Java基础 —— JVM内存模型与垃圾回收
目錄
- 一、概述
- 二、運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū)
- 方法區(qū)
- 運(yùn)行時(shí)常量池
- 堆
- 棧
- 本地方法棧
- 程序計(jì)數(shù)器
- 三、對象訪問
- 四、垃圾回收
- 如何定義垃圾
- 1、引用計(jì)數(shù)法
- 2、可達(dá)性分析
- 垃圾回收方法
- 1、Mark-Sweep標(biāo)記-清除算法
- 2、Copying復(fù)制算法
- 3、Mark-Compact標(biāo)記-整理算法
- 4、Generational Collection 分代收集
- 垃圾收集器
- 1、Serial收集器
- 2、ParNew收集器
- 3、Parallel Scavenge收集器
- 4、并發(fā)標(biāo)記清除(Concurrent Mark Sweep Collector, CMS)收集器
一、概述
對于從事C和C++程序開發(fā)的開發(fā)人員來說,在內(nèi)存管理領(lǐng)域,他們既是擁有最高權(quán)力的皇帝,又是從事最基礎(chǔ)工作的勞動人民—既擁有每一個對象的“所有權(quán)”,又擔(dān)負(fù)著每一個對象生命開始到終結(jié)的維護(hù)責(zé)任。
對于Java程序員來說,在虛擬機(jī)的自動內(nèi)存管理機(jī)制的幫助下,不再需要為每一個new操作去寫配對的delete/free代碼,而且不容易出現(xiàn)內(nèi)存泄漏和內(nèi)存溢出問題,看起來由虛擬機(jī)管理內(nèi)存一切都很美好。不過,也正是因?yàn)镴ava程序員把內(nèi)存控制的權(quán)力交給了Java虛擬機(jī),一旦出現(xiàn)內(nèi)存泄漏和溢出方面的問題,如果不了解虛擬機(jī)是怎樣使用內(nèi)存的,那排查錯誤將會成為一項(xiàng)異常艱難的工作。
二、運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū)
Java虛擬機(jī)在執(zhí)行Java程序的過程中會把它所管理的內(nèi)存劃分為若干個不同的數(shù)據(jù)區(qū)域。這些區(qū)域都有各自的用途,以及創(chuàng)建和銷毀的時(shí)間,有的區(qū)域隨著虛擬機(jī)進(jìn)程的啟動而存在,有些區(qū)域則是依賴用戶線程的啟動和結(jié)束而建立和銷毀。根據(jù)《Java虛擬機(jī)規(guī)范(第2版)》的規(guī)定,Java虛擬機(jī)所管理的內(nèi)存將會包括以下幾個運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū)域,如下圖所示:
方法區(qū)
方法區(qū)(Method Area)與Java堆一樣,是各個線程共享的內(nèi)存區(qū)域,它用于存儲已被虛擬機(jī)加載的類信息、常量、靜態(tài)變量、即時(shí)編譯器編譯后的代碼等數(shù)據(jù)。雖然Java虛擬機(jī)規(guī)范把方法區(qū)描述為堆的一個邏輯部分,但是它卻有一個別名叫做Non-Heap(非堆),目的應(yīng)該是與Java堆區(qū)分開來。
對于習(xí)慣在HotSpot虛擬機(jī)上開發(fā)和部署程序的開發(fā)者來說,很多人愿意把方法區(qū)稱為“永久代”(Permanent Generation),本質(zhì)上兩者并不等價(jià),僅僅是因?yàn)镠otSpot虛擬機(jī)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)選擇把GC分代收集擴(kuò)展至方法區(qū),或者說使用永久代來實(shí)現(xiàn)方法區(qū)而已。對于其他虛擬機(jī)(如BEA JRockit、IBM J9等)來說是不存在永久代的概念的。即使是HotSpot虛擬機(jī)本身,根據(jù)官方發(fā)布的路線圖信息,現(xiàn)在也有放棄永久代并“搬家”至Native Memory來實(shí)現(xiàn)方法區(qū)的規(guī)劃了。
Java虛擬機(jī)規(guī)范對這個區(qū)域的限制非常寬松,除了和Java堆一樣不需要連續(xù)的內(nèi)存和可以選擇固定大小或者可擴(kuò)展外,還可以選擇不實(shí)現(xiàn)垃圾收集。相對而言,垃圾收集行為在這個區(qū)域是比較少出現(xiàn)的,但并非數(shù)據(jù)進(jìn)入了方法區(qū)就如永久代的名字一樣“永久”存在了。這個區(qū)域的內(nèi)存回收目標(biāo)主要是針對常量池的回收和對類型的卸載,一般來說這個區(qū)域的回收“成績”比較難以令人滿意,尤其是類型的卸載,條件相當(dāng)苛刻,但是這部分區(qū)域的回收確實(shí)是有必要的。在Sun公司的BUG列表中,
曾出現(xiàn)過的若干個嚴(yán)重的BUG就是由于低版本的HotSpot虛擬機(jī)對此區(qū)域未完全回收而導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。 根據(jù)Java虛擬機(jī)規(guī)范的規(guī)定,當(dāng)方法區(qū)無法滿足內(nèi)存分配需求時(shí),將拋出OutOfMemoryError異常。
運(yùn)行時(shí)常量池
運(yùn)行時(shí)常量池(Runtime Constant Pool)是方法區(qū)的一部分。Class文件中除了有類的版本、字段、方法、接口描述等信息外,還有一項(xiàng)信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放編譯期生成的各種字面量和符號引用,這部分內(nèi)容將在類加載后存放到方法區(qū)的運(yùn)行時(shí)常量池中。 Java虛擬機(jī)對Class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有嚴(yán)格的規(guī)定,每一個字節(jié)用于存儲哪種數(shù)據(jù)都必須符合規(guī)范上的要求,這樣才會被虛擬機(jī)認(rèn)可、裝載和執(zhí)行。但對于運(yùn)行時(shí)常量池,Java虛擬機(jī)規(guī)范沒有做任何細(xì)節(jié)的要求,不同的提供商實(shí)現(xiàn)的虛擬機(jī)可以按照自己的需要來實(shí)現(xiàn)這個內(nèi)存區(qū)域。不過,一般來說,除了保存Class文件中描述的符號引用外,還會把翻譯出來的直接引用也存儲在運(yùn)行時(shí)常量池中。 運(yùn)行時(shí)常量池相對于Class文件常量池的另外一個重要特征是具備動態(tài)性,Java語言并不要求常量一定只能在編譯期產(chǎn)生,也就是并非預(yù)置入Class文件中常量池的內(nèi)容才能進(jìn)入方法區(qū)運(yùn)行時(shí)常量池,運(yùn)行期間也可能將新的常量放入池中,這種特性被開發(fā)人員利用得比較多的便是String類的intern()方法。 既然運(yùn)行時(shí)常量池是方法區(qū)的一部分,自然會受到方法區(qū)內(nèi)存的限制,當(dāng)常量池?zé)o法再申請到內(nèi)存時(shí)會拋出OutOfMemoryError異常。
堆
對于大多數(shù)應(yīng)用來說,Java堆(Java Heap)是Java虛擬機(jī)所管理的內(nèi)存中最大的一塊。Java堆是被所有線程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域,在虛擬機(jī)啟動時(shí)創(chuàng)建。此內(nèi)存區(qū)域的唯一目的就是存放對象實(shí)例,幾乎所有的對象實(shí)例都在這里分配內(nèi)存。這一點(diǎn)在Java虛擬機(jī)規(guī)范中的描述是:所有的對象實(shí)例以及數(shù)組都要在堆上分配,但是隨著JIT編譯器的發(fā)展與逃逸分析技術(shù)的逐漸成熟,棧上分配、標(biāo)量替換優(yōu)化技術(shù)將會導(dǎo)致一些微妙的變化發(fā)生,所有的對象都分配在堆上也漸漸變得不是那么“絕對”了。
Java堆是垃圾收集器管理的主要區(qū)域,因此很多時(shí)候也被稱做“GC堆”(Garbage Collected Heap,幸好國內(nèi)沒翻譯成“垃圾堆”)。如果從內(nèi)存回收的角度看,由于現(xiàn)在收集器基本都是采用的 分代收集算法 ,所以Java堆中還可以細(xì)分為: 新生代和老年代;再細(xì)致一點(diǎn)的有 Eden空間、From Survivor空間、To Survivor空間 等。如果從內(nèi)存分配的角度看,線程共享的Java堆中可能劃分出多個線程私有的分配緩沖區(qū)(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。不過,無論如何劃分,都與存放內(nèi)容無關(guān),無論哪個區(qū)域,存儲的都仍然是對象實(shí)例,進(jìn)一步劃分的目的是為了更好地回收內(nèi)存,或者更快地分配內(nèi)存。在本章中,我們僅僅針對內(nèi)存區(qū)域的作用進(jìn)行討論,Java堆中的上述各個區(qū)域的分配和回收等細(xì)節(jié)將會是下一章的主題。
根據(jù)Java虛擬機(jī)規(guī)范的規(guī)定,Java堆可以處于物理上不連續(xù)的內(nèi)存空間中,只要邏輯上是連續(xù)的即可,就像我們的磁盤空間一樣。在實(shí)現(xiàn)時(shí),既可以實(shí)現(xiàn)成固定大小的,也可以是可擴(kuò)展的,不過當(dāng)前主流的虛擬機(jī)都是按照可擴(kuò)展來實(shí)現(xiàn)的(通過-Xmx和-Xms控制)。如果在堆中沒有內(nèi)存完成實(shí)例分配,并且堆也無法再擴(kuò)展時(shí),將會拋出OutOfMemoryError異常。
棧
Java虛擬機(jī)棧(Java Virtual Machine Stacks)是線程私有的,它的生命周期與線程相同。虛擬機(jī)棧描述的是Java方法執(zhí)行的內(nèi)存模型:每個方法被執(zhí)行的時(shí)候都會同時(shí)創(chuàng)建一個棧幀(Stack Frame)用于存儲局部變量表、操作棧、動態(tài)鏈接、方法出口等信息。每一個方法被調(diào)用直至執(zhí)行完成的過程,就對應(yīng)著一個棧幀在虛擬機(jī)棧中從入棧到出棧的過程。
經(jīng)常有人把Java內(nèi)存區(qū)分為堆內(nèi)存(Heap)和棧內(nèi)存(Stack),這種分法比較粗糙,Java內(nèi)存區(qū)域的劃分實(shí)際上遠(yuǎn)比這復(fù)雜。這種劃分方式的流行只能說明大多數(shù)程序員最關(guān)注的、與對象內(nèi)存分配關(guān)系最密切的內(nèi)存區(qū)域是這兩塊。其中所指的“堆”就是Java堆,而所指的“棧”就是現(xiàn)在講的虛擬機(jī)棧,或者說是虛擬機(jī)棧中的局部變量表部分。
局部變量表存放了編譯期可知的各種基本數(shù)據(jù)類型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、對象引用(reference類型),它不等同于對象本身,根據(jù)不同的虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn),它可能是一個指向?qū)ο笃鹗嫉刂返囊弥羔?#xff0c;也可能指向一個代表對象的句柄或者其他與此對象相關(guān)的位置)和returnAddress類型(指向了一條字節(jié)碼指令的地址)。
其中64位長度的long和double類型的數(shù)據(jù)會占用2個局部變量空間(Slot),其余的數(shù)據(jù)類型只占用1個。局部變量表所需的內(nèi)存空間在編譯期間完成分配,當(dāng)進(jìn)入一個方法時(shí),這個方法需要在幀中分配多大的局部變量空間是完全確定的,在方法運(yùn)行期間不會改變局部變量表的大小。 在Java虛擬機(jī)規(guī)范中,對這個區(qū)域規(guī)定了兩種異常狀況:如果線程請求的棧深度大于虛擬機(jī)所允許的深度,將拋出StackOverflowError異常;如果虛擬機(jī)棧可以動態(tài)擴(kuò)展(當(dāng)前大部分的Java虛擬機(jī)都可動態(tài)擴(kuò)展,只不過Java虛擬機(jī)規(guī)范中也允許固定長度的虛擬機(jī)棧),當(dāng)擴(kuò)展時(shí)無法申請到足夠的內(nèi)存時(shí)會拋出OutOfMemoryError異常。
本地方法棧
本地方法棧(Native Method Stacks)與虛擬機(jī)棧所發(fā)揮的作用是非常相似的,其區(qū)別不過是虛擬機(jī)棧為虛擬機(jī)執(zhí)行Java方法(也就是字節(jié)碼)服務(wù),而本地方法棧則是為虛擬機(jī)使用到的Native方法服務(wù)。虛擬機(jī)規(guī)范中對本地方法棧中的方法使用的語言、使用方式與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并沒有強(qiáng)制規(guī)定,因此具體的虛擬機(jī)可以自由實(shí)現(xiàn)它。甚至有的虛擬機(jī)(譬如Sun HotSpot虛擬機(jī))直接就把本地方法棧和虛擬機(jī)棧合二為一。與虛擬機(jī)棧一樣,本地方法棧區(qū)域也會拋出StackOverflowError和OutOfMemoryError異常。
程序計(jì)數(shù)器
程序計(jì)數(shù)器(Program Counter Register)是一塊較小的內(nèi)存空間,它的作用可以看做是當(dāng)前線程所執(zhí)行的字節(jié)碼的行號指示器。在虛擬機(jī)的概念模型里(僅是概念模型,各種虛擬機(jī)可能會通過一些更高效的方式去實(shí)現(xiàn)),字節(jié)碼解釋器工作時(shí)就是通過改變這個計(jì)數(shù)器的值來選取下一條需要執(zhí)行的字節(jié)碼指令,分支、循環(huán)、跳轉(zhuǎn)、異常處理、線程恢復(fù)等基礎(chǔ)功能都需要依賴這個計(jì)數(shù)器來完成。 由于Java虛擬機(jī)的多線程是通過線程輪流切換并分配處理器執(zhí)行時(shí)間的方式來實(shí)現(xiàn)的,在任何一個確定的時(shí)刻,一個處理器(對于多核處理器來說是一個內(nèi)核)只會執(zhí)行一條線程中的指令。因此,為了線程切換后能恢復(fù)到正確的執(zhí)行位置,每條線程都需要有一個獨(dú)立的程序計(jì)數(shù)器,各條線程之間的計(jì)數(shù)器互不影響,獨(dú)立存儲,我們稱這類內(nèi)存區(qū)域?yàn)椤熬€程私有”的內(nèi)存。 如果線程正在執(zhí)行的是一個Java方法,這個計(jì)數(shù)器記錄的是正在執(zhí)行的虛擬機(jī)字節(jié)碼指令的地址;如果正在執(zhí)行的是Natvie方法,這個計(jì)數(shù)器值則為空(Undefined)。此內(nèi)存區(qū)域是唯一一個在Java虛擬機(jī)規(guī)范中沒有規(guī)定任何OutOfMemoryError情況的區(qū)域。
堆和棧分開設(shè)計(jì)是為什么呢?
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棧存儲了處理邏輯,堆存儲了具體的數(shù)據(jù),這樣隔離設(shè)計(jì)更為清晰;
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堆與棧分離,使得堆可以被多個棧共享;
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棧保存了上下文信息,因此只能向上增長,而堆是動態(tài)分配的。
總結(jié):
| 棧區(qū) | 線程私有,使用一段連續(xù)的內(nèi)存空間 | 存放局部變量表、操作棧、動態(tài)鏈接、方法出口 | -XSs | StackOverflowError、OutOfMemoryError |
| 堆 | 線程共享,生命周期與虛擬機(jī)相同 | 保存對象實(shí)例 | -Xms -Xmx -Xmn | OutOfMemoryError |
| 程序計(jì)數(shù)器 | 線程私有,占用內(nèi)存小 | 字節(jié)碼行號 | 無 | 無 |
| 方法區(qū) | 線程共享 | 存儲類加載信息、常量、靜態(tài)變量等 | -XX:PermSize -XX:MaxPermSize | OutOfMemoryError |
三、對象訪問
介紹完Java虛擬機(jī)的運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū)之后,我們就可以來探討一個問題:在Java語言中,對象訪問是如何進(jìn)行的?對象訪問在Java語言中無處不在,是最普通的程序行為,但即使是最簡單的訪問,也會卻涉及Java棧、Java堆、方法區(qū)這三個最重要內(nèi)存區(qū)域之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,如下面的這句代碼:
Object obj = new Object();假設(shè)這句代碼出現(xiàn)在方法體中,那“Object obj”這部分的語義將會反映到Java棧的本地變量表中,作為一個reference類型數(shù)據(jù)出現(xiàn)。而“new Object()”這部分的語義將會反映到Java堆中,形成一塊存儲了Object類型所有實(shí)例數(shù)據(jù)值(Instance Data,對象中各個實(shí)例字段的數(shù)據(jù))的結(jié)構(gòu)化內(nèi)存,根據(jù)具體類型以及虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)的對象內(nèi)存布局(Object Memory Layout)的不同,這塊內(nèi)存的長度是不固定的。另外,在Java堆中還必須包含能查找到此對象類型數(shù)據(jù)(如對象類型、父類、實(shí)現(xiàn)的接口、方法等)的地址信息,這些類型數(shù)據(jù)則存儲在方法區(qū)中。
由于reference類型在Java虛擬機(jī)規(guī)范里面只規(guī)定了一個指向?qū)ο蟮囊?#xff0c;并沒有定義這個引用應(yīng)該通過哪種方式去定位,以及訪問到Java堆中的對象的具體位置,因此不同虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)的對象訪問方式會有所不同,主流的訪問方式有兩種:使用句柄和直接指針。 如果使用句柄訪問方式,Java堆中將會劃分出一塊內(nèi)存來作為句柄池,reference中存儲的就是對象的句柄地址,而句柄中包含了對象實(shí)例數(shù)據(jù)和類型數(shù)據(jù)各自的具體地址信息,如下圖所示:
如果使用的是直接指針訪問方式,Java 堆對象的布局中就必須考慮如何放置訪問類型數(shù)據(jù)的相關(guān)信息,reference中直接存儲的就是對象地址,如下圖所示:
這兩種對象的訪問方式各有優(yōu)勢,使用句柄訪問方式的最大好處就是reference中存儲的是穩(wěn)定的句柄地址,在對象被移動(垃圾收集時(shí)移動對象是非常普遍的行為)時(shí)只會改變句柄中的實(shí)例數(shù)據(jù)指針,而reference本身不需要被修改。使用直接指針訪問方式的最大好處就是速度更快,它節(jié)省了一次指針定位的時(shí)間開銷,由于對象的訪問在Java中非常頻繁,因此這類開銷積少成多后也是一項(xiàng)非常可觀的執(zhí)行成本。就本書討論的主要虛擬機(jī)Sun HotSpot而言,它是使用第二種方式進(jìn)行對象訪問的,但從整個軟件開發(fā)的范圍來看,各種語言和框架使用句柄來訪問的情況也十分常見。
四、垃圾回收
如何定義垃圾
有兩種方式:引用計(jì)數(shù)(但是無法解決循環(huán)引用的問題)、可達(dá)性分析。
判斷對象可以回收的情況:
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顯示的把某個引用置位NULL或者指向別的對象
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局部引用指向的對象
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弱引用關(guān)聯(lián)的對象
1、引用計(jì)數(shù)法
這個算法的實(shí)現(xiàn)是,給對象中添加一個引用計(jì)數(shù)器,每當(dāng)一個地方引用這個對象時(shí),計(jì)數(shù)器值+1;當(dāng)引用失效時(shí),計(jì)數(shù)器值-1。任何時(shí)刻計(jì)數(shù)值為0的對象就是不可能再被使用的。這種算法使用場景很多,但是,Java中卻沒有使用這種算法,因?yàn)?這種算法很難解決對象之間相互引用的情況 。
2、可達(dá)性分析
這個算法的基本思想是通過一系列稱為“GC Roots”的對象作為起始點(diǎn),從這些節(jié)點(diǎn)向下搜索,搜索所走過的路徑稱為引用鏈,當(dāng)一個對象到GC Roots沒有任何引用鏈(即GC Roots到對象不可達(dá))時(shí),則證明此對象是不可用的。
那么問題又來了,如何選取GCRoots對象呢?在Java語言中,可以作為GCRoots的對象包括下面幾種:
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虛擬機(jī)棧(棧幀中的局部變量區(qū),也叫做局部變量表)中引用的對象。
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方法區(qū)中的類靜態(tài)屬性引用的對象。
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方法區(qū)中常量引用的對象。
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本地方法棧中JNI(Native方法)引用的對象。
下面給出一個GCRoots的例子,如下圖,為GCRoots的引用鏈。
由圖可知,obj8、obj9、obj10都沒有到GCRoots對象的引用鏈,即便obj9和obj10之間有引用鏈,他們還是會被當(dāng)成垃圾處理,可以進(jìn)行回收。
垃圾回收方法
1、Mark-Sweep標(biāo)記-清除算法
這是最基礎(chǔ)的算法,標(biāo)記-清除算法就如同它的名字樣,分為“標(biāo)記”和“清除”兩個階段:首先標(biāo)記出所有需要回收的對象,標(biāo)記完成后統(tǒng)一回收所有被標(biāo)記的對象。這種算法的不足主要體現(xiàn)在效率和空間,從效率的角度講,標(biāo)記和清除兩個過程的效率都不高;從空間的角度講,標(biāo)記清除后會產(chǎn)生大量不連續(xù)的內(nèi)存碎片, 內(nèi)存碎片太多可能會導(dǎo)致以后程序運(yùn)行過程中在需要分配較大對象時(shí),無法找到足夠的連續(xù)內(nèi)存而不得不提前觸發(fā)一次垃圾收集動作。標(biāo)記-清除算法執(zhí)行過程如圖:
這種方法優(yōu)點(diǎn):減少停頓時(shí)間,但是缺點(diǎn):會造成內(nèi)存碎片。
2、Copying復(fù)制算法
復(fù)制算法是為了解決效率問題而出現(xiàn)的,它將可用的內(nèi)存分為兩塊,每次只用其中一塊,當(dāng)這一塊內(nèi)存用完了,就將還存活著的對象復(fù)制到另外一塊上面,然后再把已經(jīng)使用過的內(nèi)存空間一次性清理掉。這樣每次只需要對整個半?yún)^(qū)進(jìn)行內(nèi)存回收,內(nèi)存分配時(shí)也不需要考慮內(nèi)存碎片等復(fù)雜情況,只需要移動指針,按照順序分配即可。復(fù)制算法的執(zhí)行過程如圖:
不過這種算法有個缺點(diǎn),內(nèi)存縮小為了原來的一半,這樣代價(jià)太高了 。現(xiàn)在的商用虛擬機(jī)都采用這種算法來 回收新生代,不過研究表明1:1的比例非常不科學(xué),因此 新生代的內(nèi)存被劃分為一塊較大的Eden空間和兩塊較小的Survivor空間,每次使用Eden和其中一塊Survivor 。每次回收時(shí),將Eden和Survivor中還存活著的對象一次性復(fù)制到另外一塊Survivor空間上,最后清理掉Eden和剛才用過的Survivor空間。HotSpot虛擬機(jī)默認(rèn)Eden區(qū)和Survivor區(qū)的比例為8:1,意思是每次新生代中可用內(nèi)存空間為整個新生代容量的90%。當(dāng)然,我們沒有辦法保證每次回收都只有不多于10%的對象存活,當(dāng)Survivor空間不夠用時(shí),需要依賴?yán)夏甏M(jìn)行分配擔(dān)保(Handle Promotion)。
3、Mark-Compact標(biāo)記-整理算法
復(fù)制算法在對象存活率較高的場景下要進(jìn)行大量的復(fù)制操作,效率很低。萬一對象100%存活,那么需要有額外的空間進(jìn)行分配擔(dān)保。老年代都是不易被回收的對象,對象存活率高,因此一般不能直接選用復(fù)制算法。根據(jù)老年代的特點(diǎn),有人提出了另外一種標(biāo)記-整理算法,過程與標(biāo)記-清除算法一樣,不過不是直接對可回收對象進(jìn)行清理,而是讓所有存活對象都向一端移動,然后直接清理掉邊界以外的內(nèi)存。標(biāo)記-整理算法的工作過程如圖:
這種方法可以解決內(nèi)存碎片問題,但是會增加停頓時(shí)間。
4、Generational Collection 分代收集
現(xiàn)代商用虛擬機(jī)基本都采用 分代收集算法來進(jìn)行垃圾回收 。這種算法沒什么特別的,無非是上面內(nèi)容的結(jié)合罷了,根據(jù)對象的生命周期的不同將內(nèi)存劃分為幾塊,然后根據(jù)各塊的特點(diǎn)采用最適當(dāng)?shù)氖占惴ā?strong>大批對象死去、少量對象存活的(新生代),使用復(fù)制算法,復(fù)制成本低;對象存活率高、沒有額外空間進(jìn)行分配擔(dān)保的(老年代),采用標(biāo)記-清理算法或者標(biāo)記-整理算法。
上面可以看到堆分成兩個個區(qū)域:
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新生代(Young Generation):用于存放新創(chuàng)建的對象,采用復(fù)制回收方法,如果在s0和s1之間復(fù)制一定次數(shù)后,轉(zhuǎn)移到年老代中。這里的垃圾回收叫做minor GC;
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年老代(Old Generation):這些對象垃圾回收的頻率較低,采用的標(biāo)記整理方法,這里的垃圾回收叫做 major GC。
這里可以詳細(xì)的說一下新生代復(fù)制回收的算法流程:
在新生代中,分為三個區(qū):Eden,from survivor,to survior。
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當(dāng)觸發(fā)minor GC時(shí),會先把Eden中存活的對象復(fù)制到to Survivor中;
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然后再看from survivor,如果次數(shù)達(dá)到年老代的標(biāo)準(zhǔn),就復(fù)制到年老代中;如果沒有達(dá)到則復(fù)制到to survivor中,如果to survivor滿了,則復(fù)制到年老代中。
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然后調(diào)換from survivor 和 to survivor的名字,保證每次to survivor都是空的等待對象復(fù)制到那里的。
垃圾收集器
垃圾收集器就是上面講的理論知識的具體實(shí)現(xiàn)了。不同虛擬機(jī)所提供的垃圾收集器可能會有很大差別,我們使用的是HotSpot,HotSpot這個虛擬機(jī)所包含的所有收集器如圖:
上圖展示了7種作用于不同分代的收集器,如果兩個收集器之間存在連線,那說明它們可以搭配使用。虛擬機(jī)所處的區(qū)域說明它是屬于新生代收集器還是老年代收集器。多說一句,我們必須明確一個觀點(diǎn):沒有最好的垃圾收集器,更加沒有萬能的收集器,只能選擇對具體應(yīng)用最合適的收集器。這也是HotSpot為什么要實(shí)現(xiàn)這么多收集器的原因。OK,下面一個一個看一下收集器。
1、Serial收集器
最基本、發(fā)展歷史最久的收集器,這個收集器是一個 采用復(fù)制算法的單線程的收集器,單線程一方面意味著它只會使用一個CPU或一條線程去完成垃圾收集工作,另一方面也意味著它進(jìn)行垃圾收集時(shí)必須暫停其他線程的所有工作,直到它收集結(jié)束為止。后者意味著,在用戶不可見的情況下要把用戶正常工作的線程全部停掉,這對很多應(yīng)用是難以接受的。不過實(shí)際上到目前為止,Serial收集器依然是虛擬機(jī)運(yùn)行在Client模式下的默認(rèn)新生代收集器,因?yàn)樗唵味咝АS脩糇烂鎽?yīng)用場景中,分配給虛擬機(jī)管理的內(nèi)存一般來說不會很大,收集幾十兆甚至一兩百兆的新生代停頓時(shí)間在幾十毫秒最多一百毫秒,只要不是頻繁發(fā)生,這點(diǎn)停頓是完全可以接受的。Serial收集器運(yùn)行過程如下圖所示:
說明:1. 需要STW(Stop The World),停頓時(shí)間長。2. 簡單高效,對于單個CPU環(huán)境而言,Serial收集器由于沒有線程交互開銷,可以獲取最高的單線程收集效率。
2、ParNew收集器
ParNew收集器其實(shí)就是Serial收集器的多線程版本,除了使用多條線程進(jìn)行垃圾收集外,其余行為和Serial收集器完全一樣,包括使用的也是復(fù)制算法。ParNew收集器除了多線程以外和Serial收集器并沒有太多創(chuàng)新的地方,但是它卻是Server模式下的虛擬機(jī)首選的新生代收集器,其中有一個很重要的和性能無關(guān)的原因是,除了Serial收集器外,目前只有它能與CMS收集器配合工作(看圖)。CMS收集器是一款幾乎可以認(rèn)為有劃時(shí)代意義的垃圾收集器,因?yàn)樗谝淮螌?shí)現(xiàn)了讓垃圾收集線程與用戶線程基本上同時(shí)工作。ParNew收集器在單CPU的環(huán)境中絕對不會有比Serial收集器更好的效果,甚至由于線程交互的開銷,該收集器在兩個CPU的環(huán)境中都不能百分之百保證可以超越Serial收集器。當(dāng)然,隨著可用CPU數(shù)量的增加,它對于GC時(shí)系統(tǒng)資源的有效利用還是很有好處的。它默認(rèn)開啟的收集線程數(shù)與CPU數(shù)量相同,在CPU數(shù)量非常多的情況下,可以使用-XX:ParallelGCThreads參數(shù)來限制垃圾收集的線程數(shù)。ParNew收集器運(yùn)行過程如下圖所示:
3、Parallel Scavenge收集器
Parallel Scavenge收集器也是一個新生代收集器,也是用復(fù)制算法的收集器,也是并行的多線程收集器,但是它的特點(diǎn)是它的關(guān)注點(diǎn)和其他收集器不同。介紹這個收集器主要還是介紹吞吐量的概念。CMS等收集器的關(guān)注點(diǎn)是盡可能縮短垃圾收集時(shí)用戶線程的停頓時(shí)間,而Parallel Scavenge收集器的目標(biāo)則是打到一個可控制的吞吐量。所謂吞吐量的意思就是CPU用于運(yùn)行用戶代碼時(shí)間與CPU總消耗時(shí)間的比值,即 吞吐量=運(yùn)行用戶代碼時(shí)間/(運(yùn)行用戶代碼時(shí)間+垃圾收集時(shí)間),虛擬機(jī)總運(yùn)行100分鐘,垃圾收集1分鐘,那吞吐量就是99%。另外,Parallel Scavenge收集器是虛擬機(jī)運(yùn)行在Server模式下的默認(rèn)垃圾收集器。
停頓時(shí)間短適合需要與用戶交互的程序,良好的響應(yīng)速度能提升用戶體驗(yàn);高吞吐量則可以高效率利用CPU時(shí)間,盡快完成運(yùn)算任務(wù),主要適合在后臺運(yùn)算而不需要太多交互的任務(wù)。
虛擬機(jī)提供了-XX:MaxGCPauseMillis和-XX:GCTimeRatio兩個參數(shù)來精確控制最大垃圾收集停頓時(shí)間和吞吐量大小。不過不要以為前者越小越好,GC停頓時(shí)間的縮短是以犧牲吞吐量和新生代空間換取的。由于與吞吐量關(guān)系密切,Parallel Scavenge收集器也被稱為“吞吐量優(yōu)先收集器”。Parallel Scavenge收集器有一個-XX:+UseAdaptiveSizePolicy參數(shù),這是一個開關(guān)參數(shù),這個參數(shù)打開之后,就不需要手動指定新生代大小、Eden區(qū)和Survivor參數(shù)等細(xì)節(jié)參數(shù)了,虛擬機(jī)會根據(jù)當(dāng)前系統(tǒng)的運(yùn)行情況手機(jī)性能監(jiān)控信息,動態(tài)調(diào)整這些參數(shù)以提供最合適的停頓時(shí)間或者最大的吞吐量。如果對于垃圾收集器運(yùn)作原理不太了解,以至于在優(yōu)化比較困難的時(shí)候,使用Parallel Scavenge收集器配合自適應(yīng)調(diào)節(jié)策略,把內(nèi)存管理的調(diào)優(yōu)任務(wù)交給虛擬機(jī)去完成將是一個不錯的選擇。
4、并發(fā)標(biāo)記清除(Concurrent Mark Sweep Collector, CMS)收集器
CMS(Conrrurent Mark Sweep)收集器是以獲取最短回收停頓時(shí)間為目標(biāo)的收集器。使用標(biāo)記 - 清除算法,收集過程分為如下四步:
(1)初始標(biāo)記,標(biāo)記GCRoots能直接關(guān)聯(lián)到的對象,時(shí)間很短。
(2)并發(fā)標(biāo)記,進(jìn)行GCRoots Tracing(可達(dá)性分析)過程,時(shí)間很長。
(3)重新標(biāo)記,修正并發(fā)標(biāo)記期間因用戶程序繼續(xù)運(yùn)作而導(dǎo)致標(biāo)記產(chǎn)生變動的那一部分對象的標(biāo)記記錄,時(shí)間較長。
(4)并發(fā)清除,回收內(nèi)存空間,時(shí)間很長。
其中,并發(fā)標(biāo)記與并發(fā)清除兩個階段耗時(shí)最長,但是可以與用戶線程并發(fā)執(zhí)行。運(yùn)行過程如下圖所示:
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Java基础 —— JVM内存模型与垃圾回收的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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