原型设计工具的对比评测记录(一)
- 原型設(shè)計(jì)工具的對比評測記錄(一)
- 原型設(shè)計(jì)工具的對比評測記錄(二)
每當(dāng)要去設(shè)計(jì)一個新的網(wǎng)站時(shí),作為一個對原型設(shè)計(jì)工具有一定認(rèn)識的人來說,我們都會去選擇那些眾人皆知的出名的原型設(shè)計(jì)工具。它們功能強(qiáng)大,自備模板炫酷,能夠?yàn)槲覀兘鉀Q大部分的設(shè)計(jì)問題。可是,在其面面俱到的背后,我們看到了它們臃腫的文件和不夠靈活的作風(fēng)——對于設(shè)計(jì)大部分那種功能不需要太強(qiáng)大,而更需要個性特點(diǎn)突出的網(wǎng)站,使用一種更輕量級的原型設(shè)計(jì)工具其實(shí)會更好。
在嘗試使用了多種原型設(shè)計(jì)工具后,我發(fā)現(xiàn)確實(shí)有很多更好的選擇。以下是我對眾多原型設(shè)計(jì)工具的選擇測試的實(shí)踐,其中比較有意思的一些工具我做了概述和評估分析,希望能夠?qū)ζ渌呐笥延袔椭?/p>
原型設(shè)計(jì)工具的篩選
在對所了解的現(xiàn)有原型設(shè)計(jì)工具的整理后,我選擇了其中最有趣的一些工具,把名單中的40多數(shù)量縮減到10個,我選擇這些工具的依據(jù)來自于:
當(dāng)然,這里篩選出的工具集并不全面,下面所評估的工具僅代表個人觀點(diǎn)。
原型的選擇
在敲定了哪些工具需要來做測試后,我們需要找一些簡單的原型來讓每個工具進(jìn)行復(fù)制。cooper公司最近重新設(shè)計(jì)并推出了一個看起來很不錯的新網(wǎng)頁,其中一部分還在調(diào)試和修改中,我決定選取其中的一部分頁面來作為我的原型的頁面。
我認(rèn)為原型設(shè)計(jì)應(yīng)該充分反映用戶的行為。比如,用戶想要的過濾器行為,通過過濾,用戶可以了解cooper公司的哪些員工對哪種東西有偏好,或者對哪些方面比較擅長。所以,我將包含過濾器的頁面也納入進(jìn)來。
另外,這次我選擇的工具都支持iOS應(yīng)用和設(shè)備,因此,我就把它們在iPAD上的頁面顯示作為參考因素。
評測的標(biāo)準(zhǔn)
在決定是否選擇某一款原型工具之前,你會考慮很多方面的問題。比如,這款原型設(shè)計(jì)工具的上手難度如何?這款原型設(shè)計(jì)工具的功能是否合乎設(shè)計(jì)者需求?我能否與我的團(tuán)隊(duì)、客戶自由的分享設(shè)計(jì)?這款原型設(shè)計(jì)工具跨平臺性如何?這些,都將作為我的評估標(biāo)準(zhǔn)。我的評估標(biāo)準(zhǔn)包含以下幾條:
- 創(chuàng)建原型所需時(shí)間:在工具使用后,我花了多長時(shí)間來創(chuàng)建原型(這在很大程度上影響易學(xué)性和易用性),時(shí)間越短,評價(jià)越有利。
- 保真度:工具在模擬目標(biāo)原型的效果如何(包含滾動、轉(zhuǎn)換、頁面和網(wǎng)站間的跳轉(zhuǎn)、以及外觀等)。
- 協(xié)作與分享:與他人分享原型的功能質(zhì)量以及在原型設(shè)計(jì)中的工作協(xié)同度。
- 可用性測試:原型進(jìn)行可用性測試的質(zhì)量。
- 相關(guān)的支持:工具的教程,幫助文檔庫(含UI元素,小部件,圖標(biāo)等),模板等工具的數(shù)量和質(zhì)量。
- 用戶的交互性:對于用戶普通需求和常見功能的交互性的質(zhì)量 。
- 動作效果:在同一個屏幕不同元素之間的轉(zhuǎn)換和屏幕之間的轉(zhuǎn)換行為的動作效果的質(zhì)量。
- 設(shè)備測試:在其它設(shè)備上測試其設(shè)計(jì)原型的效果
評測結(jié)果的總體分析:
我成功的用每種工具創(chuàng)建了原型,但不是所有的原型都能完整模擬原始網(wǎng)頁的交互性。每種工具能夠滿足的任務(wù)和需求各有不同,因此,有可能某些工具的表現(xiàn)會比其它的要好。
——關(guān)于創(chuàng)建原型的起點(diǎn)
由于我以現(xiàn)成的實(shí)物模型作為起點(diǎn),所以,不需要從頭構(gòu)建所有的單個元素。對于 proto.io,Axure, Protoshare, Easel, Justinmind 和Fluid這樣的設(shè)計(jì)工具來說,為了提高獨(dú)立元素的交互性和行動,它們更支持讓你從頭創(chuàng)建界面和元素。因此,為了試圖導(dǎo)入現(xiàn)有的頁面對比,我反而會花更長的時(shí)間來使用這幾款工具。但是,如果你需要模擬更為復(fù)雜的相互和行為,它們卻是對你最有用的工具,因?yàn)樗鼈兡軌蛱峁┤轿坏闹С帧?/p>
——關(guān)于速度和交互性的取舍
在創(chuàng)建原型所需時(shí)間上面,有些工具的速度會非常快,比如Flinto或InVision,,但是它們的交互性卻僅限于為靜態(tài)屏幕間的鏈結(jié)創(chuàng)建熱點(diǎn) 。而Protoshare則在模擬單個元素的交互性和轉(zhuǎn)換的動畫效果方面非常強(qiáng)大,但是在設(shè)備測試方面卻做的很差。
——關(guān)于易學(xué)性和易用性
作為一個首次使用這些工具的用戶來說,易學(xué)性和易用性是我評判它們好壞的一個最重要的標(biāo)準(zhǔn)。功能簡單,設(shè)計(jì)直觀,界面友好固然能夠給易學(xué)性和易用性帶來不少的加分,但是,如果能夠提供大量的教程以及一些有限的技術(shù)文檔的話,這帶來的效果將會更加的明顯,學(xué)習(xí)所耗費(fèi)的時(shí)間將會縮短一半左右。Flinto, InVision 以及 Solidify是因?yàn)槠浜唵蔚脑O(shè)計(jì)和有限的功能而能夠讓用戶快速的學(xué)習(xí)和使用。 而另外一些健壯的工具如Protoshare, Justinmind 和Fluid則需要一點(diǎn)學(xué)習(xí)的時(shí)間,但是它們都提供了強(qiáng)有力的文檔和技術(shù)支持來幫助新用戶的學(xué)習(xí)。
后半篇內(nèi)容:對參加測評的10款原型設(shè)計(jì)工具的詳細(xì)評價(jià)>>
本文翻譯自:Designer’s Toolkit: Road Testing Prototype Tools
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的原型设计工具的对比评测记录(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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