《FORSPOKEN》访谈:有超过一百种魔法、与《最终幻想15》的关系
近日《Forspoken》的制作人在接受媒體采訪時分享了很多有關本作的消息。
《Forspoken》是繼《最終幻想15》后第二款運用夜光引擎開發的游戲,其同樣有著驚人的世界規模可供探索。而在美麗的曠野之上充滿了很多生物、消遣以及可供擊敗的可選BOSS。游戲還采用了獨特的鏡頭運動模式來捕捉玩家的魔法跑酷動作。《Forspoken》的跑酷系統可以算得上是游戲的特色,只需要輕按按鈕,玩家就可以操縱主人公在各種地形上跑跳、穿越。
戰斗方面,《Forspoken》有著大約100種魔法能力供玩家搭配,包括近距離攻擊和遠距離攻擊。這種魔法能力再加上神奇的跑酷,形成了一種獨特的系統。
《Forspoken》背后的開發團隊Luminous Productions有不少人員都參與了《最終幻想15》的開發工作,而對于《Forspoken》和《最終幻想15》的關系,游戲的聯合制作人寺田武史表示:“我們沒有刻意的去向《最終幻想15》靠攏,這是一個全新的IP,我們在做一款全新的游戲,想要嘗試一些從未在《最終幻想》中做過的事情。但顯然,當我們開始開發游戲,一種類似的感覺形成了,我們開始看到熟悉的東西,這讓我們感到很驚訝,所以確實,這看上去有點像《最終幻想15》了,但從某些方面來講,我們也對此感到吃驚。”
而除了這些,游戲目前雖然有著寬廣的可探索區域和獨具一格的跑酷系統,但一定要說的話,游戲對于戰斗的打擊反饋調教仍有不足,這與《最終幻想15》也有些相像。希望在正式發售前這幾個月能夠對此進行優化微調。
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總結
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