关于游戏架构设计的一些整理吧
生活随笔
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关于游戏架构设计的一些整理吧
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一個大型的網(wǎng)落游戲服務(wù)器應(yīng)該包含幾個模塊:網(wǎng)絡(luò)通訊,業(yè)務(wù)邏輯,數(shù)據(jù)存儲,守護監(jiān)控(不是必須),其中業(yè)務(wù)邏輯可能根據(jù)具體需要,又劃分為好幾個子模塊。
這里說的模塊可以指一個進程,或者一個線程方式存在,本質(zhì)上就是一些類的封裝。
總結(jié)
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