day09-面向对象综合训练综合练习
練習(xí)一:文字版格斗游戲
需求:
? 格斗游戲,每個(gè)游戲角色的姓名,血量,都不相同,在選定人物的時(shí)候(new對(duì)象的時(shí)候),這些信息就應(yīng)該被確定下來。
舉例:
? 程序運(yùn)行之后結(jié)果為:
? 姓名為:喬峰 血量為:100
? 姓名為:鳩摩智 血量為:100
? 喬峰舉起拳頭打了鳩摩智一下,造成了XX點(diǎn)傷害,鳩摩智還剩下XXX點(diǎn)血。
? 鳩摩智舉起拳頭打了鳩摩智一下,造成了XX點(diǎn)傷害,喬峰還剩下XXX點(diǎn)血。
? 喬峰舉起拳頭打了鳩摩智一下,造成了XX點(diǎn)傷害,鳩摩智還剩下XXX點(diǎn)血。
? 鳩摩智舉起拳頭打了鳩摩智一下,造成了XX點(diǎn)傷害,喬峰還剩下XXX點(diǎn)血。
? 喬峰K.O.了鳩摩智
代碼示例:
public class GameTest {public static void main(String[] args) {//1.創(chuàng)建第一個(gè)角色Role r1 = new Role("喬峰",100);//2.創(chuàng)建第二個(gè)角色Role r2 = new Role("鳩摩智",100);//3.開始格斗 回合制游戲while(true){//r1開始攻擊r2r1.attack(r2);//判斷r2的剩余血量if(r2.getBlood() == 0){System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName());break;}//r2開始攻擊r1r2.attack(r1);if(r1.getBlood() == 0){System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName());break;}}} }public class Role {private String name;private int blood;public Role() {}public Role(String name, int blood) {this.name = name;this.blood = blood;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定義一個(gè)方法用于攻擊別人//思考:誰攻擊誰?//Role r1 = new Role();//Role r2 = new Role();//r1.攻擊(r2);//方法的調(diào)用者去攻擊參數(shù)public void attack(Role role) {//計(jì)算造成的傷害 1 ~ 20Random r = new Random();int hurt = r.nextInt(20) + 1;//剩余血量int remainBoold = role.getBlood() - hurt;//對(duì)剩余血量做一個(gè)驗(yàn)證,如果為負(fù)數(shù)了,就修改為0remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;//修改一下挨揍的人的血量role.setBlood(remainBoold);//this表示方法的調(diào)用者System.out.println(this.getName() + "舉起拳頭,打了" + role.getName() + "一下," +"造成了" + hurt + "點(diǎn)傷害," + role.getName() + "還剩下了" + remainBoold + "點(diǎn)血");}}練習(xí)二:文字版格斗游戲進(jìn)階
? 在上一個(gè)的基礎(chǔ)上,我想看到人物的性別和長相,打斗的時(shí)候我想看到武功招式。
舉例:
? 程序運(yùn)行之后結(jié)果為:
? 姓名為:喬峰 血量為:100 性別為:男 長相為:氣宇軒昂
? 姓名為:鳩摩智 血量為:100 性別為:男 長相為:氣宇軒昂
? 喬峰使出了一招【背心釘】,轉(zhuǎn)到對(duì)方的身后,一掌向鳩摩智背心的靈臺(tái)穴拍去。給鳩摩智造成一處瘀傷。
? 鳩摩智使出了一招【游空探爪】,飛起身形自半空中變掌為抓鎖向喬峰。結(jié)果喬峰退了半步,毫發(fā)無損。
? 。。。。
? 喬峰K.O.了鳩摩智
分析:
? 長相是提前定義好的,提前放在一個(gè)數(shù)組當(dāng)中,程序運(yùn)行之后,從數(shù)組中隨機(jī)獲取。
//男生長相數(shù)組 String[] boyfaces = {"風(fēng)流俊雅", "氣宇軒昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目猙獰"}; //女生長相數(shù)組 String[] girlfaces = {"美奐絕倫", "沉魚落雁", "婷婷玉立", "身材嬌好", "相貌平平", "相貌簡陋", "慘不忍睹"};? 武功招式也是提前定義好的,提前放在一個(gè)數(shù)組當(dāng)中,程序運(yùn)行之后,從數(shù)組隨機(jī)獲取
//attack 攻擊描述: String[] attacks_desc = {"%s使出了一招【背心釘】,轉(zhuǎn)到對(duì)方的身后,一掌向%s背心的靈臺(tái)穴拍去。","%s使出了一招【游空探爪】,飛起身形自半空中變掌為抓鎖向%s。","%s大喝一聲,身形下伏,一招【劈雷墜地】,捶向%s雙腿。","%s運(yùn)氣于掌,一瞬間掌心變得血紅,一式【掌心雷】,推向%s。","%s陰手翻起陽手跟進(jìn),一招【沒遮攔】,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的捶向%s。","%s上步搶身,招中套招,一招【劈掛連環(huán)】,連環(huán)攻向%s。"? 受傷的提前也是提前定義好的,只不過不是隨機(jī)了,根據(jù)剩余血量獲取不同的描述
//injured 受傷描述: String[] injureds_desc = {"結(jié)果%s退了半步,毫發(fā)無損","結(jié)果給%s造成一處瘀傷","結(jié)果一擊命中,%s痛得彎下腰","結(jié)果%s痛苦地悶哼了一聲,顯然受了點(diǎn)內(nèi)傷","結(jié)果%s搖搖晃晃,一跤摔倒在地","結(jié)果%s臉色一下變得慘白,連退了好幾步","結(jié)果『轟』的一聲,%s口中鮮血狂噴而出","結(jié)果%s一聲慘叫,像灘軟泥般塌了下去"? 其中輸出語句跟以前不一樣了,用的是System.out.printf();該輸出語句支持%s占位符
public class Test {public static void main(String[] args) {//兩部分參數(shù)://第一部分參數(shù):要輸出的內(nèi)容%s(占位)//第二部分參數(shù):填充的數(shù)據(jù)System.out.printf("你好啊%s","張三");//用張三填充第一個(gè)%sSystem.out.println();//換行System.out.printf("%s你好啊%s","張三","李四");//用張三填充第一個(gè)%s,李四填充第二個(gè)%s} }最終代碼示例:
package com.itheima.test2;import java.util.Random;public class Role {private String name;private int blood;private char gender;private String face;//長相是隨機(jī)的String[] boyfaces = {"風(fēng)流俊雅", "氣宇軒昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目猙獰"};String[] girlfaces = {"美奐絕倫", "沉魚落雁", "婷婷玉立", "身材嬌好", "相貌平平", "相貌簡陋", "慘不忍睹"};//attack 攻擊描述:String[] attacks_desc = {"%s使出了一招【背心釘】,轉(zhuǎn)到對(duì)方的身后,一掌向%s背心的靈臺(tái)穴拍去。","%s使出了一招【游空探爪】,飛起身形自半空中變掌為抓鎖向%s。","%s大喝一聲,身形下伏,一招【劈雷墜地】,捶向%s雙腿。","%s運(yùn)氣于掌,一瞬間掌心變得血紅,一式【掌心雷】,推向%s。","%s陰手翻起陽手跟進(jìn),一招【沒遮攔】,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的捶向%s。","%s上步搶身,招中套招,一招【劈掛連環(huán)】,連環(huán)攻向%s。"};//injured 受傷描述:String[] injureds_desc = {"結(jié)果%s退了半步,毫發(fā)無損","結(jié)果給%s造成一處瘀傷","結(jié)果一擊命中,%s痛得彎下腰","結(jié)果%s痛苦地悶哼了一聲,顯然受了點(diǎn)內(nèi)傷","結(jié)果%s搖搖晃晃,一跤摔倒在地","結(jié)果%s臉色一下變得慘白,連退了好幾步","結(jié)果『轟』的一聲,%s口中鮮血狂噴而出","結(jié)果%s一聲慘叫,像灘軟泥般塌了下去"};public Role() {}public Role(String name, int blood, char gender) {this.name = name;this.blood = blood;this.gender = gender;//隨機(jī)長相setFace(gender);}public char getGender() {return gender;}public void setGender(char gender) {this.gender = gender;}public String getFace() {return face;}public void setFace(char gender) {Random r = new Random();//長相是隨機(jī)的if (gender == '男') {//從boyfaces里面隨機(jī)長相int index = r.nextInt(boyfaces.length);this.face = boyfaces[index];} else if (gender == '女') {//從girlfaces里面隨機(jī)長相int index = r.nextInt(girlfaces.length);this.face = girlfaces[index];} else {this.face = "面目猙獰";}}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定義一個(gè)方法用于攻擊別人//思考:誰攻擊誰?//Role r1 = new Role();//Role r2 = new Role();//r1.攻擊(r2);//方法的調(diào)用者去攻擊參數(shù)public void attack(Role role) {Random r = new Random();int index = r.nextInt(attacks_desc.length);String KungFu = attacks_desc[index];//輸出一個(gè)攻擊的效果System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName());System.out.println();//計(jì)算造成的傷害 1 ~ 20int hurt = r.nextInt(20) + 1;//剩余血量int remainBoold = role.getBlood() - hurt;//對(duì)剩余血量做一個(gè)驗(yàn)證,如果為負(fù)數(shù)了,就修改為0remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;//修改一下挨揍的人的血量role.setBlood(remainBoold);//受傷的描述//血量> 90 0索引的描述//80 ~ 90 1索引的描述//70 ~ 80 2索引的描述//60 ~ 70 3索引的描述//40 ~ 60 4索引的描述//20 ~ 40 5索引的描述//10 ~ 20 6索引的描述//小于10的 7索引的描述if (remainBoold > 90) {System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());}else if(remainBoold > 80 && remainBoold <= 90){System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());}else if(remainBoold > 70 && remainBoold <= 80){System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());}else if(remainBoold > 60 && remainBoold <= 70){System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());}else if(remainBoold > 40 && remainBoold <= 60){System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());}else if(remainBoold > 20 && remainBoold <= 40){System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());}else if(remainBoold > 10 && remainBoold <= 20){System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());}else{System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());}System.out.println();}public void showRoleInfo() {System.out.println("姓名為:" + getName());System.out.println("血量為:" + getBlood());System.out.println("性別為:" + getGender());System.out.println("長相為:" + getFace());}}package com.itheima.test2;public class GameTest {public static void main(String[] args) {//1.創(chuàng)建第一個(gè)角色Role r1 = new Role("喬峰",100,'男');//2.創(chuàng)建第二個(gè)角色Role r2 = new Role("鳩摩智",100,'男');//展示一下角色的信息r1.showRoleInfo();r2.showRoleInfo();//3.開始格斗 回合制游戲while(true){//r1開始攻擊r2r1.attack(r2);//判斷r2的剩余血量if(r2.getBlood() == 0){System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName());break;}//r2開始攻擊r1r2.attack(r1);if(r1.getBlood() == 0){System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName());break;}}} }練習(xí)三:對(duì)象數(shù)組(商品)
需求:
? 定義數(shù)組存儲(chǔ)3個(gè)商品對(duì)象。
? 商品的屬性:商品的id,名字,價(jià)格,庫存。
? 創(chuàng)建三個(gè)商品對(duì)象,并把商品對(duì)象存入到數(shù)組當(dāng)中。
代碼示例:
package com.itheima.test3;public class Goods {private String id;private String name;private double price;private int count;public Goods() {}public Goods(String id, String name, double price, int count) {this.id = id;this.name = name;this.price = price;this.count = count;}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public double getPrice() {return price;}public void setPrice(double price) {this.price = price;}public int getCount() {return count;}public void setCount(int count) {this.count = count;} }package com.itheima.test3;public class GoodsTest {public static void main(String[] args) {//1.創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組Goods[] arr = new Goods[3];//2.創(chuàng)建三個(gè)商品對(duì)象Goods g1 = new Goods("001","華為P40",5999.0,100);Goods g2 = new Goods("002","保溫杯",227.0,50);Goods g3 = new Goods("003","枸杞",12.7,70);//3.把商品添加到數(shù)組中arr[0] = g1;arr[1] = g2;arr[2] = g3;//4.遍歷for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 索引 arr[i] 元素Goods goods = arr[i];System.out.println(goods.getId() + ", " + goods.getName() + ", " + goods.getPrice() + ", " + goods.getCount());}} }練習(xí)四:對(duì)象數(shù)組(汽車)
需求:
? 定義數(shù)組存儲(chǔ)3部汽車對(duì)象。
? 汽車的屬性:品牌,價(jià)格,顏色。
? 創(chuàng)建三個(gè)汽車對(duì)象,數(shù)據(jù)通過鍵盤錄入而來,并把數(shù)據(jù)存入到數(shù)組當(dāng)中。
代碼示例:
package com.itheima.test5;public class Car {private String brand;//品牌private int price;//價(jià)格private String color;//顏色public Car() {}public Car(String brand, int price, String color) {this.brand = brand;this.price = price;this.color = color;}public String getBrand() {return brand;}public void setBrand(String brand) {this.brand = brand;}public int getPrice() {return price;}public void setPrice(int price) {this.price = price;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;} }package com.itheima.test5;import java.util.Scanner;public class CarTest {public static void main(String[] args) {//1.創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組用來存3個(gè)汽車對(duì)象Car[] arr = new Car[3];//2.創(chuàng)建汽車對(duì)象,數(shù)據(jù)來自于鍵盤錄入Scanner sc = new Scanner(System.in);for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//創(chuàng)建汽車的對(duì)象Car c = new Car();//錄入品牌System.out.println("請(qǐng)輸入汽車的品牌");String brand = sc.next();c.setBrand(brand);//錄入價(jià)格System.out.println("請(qǐng)輸入汽車的價(jià)格");int price = sc.nextInt();c.setPrice(price);//錄入顏色System.out.println("請(qǐng)輸入汽車的顏色");String color = sc.next();c.setColor(color);//把汽車對(duì)象添加到數(shù)組當(dāng)中arr[i] = c;}//3.遍歷數(shù)組for (int i = 0; i < arr.length; i++) {Car car = arr[i];System.out.println(car.getBrand() + ", " + car.getPrice() + ", " + car.getColor());}} }練習(xí)五:對(duì)象數(shù)組(手機(jī))
需求 :
? 定義數(shù)組存儲(chǔ)3部手機(jī)對(duì)象。
? 手機(jī)的屬性:品牌,價(jià)格,顏色。
? 要求,計(jì)算出三部手機(jī)的平均價(jià)格
代碼示例:
package com.itheima.test6;public class Phone {private String brand;//品牌private int price;//價(jià)格private String color;//顏色public Phone() {}public Phone(String brand, int price, String color) {this.brand = brand;this.price = price;this.color = color;}public String getBrand() {return brand;}public void setBrand(String brand) {this.brand = brand;}public int getPrice() {return price;}public void setPrice(int price) {this.price = price;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;} }package com.itheima.test6;import java.math.BigDecimal;public class PhoneTest {public static void main(String[] args) {//1.創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組Phone[] arr = new Phone[3];//2.創(chuàng)建手機(jī)的對(duì)象Phone p1 = new Phone("小米",1999,"白色");Phone p2 = new Phone("華為",4999,"藍(lán)色");Phone p3 = new Phone("魅族",3999,"紅色");//3.把手機(jī)對(duì)象添加到數(shù)組當(dāng)中arr[0] = p1;arr[1] = p2;arr[2] = p3;//4.獲取三部手機(jī)的平均價(jià)格int sum = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 索引 arr[i] 元素(手機(jī)對(duì)象)Phone phone = arr[i];sum = sum + phone.getPrice();}//5.求平均值//數(shù)據(jù)能不寫死,盡量不寫死//int avg = sum / arr.length;double avg2 = sum * 1.0 / arr.length;System.out.println(avg2);//3665.6666666666665} }練習(xí)六:對(duì)象數(shù)組(女朋友)
需求:
? 定義數(shù)組存儲(chǔ)4個(gè)女朋友的對(duì)象
? 女朋友的屬性:姓名、年齡、性別、愛好
? 要求1:計(jì)算出四女朋友的平均年齡
? 要求2:統(tǒng)計(jì)年齡比平均值低的女朋友有幾個(gè)?并把她們的所有信息打印出來。
代碼示例:
package com.itheima.test7;public class GirlFriend {private String name;//姓名private int age;//年齡private String gender;//性別private String hobby;//愛好public GirlFriend() {}public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {this.name = name;this.age = age;this.gender = gender;this.hobby = hobby;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getGender() {return gender;}public void setGender(String gender) {this.gender = gender;}public String getHobby() {return hobby;}public void setHobby(String hobby) {this.hobby = hobby;} }package com.itheima.test7;public class GirlFriendTest {public static void main(String[] args) {//1.定義數(shù)組存入女朋友的對(duì)象GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4];//2.創(chuàng)建女朋友對(duì)象GirlFriend gf1 = new GirlFriend("小詩詩",18,"萌妹子","吃零食");GirlFriend gf2 = new GirlFriend("小丹丹",19,"萌妹子","玩游戲");GirlFriend gf3 = new GirlFriend("小惠惠",20,"萌妹子","看書,學(xué)習(xí)");GirlFriend gf4 = new GirlFriend("小莉莉",21,"憨妹子","睡覺");//3.把對(duì)象添加到數(shù)組當(dāng)中arr[0] = gf1;arr[1] = gf2;arr[2] = gf3;arr[3] = gf4;//4.求和int sum = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 索引 arr[i] 元素(女朋友對(duì)象)GirlFriend gf = arr[i];//累加sum = sum + gf.getAge();}//5.平均值int avg = sum / arr.length;//6.統(tǒng)計(jì)年齡比平均值低的有幾個(gè),打印他們的信息int count = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {GirlFriend gf = arr[i];if(gf.getAge() < avg){count++;System.out.println(gf.getName() + ", " + gf.getAge() + ", " + gf.getGender() + ", " + gf.getHobby());}}System.out.println(count + "個(gè)");} }練習(xí)七:復(fù)雜的對(duì)象數(shù)組操作
定義一個(gè)長度為3的數(shù)組,數(shù)組存儲(chǔ)1~3名學(xué)生對(duì)象作為初始數(shù)據(jù),學(xué)生對(duì)象的學(xué)號(hào),姓名各不相同。
學(xué)生的屬性:學(xué)號(hào),姓名,年齡。
要求1:再次添加一個(gè)學(xué)生對(duì)象,并在添加的時(shí)候進(jìn)行學(xué)號(hào)的唯一性判斷。
要求2:添加完畢之后,遍歷所有學(xué)生信息。
要求3:通過id刪除學(xué)生信息
? 如果存在,則刪除,如果不存在,則提示刪除失敗。
要求4:刪除完畢之后,遍歷所有學(xué)生信息。
要求5:查詢數(shù)組id為“heima002”的學(xué)生,如果存在,則將他的年齡+1歲
代碼示例:
package com.itheima.test8;public class Student {private int id;private String name;private int age;public Student() {}public Student(int id, String name, int age) {this.id = id;this.name = name;this.age = age;}public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;} } public class Test {public static void main(String[] args) {/*定義一個(gè)長度為3的數(shù)組,數(shù)組存儲(chǔ)1~3名學(xué)生對(duì)象作為初始數(shù)據(jù),學(xué)生對(duì)象的學(xué)號(hào),姓名各不相同。學(xué)生的屬性:學(xué)號(hào),姓名,年齡。要求1:再次添加一個(gè)學(xué)生對(duì)象,并在添加的時(shí)候進(jìn)行學(xué)號(hào)的唯一性判斷。要求2:添加完畢之后,遍歷所有學(xué)生信息。*///1.創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組用來存儲(chǔ)學(xué)生對(duì)象Student[] arr = new Student[3];//2.創(chuàng)建學(xué)生對(duì)象并添加到數(shù)組當(dāng)中Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);//3.把學(xué)生對(duì)象添加到數(shù)組當(dāng)中arr[0] = stu1;arr[1] = stu2;//要求1:再次添加一個(gè)學(xué)生對(duì)象,并在添加的時(shí)候進(jìn)行學(xué)號(hào)的唯一性判斷。Student stu4 = new Student(1, "zhaoliu", 26);//唯一性判斷//已存在 --- 不用添加//不存在 --- 就可以把學(xué)生對(duì)象添加進(jìn)數(shù)組boolean flag = contains(arr, stu4.getId());if(flag){//已存在 --- 不用添加System.out.println("當(dāng)前id重復(fù),請(qǐng)修改id后再進(jìn)行添加");}else{//不存在 --- 就可以把學(xué)生對(duì)象添加進(jìn)數(shù)組//把stu4添加到數(shù)組當(dāng)中//1.數(shù)組已經(jīng)存滿 --- 只能創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)組,新數(shù)組的長度 = 老數(shù)組 + 1//2.數(shù)組沒有存滿 --- 直接添加int count = getCount(arr);if(count == arr.length){//已經(jīng)存滿//創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)組,長度 = 老數(shù)組的長度 + 1//然后把老數(shù)組的元素,拷貝到新數(shù)組當(dāng)中Student[] newArr = creatNewArr(arr);//把stu4添加進(jìn)去newArr[count] = stu4;//要求2:添加完畢之后,遍歷所有學(xué)生信息。printArr(newArr);}else{//沒有存滿//[stu1,stu2,null]//getCount獲取到的是2,表示數(shù)組當(dāng)中已經(jīng)有了2個(gè)元素//還有一層意思:如果下一次要添加數(shù)據(jù),就是添加到2索引的位置arr[count] = stu4;//要求2:添加完畢之后,遍歷所有學(xué)生信息。printArr(arr);}}}public static void printArr(Student[] arr){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {Student stu = arr[i];if(stu != null){System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());}}}//創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)組,長度 = 老數(shù)組的長度 + 1//然后把老數(shù)組的元素,拷貝到新數(shù)組當(dāng)中public static Student[] creatNewArr(Student[] arr){Student[] newArr = new Student[arr.length + 1];//循環(huán)遍歷得到老數(shù)組中的每一個(gè)元素for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//把老數(shù)組中的元素添加到新數(shù)組當(dāng)中newArr[i] = arr[i];}//把新數(shù)組返回return newArr;}//定義一個(gè)方法判斷數(shù)組中已經(jīng)存了幾個(gè)元素public static int getCount(Student[] arr){//定義一個(gè)計(jì)數(shù)器用來統(tǒng)計(jì)int count = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {if(arr[i] != null){count++;}}//當(dāng)循環(huán)結(jié)束之后,我就知道了數(shù)組中一共有幾個(gè)元素return count;}//1.我要干嘛? 唯一性判斷//2.我干這件事情,需要什么才能完成? 數(shù)組 id//3.調(diào)用處是否需要繼續(xù)使用方法的結(jié)果? 必須返回public static boolean contains(Student[] arr, int id) {for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//依次獲取到數(shù)組里面的每一個(gè)學(xué)生對(duì)象Student stu = arr[i];if(stu != null){//獲取數(shù)組中學(xué)生對(duì)象的idint sid = stu.getId();//比較if(sid == id){return true;}}}//當(dāng)循環(huán)結(jié)束之后,還沒有找到一樣的,那么就表示數(shù)組中要查找的id是不存在的。return false;}} package com.itheima.test8;public class Test3 {public static void main(String[] args) {/*定義一個(gè)長度為3的數(shù)組,數(shù)組存儲(chǔ)1~3名學(xué)生對(duì)象作為初始數(shù)據(jù),學(xué)生對(duì)象的學(xué)號(hào),姓名各不相同。學(xué)生的屬性:學(xué)號(hào),姓名,年齡。要求3:通過id刪除學(xué)生信息如果存在,則刪除,如果不存在,則提示刪除失敗。要求4:刪除完畢之后,遍歷所有學(xué)生信息。*///1.創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組用來存儲(chǔ)學(xué)生對(duì)象Student[] arr = new Student[3];//2.創(chuàng)建學(xué)生對(duì)象并添加到數(shù)組當(dāng)中Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25);//3.把學(xué)生對(duì)象添加到數(shù)組當(dāng)中arr[0] = stu1;arr[1] = stu2;arr[2] = stu3;/*要求3:通過id刪除學(xué)生信息如果存在,則刪除,如果不存在,則提示刪除失敗。*///要找到id在數(shù)組中對(duì)應(yīng)的索引int index = getIndex(arr, 2);if (index >= 0){//如果存在,則刪除arr[index] = null;//遍歷數(shù)組printArr(arr);}else{//如果不存在,則提示刪除失敗System.out.println("當(dāng)前id不存在,刪除失敗");}}//1.我要干嘛? 找到id在數(shù)組中的索引//2.我需要什么? 數(shù)組 id//3.調(diào)用處是否需要繼續(xù)使用方法的結(jié)果? 要public static int getIndex(Student[] arr , int id){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//依次得到每一個(gè)學(xué)生對(duì)象Student stu = arr[i];//對(duì)stu進(jìn)行一個(gè)非空判斷if(stu != null){int sid = stu.getId();if(sid == id){return i;}}}//當(dāng)循環(huán)結(jié)束之后,還沒有找到就表示不存在return -1;}public static void printArr(Student[] arr){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {Student stu = arr[i];if(stu != null){System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());}}}} package com.itheima.test8;public class Test4 {public static void main(String[] args) {/*定義一個(gè)長度為3的數(shù)組,數(shù)組存儲(chǔ)1~3名學(xué)生對(duì)象作為初始數(shù)據(jù),學(xué)生對(duì)象的學(xué)號(hào),姓名各不相同。學(xué)生的屬性:學(xué)號(hào),姓名,年齡。要求5:查詢數(shù)組id為“2”的學(xué)生,如果存在,則將他的年齡+1歲*///1.創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組用來存儲(chǔ)學(xué)生對(duì)象Student[] arr = new Student[3];//2.創(chuàng)建學(xué)生對(duì)象并添加到數(shù)組當(dāng)中Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25);//3.把學(xué)生對(duì)象添加到數(shù)組當(dāng)中arr[0] = stu1;arr[1] = stu2;arr[2] = stu3;//4.先要找到id為2的學(xué)生對(duì)于的索引int index = getIndex(arr, 2);//5.判斷索引if(index >= 0){//存在, 則將他的年齡+1歲Student stu = arr[index];//把原來的年齡拿出來int newAge = stu.getAge() + 1;//把+1之后的年齡塞回去stu.setAge(newAge);//遍歷數(shù)組printArr(arr);}else{//不存在,則直接提示System.out.println("當(dāng)前id不存在,修改失敗");}}//1.我要干嘛? 找到id在數(shù)組中的索引//2.我需要什么? 數(shù)組 id//3.調(diào)用處是否需要繼續(xù)使用方法的結(jié)果? 要public static int getIndex(Student[] arr , int id){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//依次得到每一個(gè)學(xué)生對(duì)象Student stu = arr[i];//對(duì)stu進(jìn)行一個(gè)非空判斷if(stu != null){int sid = stu.getId();if(sid == id){return i;}}}//當(dāng)循環(huán)結(jié)束之后,還沒有找到就表示不存在return -1;}public static void printArr(Student[] arr){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {Student stu = arr[i];if(stu != null){System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());}}} }一,鍵盤錄入涉及到的方法如下:
? next()、nextLine()、nextInt()、nextDouble()。
1)next()、nextLine():
可以接受任意數(shù)據(jù),但是都會(huì)返回一個(gè)字符串。
比如:鍵盤錄入abc,那么會(huì)把a(bǔ)bc看做字符串返回。
? 鍵盤錄入123,那么會(huì)把123看做字符串返回。
代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.next();//錄入的所有數(shù)據(jù)都會(huì)看做是字符串 System.out.println(s);代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.nextLine();//錄入的所有數(shù)據(jù)都會(huì)看做是字符串 System.out.println(s);2)nextInt():
? 只能接受整數(shù)。
比如:鍵盤錄入123,那么會(huì)把123當(dāng)做int類型的整數(shù)返回。
? 鍵盤錄入小數(shù)或者其他字母,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in); int s = sc.nextInt();//只能錄入整數(shù) System.out.println(s);3)nextDouble():
? 能接收整數(shù)和小數(shù),但是都會(huì)看做小數(shù)返回。
? 錄入字母會(huì)報(bào)錯(cuò)。
代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in); double d = sc.nextDouble();//錄入的整數(shù),小數(shù)都會(huì)看做小數(shù)。//錄入字母會(huì)報(bào)錯(cuò) System.out.println(d);二,方法底層細(xì)節(jié) :
第一個(gè)細(xì)節(jié):
next(),nextInt(),nextDouble()在接收數(shù)據(jù)的時(shí)候,會(huì)遇到空格,回車,制表符其中一個(gè)就會(huì)停止接收數(shù)據(jù)。
代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in); double d = sc.nextDouble(); System.out.println(d); //鍵盤錄入:1.1 2.2//注意錄入的時(shí)候1.1和2.2之間加空格隔開。 //此時(shí)控制臺(tái)打印1.1 //表示nextDouble方法在接收數(shù)據(jù)的時(shí)候,遇到空格就停止了,后面的本次不接收。 Scanner sc = new Scanner(System.in); int i = sc.nextInt(); System.out.println(i); //鍵盤錄入:1 2//注意錄入的時(shí)候1和2之間加空格隔開。 //此時(shí)控制臺(tái)打印1 //表示nextInt方法在接收數(shù)據(jù)的時(shí)候,遇到空格就停止了,后面的本次不接收。 Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.next(); System.out.println(s); //鍵盤錄入:a b//注意錄入的時(shí)候a和b之間加空格隔開。 //此時(shí)控制臺(tái)打印a //表示next方法在接收數(shù)據(jù)的時(shí)候,遇到空格就停止了,后面的本次不接收。第二個(gè)細(xì)節(jié):
next(),nextInt(),nextDouble()在接收數(shù)據(jù)的時(shí)候,會(huì)遇到空格,回車,制表符其中一個(gè)就會(huì)停止接收數(shù)據(jù)。但是這些符號(hào) + 后面的數(shù)據(jù)還在內(nèi)存中并沒有接收。如果后面還有其他鍵盤錄入的方法,會(huì)自動(dòng)將這些數(shù)據(jù)接收。
代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in); String s1 = sc.next(); String s2 = sc.next(); System.out.println(s1); System.out.println(s2); //此時(shí)值鍵盤錄入一次a b(注意a和b之間用空格隔開) //那么第一個(gè)next();會(huì)接收a,a后面是空格,那么就停止,所以打印s1是a //但是空格+b還在內(nèi)存中。 //第二個(gè)next會(huì)去掉前面的空格,只接收b //所以第二個(gè)s2打印出來是b第三個(gè)細(xì)節(jié):
nextLine()方法是把一整行全部接收完畢。
代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.nextLine(); System.out.println(s); //鍵盤錄入a b(注意a和b之間用空格隔開) //那么nextLine不會(huì)過濾前面和后面的空格,會(huì)把這一整行數(shù)據(jù)全部接收完畢。三、混用引起的后果
上面說的兩套鍵盤錄入不能混用,如果混用會(huì)有嚴(yán)重的后果。
代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in);//① int i = sc.nextInt();//② String s = sc.nextLine();//③ System.out.println(i);//④ System.out.println(s);//⑤當(dāng)代碼運(yùn)行到第二行,會(huì)讓我們鍵盤錄入,此時(shí)錄入123。
但是實(shí)際上我們錄的是123+回車。
而nextInt是遇到空格,回車,制表符都會(huì)停止。
所以nextInt只能接受123,回車還在內(nèi)存中沒有被接收。
此時(shí)就被nextLine接收了。
所以,如果混用就會(huì)導(dǎo)致nextLine接收不到數(shù)據(jù)。
四、結(jié)論(如何使用)
鍵盤錄入分為兩套:
- next()、nextInt()、nextDouble()這三個(gè)配套使用。
如果用了這三個(gè)其中一個(gè),就不要用nextLine()。
- nextLine()單獨(dú)使用。
如果想要整數(shù),那么先接收,再使用Integer.parseInt進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。
代碼示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.next();//鍵盤錄入123 System.out.println("此時(shí)為字符串" + s);//此時(shí)123是字符串 int i = sc.nextInt();//鍵盤錄入123 System.out.println("此時(shí)為整數(shù):" + i); Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.nextLine();//鍵盤錄入123 System.out.println("此時(shí)為字符串" + s);//此時(shí)123是字符串 int i = Integer.parseInt(s);//想要整數(shù)再進(jìn)行轉(zhuǎn)換 System.out.println("此時(shí)為整數(shù):" + i);總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的day09-面向对象综合训练综合练习的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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