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Linux网络编程实例详解

發(fā)布時間:2023/12/13 linux 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Linux网络编程实例详解 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.



????????? 本文介紹了在Linux環(huán)境下的socket編程常用函數(shù)用法及socket編程的一般規(guī)則和客戶/服務器模型的編程應注意的事項和常遇問題的解決方法,并舉了具體代 碼實例。要理解本文所談的技術問題需要讀者具有一定C語言的編程經(jīng)驗和TCP/IP方面的基本知識。要實習本文的示例,需要Linux下的gcc編譯平臺支持。
?   Socket定義
?   網(wǎng)絡的Socket數(shù)據(jù)傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似于打開文件的函數(shù)調用—Socket(),該函數(shù)返回一個整型的Socket描述符,隨后的連接建立、數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鞫际峭ㄟ^該Socket實現(xiàn)的。常用 的Socket類型有兩種:流式Socket—SOCK_STREAM和數(shù)據(jù)報式Socket—SOCK_DGRAM。流式是一種面向連接的Socket,針對于面向連接的TCP服務應用;數(shù)據(jù)報式Socket是一種無連接的Socket,對應于無連接的UDP服務應用。
?  Socket編程相關數(shù)據(jù)類型定義
?  計算機數(shù)據(jù)存儲有兩種字節(jié)優(yōu)先順序:高位字節(jié)優(yōu)先和低位字節(jié)優(yōu)先。Intenet上數(shù)據(jù)以高位字節(jié)優(yōu)先順序在網(wǎng)絡上傳輸,所以對于在內部是以低位字節(jié)優(yōu)先方式存儲數(shù)據(jù)的機器,在Internet上傳輸數(shù)據(jù)時就需要進行轉換。
  我們要討論的第一個結構類型是:struct sockaddr,該類型是用來保存socket信息的:
?   struct sockaddr {
?    unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
?    char sa_data[14]; /* 14 字節(jié)的協(xié)議地址 */ };
?   sa_family一般為AF_INET;sa_data則包含該socket的IP地址和端口號。
?   另外還有一種結構類型:
?   struct sockaddr_in {
?    short int sin_family; /* 地址族 */
?    unsigned short int sin_port;/* 端口號 */
?    struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
?    unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持與struct sockaddr同樣大
? 小 */
?   };
?   這個結構使用更為方便。sin_zero(它用來將sockaddr_in結構填充到與struct sockaddr同樣的長度)應該用bzero()或memset()函數(shù)將其置為零。指向sockaddr_in 的指針和指向sockaddr的指針可以相互轉換,這意味著如果一個函數(shù)所需參數(shù)類型是sockaddr時,你可以在函數(shù)調用的時候將一個指向sockaddr_in的指針轉換為指向sockaddr的指針;或者相反。sin_family通常被賦AF_INET;in_port和sin_addr應該轉換成為網(wǎng)絡字節(jié)優(yōu)先順序;而sin_addr則不需要轉換。
 我們下面討論幾個字節(jié)順序轉換函數(shù):
 htons()--"Host to Network Short" ;htonl()--"Host to Network long"
 ntohs()--"Network to Host Short" ;ntohl()--"Network to Host Long"
 在這里, h表示"host" ,n表示"network",s 表示"short",l表示 "long"
? 。
? 打開socket 描述符、建立綁定并建立連接
? socket函數(shù)原型為:
 int socket(int domain, int type, int protocol);
domain參數(shù)指定socket的類型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM;protocol通常賦值“0”。Socket()調用返回一個整型socket描述符,你可以在后面的調用使用它。一旦通過socket調用返回一個socket描述符,你應該將該socket與你本機上的一個端口相關聯(lián)(往往當你在設計服務器端程序時需要調用該函數(shù)。隨后你就可以在該端口監(jiān)聽服務請求;而客戶端一般無須調用該函數(shù))。 Bind函數(shù)原型為 :
 int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, intaddrlen);
 Sockfd是一個socket描述符,my_addr是一個指向包含有本機IP地址及端口號等信息的sockaddr類型的指針;addrlen常被設置為sizeof(struct sockaddr)。
 最后,對于bind 函數(shù)要說明的一點是,你可以用下面的賦值實現(xiàn)自動獲得本機IP地址和隨機獲取一個沒有被占用的端口號:
?   my_addr.sin_port = 0; /* 系統(tǒng)隨機選擇一個未被使用的端口號 */
?   my_addr.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY; /* 填入本機IP地址 */
通過將my_addr.sin_port置為0,函數(shù)會自動為你選擇一個未占用的端口來使用。同樣,通過將my_addr.sin_addr.s_addr置為INADDR_ANY,系統(tǒng)會自動填入本機IP地址。Bind()函數(shù)在成功被調用時返回0;遇到錯誤時返回“-1”并將errno置為相應的錯誤號。另外要注意的是,當調用函數(shù)時,一般不要將端口號置為小于1024的值,因為1~1024是保留端口號,你可以使用大于1024中任何一個沒有被占用的端口號。
  Connect()函數(shù)用來與遠端服務器建立一個TCP連接,其函數(shù)原型為:
  int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);
 Sockfd是目的服務器的sockt描述符;serv_addr是包含目的機IP地址和端口號的指針。遇到錯誤時返回-1,并且errno中包含相應的錯誤碼。進行客戶端程序設計無須調用bind(),因為這種情況下只需知道目的機器的IP地址,而客戶通過哪個端口與服務器建立連接并不需要關心,內核會自動選擇一個未被占用的端口供客戶端來使用。
  Listen()——監(jiān)聽是否有服務請求
  在服務器端程序中,當socket與某一端口捆綁以后,就需要監(jiān)聽該端口,以便對到達的服務請求加以處理。
int listen(int sockfd, int backlog);
 Sockfd是Socket系統(tǒng)調用返回的socket 描述符;backlog指定在請求隊列中允許的最大請求數(shù),進入的連接請求將在隊列中等待accept()它們(參考下文)。backlog對隊列中等待服務的請求的數(shù)目進行了限制,大多數(shù)系統(tǒng)缺省值為20。
當listen遇到錯誤時返回-1,errno被置為相應的錯誤碼。
 故服務器端程序通常按下列順序進行函數(shù)調用:
 socket(); bind(); listen(); /* accept() goes here */
accept()——連接端口的服務請求。
當某個客戶端試圖與服務器監(jiān)聽的端口連接時,該連接請求將排隊等待服務器accept()它。通過調用accept()函數(shù)為其建立一個連接,accept()函數(shù)將返回一個新的socket描述符,來供這個新連接來使用。而服務器可以繼續(xù)在以前的那個socket上監(jiān)聽,同時可以在新的socket描述符上進行數(shù)據(jù)send()(發(fā)送)和recv()(接收)操作:
  int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
  sockfd是被監(jiān)聽的socket描述符,addr通常是一個指向sockaddr_in變量的指針,該變量用來存放提出連接請求服務的主機的信息(某臺主機從某個端口發(fā)出該請求);addrten通常為一個指向值為sizeof(struct sockaddr_in)的整型指針變量。錯誤發(fā)生時返回一個-1并且設置相應的errno值。
  Send()和recv()——數(shù)據(jù)傳輸
  這兩個函數(shù)是用于面向連接的socket上進行數(shù)據(jù)傳輸。
  Send()函數(shù)原型為:
  int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
  Sockfd是你想用來傳輸數(shù)據(jù)的socket描述符,msg是一個指向要發(fā)送數(shù)據(jù)的指針。
  Len是以字節(jié)為單位的數(shù)據(jù)的長度。flags一般情況下置為0(關于該參數(shù)的用法可參照man手冊)。
  char *msg = "Beej was here!"; int len, bytes_sent; ... ...
  len = strlen(msg); bytes_sent = send(sockfd,msg,len,0); ... ...
  Send()函數(shù)返回實際上發(fā)送出的字節(jié)數(shù),可能會少于你希望發(fā)送的數(shù)據(jù)。所以需要對send()的返回值進行測量。當send()返回值與len不匹配時,應該對這種情況進行處理。
  recv()函數(shù)原型為:
  int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned intflags);
  Sockfd是接受數(shù)據(jù)的socket描述符;buf 是存放接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū);len是緩沖的長度。Flags也被置為0。Recv()返回實際上接收的字節(jié)數(shù),或當出現(xiàn)錯誤時,返回-1并置相應的errno值。
  Sendto()和recvfrom()——利用數(shù)據(jù)報方式進行數(shù)據(jù)傳輸
  在無連接的數(shù)據(jù)報socket方式下,由于本地socket并沒有與遠端機器建立連接,所以在發(fā)送數(shù)據(jù)時應指明目的地址,sendto()函數(shù)原型為:
  int sendto(int sockfd, const void *msg,intlen,unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
  該函數(shù)比send()函數(shù)多了兩個參數(shù),to表示目地機的IP地址和端口號信息,而tolen常常被賦值為sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函數(shù)也返回實際發(fā)送的數(shù)據(jù)字節(jié)長度或在出現(xiàn)發(fā)送錯誤時返回-1。
  Recvfrom()函數(shù)原型為:
  int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned intlags,struct sockaddr *from,int *fromlen);
  from是一個struct sockaddr類型的變量,該變量保存源機的IP地址及端口號。fromlen常置為sizeof (struct sockaddr)。當recvfrom()返回時,fromlen包含實際存入from中的數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)。Recvfrom()函數(shù)返回接收到的字節(jié)數(shù)或當出現(xiàn)錯誤時返回-1,并置相應的errno。
  應注意的一點是,當你對于數(shù)據(jù)報socket調用了connect()函數(shù)時,你也可以利用send()和recv()進行數(shù)據(jù)傳輸,但該socket仍然是數(shù)據(jù)報socket,并且利用傳輸層的UDP服務。但在發(fā)送或接收數(shù)據(jù)報時,內核會自動為之加上目地和源地址信息。
  Close()和shutdown()——結束數(shù)據(jù)傳輸
 當所有的數(shù)據(jù)操作結束以后,你可以調用close()函數(shù)來釋放該socket,從而
? 停止在該socket上的任何數(shù)據(jù)操作:close(sockfd);
? 你也可以調用shutdown()函數(shù)來關閉該socket。該函數(shù)允許你只停止在某個方向上的數(shù)據(jù)傳輸,而一個方向上的數(shù)據(jù)傳輸繼續(xù)進行。如你可以關閉某socket的寫操作而允許繼續(xù)在該socket上接受數(shù)據(jù),直至讀入所有數(shù)據(jù)。
  int shutdown(int sockfd,int how);
  Sockfd的含義是顯而易見的,而參數(shù) how可以設為下列值:
  ·0-------不允許繼續(xù)接收數(shù)據(jù)
  ·1-------不允許繼續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)
  ·2-------不允許繼續(xù)發(fā)送和接收數(shù)據(jù),均為允許則調用close ()
  shutdown在操作成功時返回0,在出現(xiàn)錯誤時返回-1(并置相應errno)。

  DNS——域名服務相關函數(shù)
  由于IP地址難以記憶和讀寫,所以為了讀寫記憶方便,人們常常用域名來表示主機,這就需要進行域名和IP地址的轉換。函數(shù)gethostbyname()就是完成這種轉換的,函數(shù)原型為:
?   struct hostent*gethostbyname(const char *name);
?   函數(shù)返回一種名為hosten的結構類型,它的定義如下:
?   struct hostent {
?    char *h_name; /* 主機的官方域名 */
?    char **h_aliases; /* 一個以NULL結尾的主機別名數(shù)組 */
?    int h_addrtype; /* 返回的地址類型,在Internet環(huán)境下為AF-INET */

?    int h_length; /*地址的字節(jié)長度 */
?    char **h_addr_list; /* 一個以0結尾的數(shù)組,包含該主機的所有地址*/

?   };
?   #define h_addr h_addr_list[0]/*在h-addr-list中的第一個地址*/
?   當 gethostname()調用成功時,返回指向struct hosten的指針,當調用失敗時返回-1。當調用gethostbyname時,你不能使用perror()函數(shù)來輸出錯誤信息,而應該使用herror()函數(shù)來輸出。
  面向連接的客戶/服務器代碼實例
  這個服務器通過一個連接向客戶發(fā)送字符串"Hello,world!"。只要在服務器上運行該服務器軟件,在客戶端運行客戶軟件,客戶端就會收到該字符串。
  該服務器軟件代碼見程序1:
?   #i nclude stdio.h
?   #i nclude stdlib.h
?   #i nclude errno.h
?   #i nclude string.h
?   #i nclude sys/types.h
?   #i nclude netinet/in.h
?   #i nclude sys/socket.h
?   #i nclude sys/wait.h
?   #define MYPORT 3490 /*服務器監(jiān)聽端口號 */
?   #define BACKLOG 10 /* 最大同時連接請求數(shù) */
?   main()
?   {
?   intsock fd,new_fd; /* 監(jiān)聽socket: sock_fd,數(shù)據(jù)傳輸socket:new_fd*/
?   struct sockaddr_in my_addr; /* 本機地址信息 */
?   struct sockaddr_in their_addr;/* 客戶地址信息 */
?   int sin_size;
?   if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1) { /*錯誤檢測 */
?   perror("socket");exit(1); }
?   my_addr.sin_family=AF_INET;
?   my_addr.sin_port=htons(MYPORT);
?   my_addr.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY;
?   bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
?   if (bind(sockfd, (structsockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) ?
?    == -1) {/*錯誤檢測*/
?   perror("bind");exit(1); }
?   if (listen(sockfd, BACKLOG) ==-1) {/*錯誤檢測*/
?   perror("listen");exit(1); }
?   while(1) { /* main accept()loop */
?   sin_size = sizeof(structsockaddr_in);
?   if ((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr, ?
?   &sin_size)) == -1) {
?   perror("accept");continue; }
?   printf("server: gotconnection from %s",inet_ntoa(their_addr.sin_addr));
?   if (!fork()) { /* 子進程代碼段 */
?   if (send(new_fd, "Hello,world!", 14, 0) == -1)
?   perror("send");close(new_fd); exit(0); }
?   close(new_fd); /* 父進程不再需要該socket */
?   waitpid(-1,NULL,WNOHANG) > 0/*等待子進程結束,清除子進程所占用資源*/
?   }
?   }
?   (程序1)
?   服務器首先創(chuàng)建一個Socket,然后將該Socket與本地地址/端口號捆綁,成功之后就在相應的socket上監(jiān)聽,當accpet捕捉到一個連接服務請求時,就生成一個新的socket,并通過這個新的socket向客戶端發(fā)送字符串"Hello,world!",然后關閉該socket。
  fork()函數(shù)生成一個子進程來處理數(shù)據(jù)傳輸部分,fork()語句對于子進程返回的值為0。所以包含fork函數(shù)的if語句是子進程代碼部分,它與if語句后面的父進程代碼部分是并發(fā)執(zhí)行的。
  客戶端軟件代碼部分見程序2:
?   #i ncludestdio.h
?   #i nclude stdlib.h
?   #i nclude errno.h
?   #i nclude string.h
?   #i nclude netdb.h
?   #i nclude sys/types.h
?   #i nclude netinet/in.h
?   #i nclude sys/socket.h
?   #define PORT 3490
?   #define MAXDATASIZE 100 /*每次最大數(shù)據(jù)傳輸量 */
?   int main(int argc, char*argv[])
?   {
?   int sockfd, numbytes;
?   char buf[MAXDATASIZE];
?   struct hostent *he;
?   struct sockaddr_in their_addr;
?   if (argc != 2) {
?   fprintf(stderr,"usage:client hostname"); exit(1); }
?   if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){
?   herror("gethostbyname");exit(1); }
?   if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
?   perror("socket");exit(1); }
?   their_addr.sin_family=AF_INET;
?   their_addr.sin_port=htons(PORT);
?   their_addr.sin_addr = *((structin_addr *)he->h_addr);
?   bzero(&(their_addr.sin_zero),8);
?   if (connect(sockfd, (structsockaddr *)&their_addr, ?
?    sizeof(struct sockaddr)) ==-1) {/*錯誤檢測*/
?   perror("connect");exit(1); }
?   if ((numbytes=recv(sockfd, buf,MAXDATASIZE, 0)) == -1) {
?   perror("recv");exit(1); }
?   buf[numbytes] = '';
?   printf("Received:%s",buf);
?   close(sockfd);
?   return 0;
?   }
?   (程序2)
 客戶端代碼相對來說要簡單一些,首先通過服務器域名獲得其IP地址,然后創(chuàng)建一個socket,調用connect函數(shù)與服務器建立連接,連接成功之后接收從服務器發(fā)送過來的數(shù)據(jù),最后關閉socket,結束程序。
 無連接的客戶/服務器程序的在原理上和連接的客戶/服務器是一樣的,兩者的區(qū)別在于無連接的客戶/服務器中的客戶一般不需要建立連接,而且在發(fā)送接收數(shù)據(jù)時,需要指定遠端機的地址。
  關于阻塞(blocking)的概念和select()函數(shù)當服務器運行到accept語句時,而沒有客戶連接服務請求到來,那么會發(fā)生什么情況?這時服務器就會停止在accept語句上等待連接服務請求的到來;同樣,當程序運行到接收數(shù)據(jù)語句時,如果沒有數(shù)據(jù)可以讀取,則程序同樣會停止在接收語句上。這種情況稱為blocking。但如果你希望服務器僅僅注意檢查是否有客戶在等待連接,有就接受連接;否則就繼續(xù)做其他事情,則可以通過將Socke設置為非阻塞方式來實現(xiàn):非阻塞socket在沒有客戶在等待時就使accept調用立即返回。
?   #i nclude unistd.h
?   #i nclude fcntl.h
?   . . . . ; sockfd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
?   fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK); . . . . .
  通過設置socket為非阻塞方式,可以實現(xiàn)“輪詢”若干Socket。當企圖從一個沒有數(shù)據(jù)等待處理的非阻塞Socket讀入數(shù)據(jù)時,函數(shù)將立即返回,并且返回值置為-1,并且errno置為EWOULDBLOCK。但是這種“輪詢”會使CPU處于忙等待方式,從而降低性能。考慮到這種情況,假設你希望服務器監(jiān)聽連接服務請求的同時從已經(jīng)建立的連接讀取數(shù)據(jù),你也許會想到用一個accept語句和多個recv()語句,但是由于accept及recv都是會阻塞的,所以這個想法顯然不會成功。
  調用非阻塞的socket會大大地浪費系統(tǒng)資源。而調用select()會有效地解決這個問題,它允許你把進程本身掛起來,而同時使系統(tǒng)內核監(jiān)聽所要求的一組文件描述符的任何活動,只要確認在任何被監(jiān)控的文件描述符上出現(xiàn)活動,select()調用將返回指示該文件描述符已準備好的信息,從而實現(xiàn)了為進程選出隨機的變化,而不必由進程本身對輸入進行測試而浪費CPU開銷。Select函數(shù)原型為:
 int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *exeptfds,struct timeval*timeout);
其中readfds、writefds、exceptfds分別是被select()監(jiān)視的讀、寫和異常處理的文件描述符集合。如果你希望確定是否可以從標準輸入和某個socket描述符讀取數(shù)據(jù),你只需要將標準輸入的文件描述符0和相應的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值是需要檢查的號碼最高的文件描述符加1,這個例子中numfds的值應為sockfd+1;當select返回時,readfds將被修改,指示某個文件描述符已經(jīng)準備被讀取,你可以通過FD_ISSSET()來測試。為了實現(xiàn)fd_set中對應的文件描述符的設置、復位和測試,它提供了一組宏:
?   FD_ZERO(fd_set *set)----清除一個文件描述符集;
?   FD_SET(int fd,fd_set *set)----將一個文件描述符加入文件描述符集中;
?
?   FD_CLR(int fd,fd_set *set)----將一個文件描述符從文件描述符集中清除
? ;
?   FD_ISSET(int fd,fd_set*set)----試判斷是否文件描述符被置位。
?   Timeout參數(shù)是一個指向struct timeval類型的指針,它可以使select()在等待timeout長時間后沒有文件描述符準備好即返回。struct timeval數(shù)據(jù)結構為:
?
?   struct timeval {
?    int tv_sec; /* seconds */
?    int tv_usec; /* microseconds*/
?   };
?   我們通過程序3來說明:
?   #i nclude sys/time.h
?   #i nclude sys/types.h
?   #i nclude unistd.h
?   #define STDIN 0 /*標準輸入文件描述符*/
?   main()
?   {
?    struct timeval tv;
?    fd_set readfds;
?    tv.tv_sec = 2;
?    tv.tv_usec = 500000;
?    FD_ZERO(&readfds);
?    FD_SET(STDIN,&readfds);
?    /* 這里不關心寫文件和異常處理文件描述符集合 */
?    select(STDIN+1, &readfds, NULL, NULL, &tv);
?    if (FD_ISSET(STDIN, &readfds)) printf("Akey was pressed!");

?    else printf("Timedout.");
?   }
?   (程序3)
?   select()在被監(jiān)視端口等待2.5秒鐘以后,就從select返回


總結

以上是生活随笔為你收集整理的Linux网络编程实例详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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