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互联网前景行业分析
發(fā)布時(shí)間:2023/12/14
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豆豆
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| 俗話都說(shuō)“女怕嫁錯(cuò)郎,男怕入錯(cuò)行”,特別是在如今金融危機(jī)的當(dāng)口,很多公司裁員,甚至倒閉破產(chǎn)。作為一個(gè)職場(chǎng)中人,是否考慮過(guò)自己的職業(yè)規(guī)劃?人多多少少都會(huì)想一想自己所從事的行業(yè)是否有前景,是否可以有大的成長(zhǎng)空間。很早曾經(jīng)有段時(shí)間想過(guò)這個(gè)問(wèn)題,今天把想法拿出來(lái)給大家分享。因?yàn)槲矣X(jué)得一個(gè)人做事成不成往往有兩個(gè)因素很關(guān)鍵:一是自己喜不喜歡(興趣驅(qū)動(dòng));二是自己擅不擅長(zhǎng)(能力驅(qū)動(dòng))。也許能給當(dāng)下求職就業(yè)的朋友能提供一些參考吧。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 我通過(guò)一些數(shù)據(jù)分析,個(gè)人比較看好這幾個(gè)行業(yè),僅代表個(gè)人觀點(diǎn),未必絕對(duì),僅供參考。 ? 一. 網(wǎng)絡(luò)游戲: 根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2009年第一季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)監(jiān)測(cè)報(bào)告》統(tǒng)計(jì)顯示,2009Q1在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)整體下降的大環(huán)境下,網(wǎng)絡(luò)游戲是唯一實(shí)現(xiàn)營(yíng)收規(guī)模增長(zhǎng)的行業(yè),其市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模同比增長(zhǎng)32.5%,環(huán)比增長(zhǎng)7.7%,一季度網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模突破60億元,逆市上揚(yáng),達(dá)到61.6億元。 也許是因?yàn)榻鹑谖C(jī)導(dǎo)致很多人在家待業(yè)或休閑時(shí)間增多,從而無(wú)所事事開(kāi)始玩游戲了吧,呵呵。 艾瑞咨詢的報(bào)告還指出,2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為207.8億元,同比增長(zhǎng)52.2%。從全球范圍來(lái)看,2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的收入約占全球27%的份額,排名第二,美國(guó)以29%位居榜首。按照全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),中國(guó)市場(chǎng)的占有率還將以每年5%左右的速度遞增。預(yù)計(jì)到2012年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到686.2億元,全球市場(chǎng)占有率將達(dá)46.9%。 除此之外,一種新的游戲形式—WebGame (網(wǎng)頁(yè)游戲)在2008年也備受關(guān)注和熱捧。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)97%的收入來(lái)源于MMOG(大型多人在線游戲)和MOG(多人在線游戲)游戲;有31.2%和用戶喜歡益智類(lèi)游戲,有25.8%的用戶喜歡策略類(lèi)游戲,使用這兩類(lèi)游戲作為核心的MMOG和MOG游戲幾乎很少,這充分說(shuō)明益智類(lèi)游戲與策略類(lèi)游戲并不適合應(yīng)用于MMOG和MOG游戲,而網(wǎng)頁(yè)游戲則是因?yàn)槠涮厥獾某尸F(xiàn)方式,無(wú)需下載客戶端,正好可以實(shí)現(xiàn)與MMOG、MOG游戲的互補(bǔ),從而爭(zhēng)取到熱衷于益智、策略游戲的玩家,填補(bǔ)網(wǎng)游類(lèi)型的空白。同時(shí)類(lèi)開(kāi)心網(wǎng)的火爆也帶動(dòng)了網(wǎng)頁(yè)游戲的發(fā)展。 并且,由于現(xiàn)在RIA(富媒體)技術(shù)(像Flash/Flex & Silverlight)的不斷發(fā)展和水平提高,已經(jīng)可以開(kāi)發(fā)出甚至和客戶端游戲相顰美的絢麗效果,也無(wú)形中推動(dòng)了WebGame的發(fā)展。 所以,網(wǎng)頁(yè)游戲在最近一到兩年間已成為風(fēng)投重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象,未來(lái)的發(fā)展也將有自己的一番天地。如果你非常喜歡玩游戲,又具有這樣的技術(shù)背景,不妨試試讓自己在玩中掙錢(qián)。 ??? 二. 電子商務(wù) 電子商務(wù)這兩年一直就很熱,大家應(yīng)該能感覺(jué)得到。在電子商務(wù)市場(chǎng)中一般包括B2B,C2C, B2C 這樣幾種模式。 首先說(shuō)B2B,在這次金融危機(jī)中出口型B2B網(wǎng)站是受到影響最為深重的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),阿里巴巴的股價(jià)在半年內(nèi)跌了70%,而慧聰?shù)鴦t去45%。 原因1:是國(guó)際經(jīng)濟(jì)形勢(shì)惡化,國(guó)際消費(fèi)市場(chǎng)萎縮,導(dǎo)致出口企業(yè)訂單大量減少; 原因2:是人民幣持續(xù)升值,造成國(guó)際業(yè)務(wù)成本大增; 原因3:是國(guó)內(nèi)出口企業(yè)成本劇增,導(dǎo)致大批出口型企業(yè)消亡; 原因4:是過(guò)去一段時(shí)間從緊的財(cái)政政策導(dǎo)致出口企業(yè)無(wú)法得到貸款,導(dǎo)致B2B市場(chǎng)萎縮。 但整體B2B市場(chǎng)還將成上升趨勢(shì),2008年,中國(guó)電子商務(wù)B2B市場(chǎng)交易額達(dá)到21480億元,與07年相比,同比增長(zhǎng)40.2%。B2B市場(chǎng)交易額占中國(guó)整體電子商務(wù)市場(chǎng)規(guī)模的89.5%,預(yù)計(jì)2009年B2B市場(chǎng)交易額將達(dá)到30764億元,未來(lái)三年市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率保持在41.6%。在政府支持下,國(guó)家商務(wù)部預(yù)計(jì),未來(lái)10年,中國(guó)將有70%的貿(mào)易額將通過(guò)電子交易完成,因此,B2B市場(chǎng)規(guī)模仍有巨大發(fā)展?jié)摿Α?span lang="en-us">? ??? 其次,C2C網(wǎng)站在金融危機(jī)中呈現(xiàn)兩極化發(fā)展趨勢(shì)。淘寶網(wǎng)一家獨(dú)大,占據(jù)半壁江山。 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,賽迪顧問(wèn)(Ccid Consulting Co. Ltd., Q.CIC)日前發(fā)布報(bào)告稱,2008年中國(guó)C2C市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了744億元,預(yù)計(jì)中國(guó)2009年C2C市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1078億元,同比增長(zhǎng)44.9%。到2010年,中國(guó)C2C市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1538億元,同比增長(zhǎng)42.7%。到2011年將達(dá)到2310億元,同比增長(zhǎng)50.2%。 圖? 2006-2011年中國(guó)電子商務(wù)C2C市場(chǎng)交易額及增長(zhǎng) ? <?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /> 中國(guó)C2C市場(chǎng)格局中,淘寶仍然是市場(chǎng)霸主,拍拍則憑借龐大的用戶資源站穩(wěn)了第二的交椅。2008年,淘寶占領(lǐng)了84.1%的市場(chǎng)份額,拍拍占8.3%,易趣占6.2%。百度也推出了百度有啊,但從盈利性看,C2C盈利模式還不明朗。而在這里面的可選擇也只是這么幾家巨頭。雖然C2C孕育了中國(guó)電子商務(wù)的發(fā)展。但預(yù)計(jì)未來(lái)幾年里,C2C可能會(huì)朝著專(zhuān)業(yè)B2C的方向靠近。? B2C網(wǎng)站作為近兩年互聯(lián)網(wǎng)亮點(diǎn),B2C是傳統(tǒng)企業(yè)切入電子商務(wù)的最直接最容易體現(xiàn)效益的方式。PPG、紅孩子、京東的火爆,不僅引爆了整個(gè)B2C領(lǐng)域,更讓眾多傳統(tǒng)商家按耐不住紛紛跟進(jìn)。在金融危機(jī)影響下,很多采取“開(kāi)源節(jié)流”的方式來(lái)擴(kuò)大營(yíng)收,降低成本。細(xì)分用戶市場(chǎng)穩(wěn)定增長(zhǎng)、金融危機(jī)帶來(lái)的用戶消費(fèi)結(jié)構(gòu)趨向線上、市場(chǎng)成本不斷攤薄、充沛的現(xiàn)金流、毛利潤(rùn)不斷提升等因素都是該類(lèi)網(wǎng)站在金融危機(jī)中選擇***性擴(kuò)張的因素。 從數(shù)據(jù)來(lái)看,2008年中國(guó)電子商務(wù)B2C市場(chǎng)交易額達(dá)到1776億元,同比增長(zhǎng)51.4%,B2C市場(chǎng)占中國(guó)整體電子商務(wù)市場(chǎng)的7.4%。近年來(lái),中國(guó)B2C市場(chǎng)發(fā)展迅速,企業(yè)自建與第三方平臺(tái)大量涌現(xiàn),投資者關(guān)注度顯著提高,預(yù)計(jì)未來(lái)三年中國(guó)B2C市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率可達(dá)到41%,2011年中國(guó)電子商務(wù)B2C市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到4982億元。由傳統(tǒng)企業(yè)延伸過(guò)來(lái)的電子商務(wù)公司和互聯(lián)網(wǎng)中成長(zhǎng)起來(lái)的中小網(wǎng)商也會(huì)越來(lái)越多。? 圖? 2006-2011年中國(guó)電子商務(wù)B2C市場(chǎng)交易額及增長(zhǎng) ? 總結(jié)2008年中國(guó)電子商務(wù)B2C市場(chǎng)特點(diǎn),我們發(fā)現(xiàn):首先,B2C市場(chǎng)重新獲得風(fēng)投機(jī)構(gòu)青睞,經(jīng)調(diào)研,多數(shù)投資結(jié)構(gòu)認(rèn)為在現(xiàn)有經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,電子商務(wù)的投資前景依然樂(lè)觀,而B2C更是未來(lái)的投資重點(diǎn); 其次,B2C廠商日益注重增強(qiáng)網(wǎng)站凝聚力和專(zhuān)業(yè)性,以提升其產(chǎn)品定位的準(zhǔn)確性。其重點(diǎn)關(guān)注價(jià)格、服務(wù)、盈利水平、市場(chǎng)潛力等因素。此外,各類(lèi)B2C廠商同時(shí)也加強(qiáng)了對(duì)品牌信用、營(yíng)銷(xiāo)推廣、網(wǎng)站建設(shè)、物流配送、售后服務(wù)的關(guān)注程度;再次,B2C隨著互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)電子商務(wù)的多元化,以及垂直行業(yè)的細(xì)分化發(fā)展,目前IT零售、旅游、母嬰、珠寶、服裝等行業(yè)B2C發(fā)展迅速,其他行業(yè)的B2C平臺(tái)也在不斷涌現(xiàn)。未來(lái),中國(guó)B2C市場(chǎng)將保持現(xiàn)有發(fā)展速度,09年市場(chǎng)份額進(jìn)一步擴(kuò)大;B2C服務(wù)的客戶導(dǎo)向性更強(qiáng);同業(yè)/異業(yè)合作經(jīng)營(yíng)將成為主要發(fā)展趨勢(shì)。 根據(jù)世界工廠網(wǎng)統(tǒng)計(jì),網(wǎng)上購(gòu)物市場(chǎng)的增長(zhǎng)趨勢(shì)最明顯,目前的網(wǎng)上購(gòu)物用戶人數(shù)已經(jīng)達(dá)到9620萬(wàn)人,年增長(zhǎng)率達(dá)到60%。隨著在線支付、誠(chéng)信服務(wù)、第三方支付、物流推薦、購(gòu)物搜索等與網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的推出并日趨完善,中國(guó)網(wǎng)民在網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物方便性的吸引下逐步將在線購(gòu)物作為其主要購(gòu)物渠道,未來(lái)幾年中國(guó)網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)將持續(xù)保持快速的增長(zhǎng)趨勢(shì),電子商務(wù)也將深入人們生活的方方面面。? 三. 產(chǎn)業(yè)信息化 根據(jù)最近《電子信息產(chǎn)業(yè)調(diào)整和振興規(guī)劃》中指出:“加強(qiáng)信息技術(shù)融合應(yīng)用。以研發(fā)設(shè)計(jì)、流程控制、企業(yè)管理、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)等關(guān)鍵環(huán)節(jié)為突破口,推進(jìn)信息技術(shù)與傳統(tǒng)工業(yè)結(jié)合,提高工業(yè)自動(dòng)化、智能化和管理現(xiàn)代化水平。加速行業(yè)解決方案的開(kāi)發(fā)和推廣,組織開(kāi)展行業(yè)應(yīng)用試點(diǎn)示范工程,支持RFID(電子標(biāo)簽)、汽車(chē)電子、機(jī)床電子、醫(yī)療電子、工業(yè)控制及檢測(cè)等產(chǎn)品和系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)和標(biāo)準(zhǔn)制定。支持信息技術(shù)企業(yè)與傳統(tǒng)工業(yè)企業(yè)開(kāi)展多層次的合作,進(jìn)一步促進(jìn)信息化與工業(yè)化融合。結(jié)合國(guó)家改善民生相關(guān)工程的實(shí)施,加強(qiáng)信息技術(shù)在教育、醫(yī)療、社保、交通等領(lǐng)域應(yīng)用。提高信息技術(shù)服務(wù)“三農(nóng)”水平,加速推進(jìn)農(nóng)業(yè)和農(nóng)村信息化,發(fā)展壯大涉農(nóng)電子產(chǎn)品和信息服務(wù)產(chǎn)業(yè)。” 我覺(jué)得信息技術(shù)與傳統(tǒng)工業(yè)企業(yè)結(jié)合中會(huì)有很多機(jī)會(huì),各種的行業(yè)如:政府,金融,制造業(yè),石化,醫(yī)療,零售物流,信息產(chǎn)業(yè),交通等等的信息化,而企業(yè)信息化中又有各種的應(yīng)用如ERP(企業(yè)資源計(jì)劃)、CRM(客戶關(guān)系管理)、OA(辦公自動(dòng)化)、BI(商務(wù)智能)、SCM(供應(yīng)鏈管理)、PLM(產(chǎn)品生命周期管理)、SOA(面向服務(wù)架構(gòu))、SaaS(軟件即服務(wù))、EAI(企業(yè)應(yīng)用集成)等等,更不要說(shuō)政府信息化(電子政務(wù)中各個(gè)政府部門(mén)不知道養(yǎng)活了多少軟件公司),新農(nóng)村建設(shè)的現(xiàn)代農(nóng)業(yè)信息化,還有很多的空間。總體來(lái)看這里面可做的東西太多了,而中國(guó)目前應(yīng)該還算處于信息化的初級(jí)階段。而根據(jù)中國(guó)這樣大國(guó),這個(gè)信息化過(guò)程也將是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。隨著中國(guó)政府4萬(wàn)億的拉動(dòng)和國(guó)家政府的重視,這個(gè)市場(chǎng)也將具有很大的“錢(qián)”景。? 當(dāng)然,除這些之外還有很多不錯(cuò)的行業(yè),像3G、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),軟件外包,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),教育培訓(xùn)等等,這里也只是從我們軟件從業(yè)人員的角度分析和我們息息相關(guān)的行業(yè),至于說(shuō)餐飲,旅游之類(lèi)不在此討論范圍。這些也僅代表個(gè)人觀點(diǎn),也未必絕對(duì),僅供參考 |
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