量的畫面成本,并且可以有效的縮短游戲制作周期。而且在有限的資金下,強行制作3D畫面的效果反而會不如獨特的像素復古風。
在這個基礎上,開發者可以節省大量的成本,把有限的精力花在更加重要的游戲性和創意內容上。而和單純的外顯畫面比起來,往往這些內容才是推動游戲界向前進步的原動力。相對于愈發浮躁的主流游戲市場,像素風格的小體量游戲卻有著一份屬于自己的凈土,相對來說,玩家受其他因素影響的可能性更少,更能專注到游戲本質的內容上,而且也更適合作者通過游戲來傳達自己的理念。
而且隨著2014年之后移動平臺的強勢崛起,大量泛玩家開始把游戲作為主要娛樂手段之一。獨立游戲與像素風格游戲先天上就與移動平臺有著極高的契合度,趁著移動平臺的東風,這類游戲也或多或少得到了一些助力。我們熟悉的開羅游戲與《紀念碑谷》就是最直接的例子。
移動平臺的崛起一定意義上推動了像素風格游戲
在這個基礎上,這些年我們見到了無數有創意的趣味性像素風格游戲。尤其是隨著《我的世界》帶動了一大波生存沙盒游戲的風潮,像是《泰拉瑞亞》、《星際邊界》等像素風格,不同題材的同類型游戲迅速出現,并依靠其豐富的內容和出色的自由度都分別獲得了不俗的成績。
而在其他領域,也出現了像是《FEZ》這種創意極佳,很難用傳統眼光來定義的作品,相對于許多3A大作,恐怕《FEZ》這種游戲反而更配得上藝術品這三個字。當然,roguelike也是像素風格游戲的主戰場之一,像是國內也涌現出了《符石守護者》這樣有趣的像素風格roguelike游戲。另一方面,《鏟子騎士》這種游戲更是在復古的基礎上融合了諸多現代游戲元素,用簡單的像素填充了扎實的基礎系統和有趣的劇情。
《FEZ》就如同藝術品一樣精美
而在另一方面,傳統游戲和現代游戲類型的聚合也出現在了像素風格游戲身上。比如2015發行的《Trove》。這款中文名為《寶藏世界》的游戲就同時融合了MMORPG、沙盒、創造、動作、ARPG等多種元素,最終形成了一款風格獨特,玩法豐富的游戲。
這款游戲已經在今天開啟了公測
這款游戲在近些年流行的3D像素風格生存沙盒游戲的基礎上,添加了MMO游戲的在線和社交元素,并且引入了傳統ARPG中嚴謹完備的數值體系,使游戲在傳統的玩法上多出了一些更加獨特的復合型樂趣。在廣袤的沙盒世界中,依托于多樣的職業系統和出色的動作系統,這款游戲在生存創造的基礎上延伸出了更加豐富的內容。這種復合型的游戲或許將是像素風格游戲的下一個可以進行探究的方向。
在沙盒創造的基礎上,它還融合了很多RPG要素
不過說了這么多,其實不管像素還是寫實,獨立還是3A,都不影響我們在游戲中獲得樂趣。畢竟玩游戲,最重要的還是開心。
總結
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