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编程问答

「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC)

發布時間:2023/12/14 编程问答 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一 前言

React高階組件(HOC),對于很多react開發者來說并不陌生,它是靈活使用react組件的一種技巧,高階組件本身不是組件,它是一個參數為組件,返回值也是一個組件的函數。高階作用用于強化組件,復用邏輯,提升渲染性能等作用。高階組件也并不是很難理解,其實接觸過后還是蠻簡單的,接下來我將按照,高階組件理解?,高階組件具體怎么使用?應用場景,?高階組件實踐(源碼級別)?為突破口,帶大家詳細了解一下高階組件。本文篇幅比較長,建議收藏觀看

我們帶著問題去開始今天的討論:

  • 1 什么是高階組件,它解決了什么問題?

  • 2 有幾種高階組件,它們優缺點是什么?

  • 3 如何寫一個優秀高階組件?

  • 4?hoc怎么處理靜態屬性,跨層級ref等問題?

  • 5 高階組件怎么控制渲染,隔離渲染?

  • 6 高階組件怎么監控原始組件的狀態?

  • ...

高階組件(HOC)是 React 中用于復用組件邏輯的一種高級技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一種基于 React 的組合特性而形成的設計模式。

二 全方位看高階組件

1 幾種包裝強化組件的方式

① mixin模式

原型圖

老版本的react-mixins

在react初期提供一種組合方法。通過React.createClass,加入mixins屬性,具體用法和vue?中mixins相似。具體實現如下。

const customMixin = {componentDidMount(){console.log( '------componentDidMount------' )},say(){console.log(this.state.name)} }const APP = React.createClass({mixins: [ customMixin ],getInitialState(){return {name:'alien'}},render(){const { name } = this.statereturn <div> hello ,world , my name is { name } </div>} })

這種mixins只能存在createClass中,后來React.createClass連同mixins這種模式被廢棄了。mixins會帶來一些負面的影響。

  • 1 mixin引入了隱式依賴關系。

  • 2 不同mixins之間可能會有先后順序甚至代碼沖突覆蓋的問題

  • 3 mixin代碼會導致滾雪球式的復雜性

衍生方式

createClass的廢棄,不代表mixin模式退出react舞臺,在有狀態組件class,我們可以通過原型鏈繼承來實現mixins。

const customMixin = { /* 自定義 mixins */componentDidMount(){console.log( '------componentDidMount------' )},say(){console.log(this.state.name)} }function componentClassMixins(Component,mixin){ /* 繼承 */for(let key in mixin){Component.prototype[key] = mixin[key]} }class Index extends React.Component{constructor(){super()this.state={ name:'alien' }}render(){return <div> hello,world<button onClick={ this.say.bind(this) } > to say </button></div>} } componentClassMixins(Index,customMixin)

②extends繼承模式

原型圖

在class組件盛行之后,我們可以通過繼承的方式進一步的強化我們的組件。這種模式的好處在于,可以封裝基礎功能組件,然后根據需要去extends我們的基礎組件,按需強化組件,但是值得注意的是,必須要對基礎組件有足夠的掌握,否則會造成一些列意想不到的情況發生。

class Base extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}say(){console.log('base components')}render(){return <div> hello,world <button onClick={ this.say.bind(this) } >點擊</button> </div>} } class Index extends Base{componentDidMount(){console.log( this.state.name )}say(){ /* 會覆蓋基類中的 say */console.log('extends components')} } export default Index

③HOC模式

原型圖

HOC是我們本章主要的講的內容,具體用法,我們接下來會慢慢道來,我們先簡單嘗試一個HOC。

function HOC(Component) {return class wrapComponent extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}render=()=><Component { ...this.props } { ...this.state } />} }@HOC class Index extends React.Component{say(){const { name } = this.propsconsole.log(name)}render(){return <div> hello,world <button onClick={ this.say.bind(this) } >點擊</button> </div>} }

④自定義hooks模式

原型圖

hooks的誕生,一大部分原因是解決無狀態組件沒有state和邏輯難以復用問題。hooks可以將一段邏輯封裝起來,做到開箱即用,我這里就不多講了,接下來會出react-hooks原理的文章,完成react-hooks三部曲。感興趣的同學可以看筆者的另外二篇文章,里面詳細介紹了react-hooks復用代碼邏輯的原則和方案。

傳送門:

玩轉react-hooks,自定義hooks設計模式及其實戰

react-hooks如何使用?

2 高階組件產生初衷

組件是把prop渲染成UI,而高階組件是將組件轉換成另外一個組件,我們更應該注意的是,經過包裝后的組件,獲得了那些強化,節省多少邏輯,或是解決了原有組件的那些缺陷,這就是高階組件的意義。我們先來思考一下高階組件究竟解決了什么問題?????????????

① 復用邏輯:高階組件更像是一個加工react組件的工廠,批量對原有組件進行加工,包裝處理。我們可以根據業務需求定制化專屬的HOC,這樣可以解決復用邏輯。

② 強化props:這個是HOC最常用的用法之一,高階組件返回的組件,可以劫持上一層傳過來的props,然后混入新的props,來增強組件的功能。代表作react-router中的withRouter。

③ 賦能組件:HOC有一項獨特的特性,就是可以給被HOC包裹的業務組件,提供一些拓展功能,比如說額外的生命周期,額外的事件,但是這種HOC,可能需要和業務組件緊密結合。典型案例react-keepalive-router中的?keepaliveLifeCycle就是通過HOC方式,給業務組件增加了額外的生命周期。

④ 控制渲染:劫持渲染是hoc一個特性,在wrapComponent包裝組件中,可以對原來的組件,進行條件渲染,節流渲染,懶加載等功能,后面會詳細講解,典型代表做react-redux中connect和?dva中?dynamic?組件懶加載。

我會針對高階組件的初衷展開,詳細介紹其原理已經用法。跟上我的思路,我們先來看一下,高階組件如何在我們的業務組件中使用的。

3 高階組件使用和編寫結構

HOC使用指南是非常簡單的,只需要將我們的組件進行包裹就可以了。

使用:裝飾器模式和函數包裹模式

對于class聲明的有狀態組件,我們可以用裝飾器模式,對類組件進行包裝:

@withStyles(styles) @withRouter @keepaliveLifeCycle class Index extends React.Componen{/* ... */ }

我們要注意一下包裝順序,越靠近Index組件的,就是越內層的HOC,離組件Index也就越近。

對于無狀態組件(函數聲明)我們可以這么寫:

function Index(){/* .... */ } export default withStyles(styles)(withRouter( keepaliveLifeCycle(Index) ))

模型:嵌套HOC

對于不需要傳遞參數的HOC,我們編寫模型我們只需要嵌套一層就可以,比如withRouter,

function withRouter(){return class wrapComponent extends React.Component{/* 編寫邏輯 */} }

對于需要參數的HOC,我們需要一層代理,如下:

function connect (mapStateToProps){/* 接受第一個參數 */return function connectAdvance(wrapCompoent){/* 接受組件 */return class WrapComponent extends React.Component{ }} }

我們看出兩種hoc模型很簡單,對于代理函數,可能有一層,可能有很多層,不過不要怕,無論多少層本質上都是一樣的,我們只需要一層一層剝離開,分析結構,整個hoc結構和脈絡就會清晰可見。吃透hoc也就易如反掌。

4 兩種不同的高階組件

常用的高階組件有兩種方式正向的屬性代理和反向的組件繼承,兩者之前有一些共性和區別。接下具體介紹兩者區別,在第三部分會詳細介紹具體實現。

正向屬性代理

所謂正向屬性代理,就是用組件包裹一層代理組件,在代理組件上,我們可以做一些,對源組件的代理操作。在fiber tree?上,先mounted代理組件,然后才是我們的業務組件。我們可以理解為父子組件關系,父組件對子組件進行一系列強化操作。

function HOC(WrapComponent){return class Advance extends React.Component{state={name:'alien'}render(){return <WrapComponent { ...this.props } { ...this.state } />}} }

優點

  • ① 正常屬性代理可以和業務組件低耦合,零耦合,對于條件渲染和props屬性增強,只負責控制子組件渲染和傳遞額外的props就可以,所以無須知道,業務組件做了些什么。所以正向屬性代理,更適合做一些開源項目的hoc,目前開源的HOC基本都是通過這個模式實現的。

  • ② 同樣適用于class聲明組件,和function聲明的組件。

  • ③ 可以完全隔離業務組件的渲染,相比反向繼承,屬性代理這種模式。可以完全控制業務組件渲染與否,可以避免反向繼承帶來一些副作用,比如生命周期的執行。

  • ④ 可以嵌套使用,多個hoc是可以嵌套使用的,而且一般不會限制包裝HOC的先后順序。

缺點

  • ① 一般無法直接獲取業務組件的狀態,如果想要獲取,需要ref獲取組件實例。

  • ② 無法直接繼承靜態屬性。如果需要繼承需要手動處理,或者引入第三方庫。

例子:

class Index extends React.Component{render(){return <div> hello,world </div>} } Index.say = function(){console.log('my name is alien') } function HOC(Component) {return class wrapComponent extends React.Component{render(){return <Component { ...this.props } { ...this.state } />}} } const newIndex = HOC(Index) console.log(newIndex.say)

打印結果

反向繼承

反向繼承和屬性代理有一定的區別,在于包裝后的組件繼承了業務組件本身,所以我們我無須在去實例化我們的業務組件。當前高階組件就是繼承后,加強型的業務組件。這種方式類似于組件的強化,所以你必要要知道當前

class Index extends React.Component{render(){return <div> hello,world </div>} } function HOC(Component){return class wrapComponent extends Component{ /* 直接繼承需要包裝的組件 */} } export default HOC(Index)

優點

  • ① 方便獲取組件內部狀態,比如state,props?,生命周期,綁定的事件函數等

  • ②?es6繼承可以良好繼承靜態屬性。我們無須對靜態屬性和方法進行額外的處理。

  • class Index extends React.Component{render(){return <div> hello,world </div>} } Index.say = function(){console.log('my name is alien') } function HOC(Component) {return class wrapComponent extends Component{} } const newIndex = HOC(Index) console.log(newIndex.say)

打印結果

缺點

  • ① 無狀態組件無法使用。

  • ② 和被包裝的組件強耦合,需要知道被包裝的組件的內部狀態,具體是做什么?

  • ③ 如果多個反向繼承hoc嵌套在一起,當前狀態會覆蓋上一個狀態。這樣帶來的隱患是非常大的,比如說有多個componentDidMount,當前componentDidMount會覆蓋上一個componentDidMount。這樣副作用串聯起來,影響很大。

三 如何編寫高階組件

接下來我們來看看,如何編寫一個高階組件,你可以參考如下的情景,去編寫屬于自己的HOC。

1 強化props

① 混入props

這個是高階組件最常用的功能,承接上層的props,在混入自己的props,來強化組件。

有狀態組件(屬性代理)

function classHOC(WrapComponent){return class Idex extends React.Component{state={name:'alien'}componentDidMount(){console.log('HOC')}render(){return <WrapComponent { ...this.props } { ...this.state } />}} } function Index(props){const { name } = propsuseEffect(()=>{console.log( 'index' )},[])return <div>hello,world , my name is { name }</div> }export default classHOC(Index)

有狀態組件(屬性代理)

同樣也適用與無狀態組件。

function functionHoc(WrapComponent){return function Index(props){const [ state , setState ] = useState({ name :'alien' }) return <WrapComponent { ...props } { ...state } />} }

效果

② 抽離state控制更新

高階組件可以將HOC的state的配合起來,控制業務組件的更新。這種用法在react-redux中connect高階組件中用到過,用于處理來自redux中state更改,帶來的訂閱更新作用。

我們將上述代碼進行改造。

function classHOC(WrapComponent){return class Idex extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}changeName(name){this.setState({ name })}render(){return <WrapComponent { ...this.props } { ...this.state } changeName={this.changeName.bind(this) } />}} } function Index(props){const [ value ,setValue ] = useState(null)const { name ,changeName } = propsreturn <div><div> hello,world , my name is { name }</div>改變name <input onChange={ (e)=> setValue(e.target.value) } /><button onClick={ ()=> changeName(value) } >確定</button></div> }export default classHOC(Index)

效果

2 控制渲染

控制渲染是高階組件的一個很重要的特性,上邊說到的兩種高階組件,都能完成對組件渲染的控制。具體實現還是有區別的,我們一起來探索一下。

2.1 條件渲染

① 基礎 :動態渲染

對于屬性代理的高階組件,雖然不能在內部操控渲染狀態,但是可以在外層控制當前組件是否渲染,這種情況應用于,權限隔離,懶加載?,延時加載等場景。

實現一個動態掛載組件的HOC

function renderHOC(WrapComponent){return class Index extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={ visible:true } }setVisible(){this.setState({ visible:!this.state.visible })}render(){const { visible } = this.state return <div className="box" ><button onClick={ this.setVisible.bind(this) } > 掛載組件 </button>{ visible ? <WrapComponent { ...this.props } setVisible={ this.setVisible.bind(this) } /> : <div className="icon" ><SyncOutlined spin className="theicon" /></div> }</div>}} }class Index extends React.Component{render(){const { setVisible } = this.propsreturn <div className="box" ><p>hello,my name is alien</p><img src='https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=294206908,2427609994&fm=26&gp=0.jpg' /> <button onClick={() => setVisible()} > 卸載當前組件 </button></div>} } export default renderHOC(Index)

效果:

② 進階 :分片渲染

是不是感覺不是很過癮,為了讓大家加強對HOC條件渲染的理解,我再做一個分片渲染+懶加載功能。為了讓大家明白,我也是絞盡腦汁啊????????????。

進階:實現一個懶加載功能的HOC,可以實現組件的分片渲染,用于分片渲染頁面,不至于一次渲染大量組件造成白屏效果

const renderQueue = [] let isFirstrender = falseconst tryRender = ()=>{const render = renderQueue.shift()if(!render) returnsetTimeout(()=>{render() /* 執行下一段渲染 */},300) } /* HOC */ function renderHOC(WrapComponent){return function Index(props){const [ isRender , setRender ] = useState(false)useEffect(()=>{renderQueue.push(()=>{ /* 放入待渲染隊列中 */setRender(true)})if(!isFirstrender) {tryRender() /**/isFirstrender = true}},[])return isRender ? <WrapComponent tryRender={tryRender} { ...props } /> : <div className='box' ><div className="icon" ><SyncOutlined spin /></div></div>} } /* 業務組件 */ class Index extends React.Component{componentDidMount(){const { name , tryRender} = this.props/* 上一部分渲染完畢,進行下一部分渲染 */tryRender()console.log( name+'渲染')}render(){return <div><img src="https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=294206908,2427609994&amp;fm=26&amp;gp=0.jpg" /></div>} } /* 高階組件包裹 */ const Item = renderHOC(Index)export default () => {return <React.Fragment><Item name="組件一" /><Item name="組件二" /><Item name="組件三" /></React.Fragment> }

效果

大致流程,初始化的時候,HOC中將渲染真正組件的渲染函數,放入renderQueue隊列中,然后初始化渲染一次,接下來,每一個項目組件,完成?didMounted?狀態后,會從隊列中取出下一個渲染函數,渲染下一個組件, 一直到所有的渲染任務全部執行完畢,渲染隊列清空,有效的進行分片的渲染,這種方式對海量數據展示,很奏效。

用HOC實現了條件渲染-分片渲染的功能,實際條件渲染理解起來很容易,就是通過變量,控制是否掛載組件,從而滿足項目本身需求,條件渲染可以演變成很多模式,我這里介紹了條件渲染的二種方式,希望大家能夠理解精髓所在。

③ 進階:異步組件(懶加載)

不知道大家有沒有用過dva,里面的dynamic就是應用HOC模式實現的組件異步加載,我這里簡化了一下,提煉核心代碼,如下:

/* 路由懶加載HOC */ export default function AsyncRouter(loadRouter) {return class Content extends React.Component {state = {Component: null}componentDidMount() {if (this.state.Component) returnloadRouter().then(module => module.default).then(Component => this.setState({Component},))}render() {const {Component} = this.statereturn Component ? <Component {...this.props}/> : null}} }

使用

const Index = AsyncRouter(()=>import('../pages/index'))

hoc還可以配合其他API,做一下衍生的功能。如上配合import實現異步加載功能。HOC用起來非常靈活,

④ 反向繼承 :渲染劫持

HOC反向繼承模式,可以實現顆?;匿秩窘俪?#xff0c;也就是可以控制基類組件的render函數,還可以篡改props,或者是children,我們接下來看看,這種狀態下,怎么使用高階組件。

const HOC = (WrapComponent) =>class Index extends WrapComponent {render() {if (this.props.visible) {return super.render()} else {return <div>暫無數據</div>}}}

⑤ 反向繼承:修改渲染樹

修改渲染狀態(劫持render替換子節點)

class Index extends React.Component{render(){return <div><ul><li>react</li><li>vue</li><li>Angular</li></ul></div>} }function HOC (Component){return class Advance extends Component {render() {const element = super.render()const otherProps = {name:'alien'}/* 替換 Angular 元素節點 */const appendElement = React.createElement('li' ,{} , `hello ,world , my name is ${ otherProps.name }` )const newchild = React.Children.map(element.props.children.props.children,(child,index)=>{if(index === 2) return appendElementreturn child}) return React.cloneElement(element, element.props, newchild)}} } export default HOC(Index)

效果

我們用劫持渲染的方式,來操縱super.render()后的React.element元素,然后配合?createElement?,?cloneElement?,?React.Children?等?api,可以靈活操縱,真正的渲染react.element,可以說是偷天換日,不亦樂乎。

2.2節流渲染

hoc除了可以進行條件渲染,渲染劫持功能外,還可以進行節流渲染,也就是可以優化性能,具體怎么做,請跟上我的節奏往下看。

① 基礎: 節流原理

hoc可以配合hooks的useMemo等API配合使用,可以實現對業務組件的渲染控制,減少渲染次數,從而達到優化性能的效果。如下案例,我們期望當且僅當num改變的時候,渲染組件,但是不影響接收的props。我們應該這樣寫我們的HOC。

function HOC (Component){return function renderWrapComponent(props){const { num } = propsconst RenderElement = useMemo(() => <Component {...props} /> ,[ num ])return RenderElement} } class Index extends React.Component{render(){console.log(`當前組件是否渲染`,this.props)return <div>hello,world, my name is alien </div>} } const IndexHoc = HOC(Index)export default ()=> {const [ num ,setNumber ] = useState(0)const [ num1 ,setNumber1 ] = useState(0)const [ num2 ,setNumber2 ] = useState(0)return <div><IndexHoc num={ num } num1={num1} num2={ num2 } /><button onClick={() => setNumber(num + 1) } >num++</button><button onClick={() => setNumber1(num1 + 1) } >num1++</button><button onClick={() => setNumber2(num2 + 1) } >num2++</button></div> }

效果:

如圖所示,當我們只有點擊?num++時候,才重新渲染子組件,點擊其他按鈕,只是負責傳遞了props,達到了期望的效果。

② 進階:定制化渲染流

思考:????上述的案例只是介紹了原理,在實際項目中,是量化生產不了的,原因是,我們需要針對不同props變化,寫不同的HOC組件,這樣根本起不了Hoc真正的用途,也就是HOC產生的初衷。所以我們需要對上述hoc進行改造升級,是組件可以根據定制化方向,去渲染組件。也就是Hoc生成的時候,已經按照某種契約去執行渲染。

function HOC (rule){return function (Component){return function renderWrapComponent(props){const dep = rule(props)const RenderElement = useMemo(() => <Component {...props} /> ,[ dep ])return RenderElement}} } /* 只有 props 中 num 變化 ,渲染組件 */ @HOC( (props)=> props['num']) class IndexHoc extends React.Component{render(){console.log(`組件一渲染`,this.props)return <div> 組件一 :hello,world </div>} }/* 只有 props 中 num1 變化 ,渲染組件 */ @HOC((props)=> props['num1']) class IndexHoc1 extends React.Component{render(){console.log(`組件二渲染`,this.props)return <div> 組件二 :my name is alien </div>} } export default ()=> {const [ num ,setNumber ] = useState(0)const [ num1 ,setNumber1 ] = useState(0)const [ num2 ,setNumber2 ] = useState(0)return <div><IndexHoc num={ num } num1={num1} num2={ num2 } /><IndexHoc1 num={ num } num1={num1} num2={ num2 } /><button onClick={() => setNumber(num + 1) } >num++</button><button onClick={() => setNumber1(num1 + 1) } >num1++</button><button onClick={() => setNumber2(num2 + 1) } >num2++</button></div> }

效果

完美實現了效果。這用高階組件模式,可以靈活控制React組件層面上的,props數據流和更新流,優秀的高階組件有?mobx?中observer?,inject?,?react-redux中的connect,感興趣的同學,可以抽時間研究一下。

3 賦能組件

高階組件除了上述兩種功能之外,還可以賦能組件,比如加一些額外生命周期,劫持事件,監控日志等等。

3.1 劫持原型鏈-劫持生命周期,事件函數

① 屬性代理實現

function HOC (Component){const proDidMount = Component.prototype.componentDidMount Component.prototype.componentDidMount = function(){console.log('劫持生命周期:componentDidMount')proDidMount.call(this)}return class wrapComponent extends React.Component{render(){return <Component {...this.props} />}} } @HOC class Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log('———didMounted———')}render(){return <div>hello,world</div>} }

效果

② 反向繼承實現

反向繼承,因為在繼承原有組件的基礎上,可以對原有組件的生命周期或事件進行劫持,甚至是替換。

function HOC (Component){const didMount = Component.prototype.componentDidMountreturn class wrapComponent extends Component{componentDidMount(){console.log('------劫持生命周期------')if (didMount) {didMount.apply(this) /* 注意 `this` 指向問題。*/}}render(){return super.render()}} }@HOC class Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log('———didMounted———')}render(){return <div>hello,world</div>} }

3.2 事件監控

HOC還可以對原有組件進行監控。比如對一些事件監控,錯誤監控,事件監聽等一系列操作。

① 組件內的事件監聽

接下來,我們做一個HOC,只對組件內的點擊事件做一個監聽效果。

function ClickHoc (Component){return function Wrap(props){const dom = useRef(null)useEffect(()=>{const handerClick = () => console.log('發生點擊事件') dom.current.addEventListener('click',handerClick)return () => dom.current.removeEventListener('click',handerClick)},[])return <div ref={dom} ><Component {...props} /></div>} }@ClickHoc class Index extends React.Component{render(){return <div className='index' ><p>hello,world</p><button>組件內部點擊</button></div>} } export default ()=>{return <div className='box' ><Index /><button>組件外部點擊</button></div> }

效果

3 ref助力操控組件實例

對于屬性代理我們雖然不能直接獲取組件內的狀態,但是我們可以通過ref獲取組件實例,獲取到組件實例,就可以獲取組件的一些狀態,或是手動觸發一些事件,進一步強化組件,但是注意的是:class聲明的有狀態組件才有實例,function聲明的無狀態組件不存在實例。

① 屬性代理-添加額外生命周期

我們可以針對某一種情況, 給組件增加額外的生命周期,我做了一個簡單的demo,監聽number改變,如果number改變,就自動觸發組件的監聽函數handerNumberChange。具體寫法如下

function Hoc(Component){return class WrapComponent extends React.Component{constructor(){super()this.node = null}UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextprops){if(nextprops.number !== this.props.number ){this.node.handerNumberChange && this.node.handerNumberChange.call(this.node)}}render(){return <Component {...this.props} ref={(node) => this.node = node } />}} } @Hoc class Index extends React.Component{handerNumberChange(){/* 監聽 number 改變 */}render(){return <div>hello,world</div>} }

這種寫法有點不盡人意,大家不要著急,在第四部分,源碼實戰中,我會介紹一種更好的場景。方便大家理解Hoc對原有組件的賦能。

4 總結

上面我分別按照hoc主要功能,強化props?,?控制渲染?,賦能組件?三個方向對HOC編寫做了一個詳細介紹,和應用場景的介紹,目的讓大家在理解高階組件的時候,更明白什么時候會用到?,怎么樣去寫?`?里面涵蓋的知識點我總一個總結。

對于屬性代理HOC,我們可以:

  • 強化props & 抽離state。

  • 條件渲染,控制渲染,分片渲染,懶加載。

  • 劫持事件和生命周期

  • ref控制組件實例

  • 添加事件監聽器,日志

對于反向代理的HOC,我們可以:

  • 劫持渲染,操縱渲染樹

  • 控制/替換生命周期,直接獲取組件狀態,綁定事件。

每個應用場景,我都舉了例子????????,大家可以結合例子深入了解一下其原理和用途。

四 高階組件源碼級實踐

hoc的應用場景有很多,也有很多好的開源項目,供我們學習和參考,接下來我真對三個方向上的功能用途,分別從源碼角度解析HOC的用途。

1 強化prop- withRoute

用過withRoute的同學,都明白其用途,withRoute用途就是,對于沒有被Route包裹的組件,給添加history對象等和路由相關的狀態,方便我們在任意組件中,都能夠獲取路由狀態,進行路由跳轉,這個HOC目的很清楚,就是強化props,把Router相關的狀態都混入到props中,我們看看具體怎么實現的。

function withRouter(Component) {const displayName = `withRouter(${Component.displayName || Component.name})`;const C = props => {/* 獲取 */const { wrappedComponentRef, ...remainingProps } = props;return (<RouterContext.Consumer>{context => {return (<Component{...remainingProps}{...context}ref={wrappedComponentRef}/>);}}</RouterContext.Consumer>);};C.displayName = displayName;C.WrappedComponent = Component;/* 繼承靜態屬性 */return hoistStatics(C, Component); }export default withRouter

withRoute的流程實際很簡單,就是先從props分離出ref和props,然后從存放整個route對象上下文RouterContext取出route對象,然后混入到原始組件的props中,最后用hoistStatics繼承靜態屬性。至于hoistStatics我們稍后會講到。

2 控制渲染案例 connect

由于connect源碼比較長和難以理解,所以我們提取精髓,精簡精簡再精簡, 總結的核心功能如下,connect的作用也有合并props,但是更重要的是接受state,來控制更新組件。下面這個代碼中,為了方便大家理解,我都給簡化了。希望大家能夠理解hoc如何派發和控制更新流的。

import store from './redux/store' import { ReactReduxContext } from './Context' import { useContext } from 'react' function connect(mapStateToProps){/* 第一層:接收訂閱state函數 */return function wrapWithConnect (WrappedComponent){/* 第二層:接收原始組件 */function ConnectFunction(props){const [ , forceUpdate ] = useState(0)const { reactReduxForwardedRef ,...wrapperProps } = props/* 取出Context */const { store } = useContext(ReactReduxContext)/* 強化props:合并 store state 和 props */const trueComponentProps = useMemo(()=>{/* 只有props或者訂閱的state變化,才返回合并后的props */return selectorFactory(mapStateToProps(store.getState()),wrapperProps) },[ store , wrapperProps ])/* 只有 trueComponentProps 改變時候,更新組件。*/const renderedWrappedComponent = useMemo(() => (<WrappedComponent{...trueComponentProps}ref={reactReduxForwardedRef}/>),[reactReduxForwardedRef, WrappedComponent, trueComponentProps])useEffect(()=>{/* 訂閱更新 */const checkUpdate = () => forceUpdate(new Date().getTime())store.subscribe( checkUpdate )},[ store ])return renderedWrappedComponent}/* React.memo 包裹 */const Connect = React.memo(ConnectFunction)/* 處理hoc,獲取ref問題 */ if(forwardRef){const forwarded = React.forwardRef(function forwardConnectRef( props,ref) {return <Connect {...props} reactReduxForwardedRef={ref} reactReduxForwardedRef={ref} />})return hoistStatics(forwarded, WrappedComponent)} /* 繼承靜態屬性 */return hoistStatics(Connect,WrappedComponent)} } export default Index

connect?涉及到的功能點還真不少呢,首先第一層接受訂閱函數,第二層接收原始組件,然后用forwardRef處理ref,用hoistStatics?處理靜態屬性的繼承,在包裝組件內部,合并props,useMemo緩存原始組件,只有合并后的props發生變化,才更新組件,然后在useEffect內部通過store.subscribe()訂閱更新。這里省略了Subscription概念,真正的connect中有一個Subscription專門負責訂閱消息。

3 賦能組件-緩存生命周期 keepaliveLifeCycle

之前筆者寫了一個react緩存頁面的開源庫react-keepalive-router,可以實現vue中?keepalive?+?router功能,最初的版本沒有緩存周期的,但是后來熱心讀者,期望在被緩存的路由組件中加入緩存周期,類似activated這種的,后來經過我的分析打算用HOC來實現此功能。

于是乎?react-keepalive-router加入了全新的頁面組件生命周期?actived?和?unActived,?actived?作為緩存路由組件激活時候用,初始化的時候會默認執行一次 ,?unActived?作為路由組件緩存完成后調用。但是生命周期需要用一個?HOC?組件keepaliveLifeCycle?包裹。

使用

import React from 'react' import { keepaliveLifeCycle } from 'react-keepalive-router'@keepaliveLifeCycle class index extends React.Component<any,any>{state={activedNumber:0,unActivedNumber:0}actived(){this.setState({activedNumber:this.state.activedNumber + 1})}unActived(){this.setState({unActivedNumber:this.state.unActivedNumber + 1})}render(){const { activedNumber , unActivedNumber } = this.statereturn <div style={{ marginTop :'50px' }} ><div> 頁面 actived 次數:{activedNumber} </div><div> 頁面 unActived 次數:{unActivedNumber} </div></div>} } export default index

原理

import {lifeCycles} from '../core/keeper' import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics' function keepaliveLifeCycle(Component) {class Hoc extends React.Component {cur = nullhanderLifeCycle = type => {if (!this.cur) returnconst lifeCycleFunc = this.cur[type]isFuntion(lifeCycleFunc) && lifeCycleFunc.call(this.cur)}componentDidMount() { const {cacheId} = this.propscacheId && (lifeCycles[cacheId] = this.handerLifeCycle)}componentWillUnmount() {const {cacheId} = this.propsdelete lifeCycles[cacheId]}render=() => <Component {...this.props} ref={cur => (this.cur = cur)}/>}return hoistNonReactStatic(Hoc,Component) }

keepaliveLifeCycle?的原理很簡單,就是通過ref或獲取?class?組件的實例,在?hoc?初始化時候進行生命周期的綁定, 在?hoc?銷毀階段,對生命周期進行解綁, 然后交給keeper統一調度,keeper通過調用實例下面的生命周期函數,來實現緩存生命周期功能的。

五 高階組件的注意事項

1 謹慎修改原型鏈

function HOC (Component){const proDidMount = Component.prototype.componentDidMount Component.prototype.componentDidMount = function(){console.log('劫持生命周期:componentDidMount')proDidMount.call(this)}return Component }

這樣做會產生一些不良后果。比如如果你再用另一個同樣會修改?componentDidMount?的?HOC?增強它,那么前面的?HOC?就會失效!同時,這個?HOC?也無法應用于沒有生命周期的函數組件。

2 繼承靜態屬性

在用屬性代理的方式編寫HOC的時候,要注意的是就是,靜態屬性丟失的問題,前面提到了,如果不做處理,靜態方法就會全部丟失。

手動繼承

我們可以手動將原始組件的靜態方法copy到?hoc組件上來,但前提是必須準確知道應該拷貝哪些方法。

function HOC(Component) {class WrappedComponent extends React.Component {/*...*/}// 必須準確知道應該拷貝哪些方法 WrappedComponent.staticMethod = Component.staticMethodreturn WrappedComponent }

引入第三方庫

這樣每個靜態方法都綁定會很累,尤其對于開源的hoc,對原生組件的靜態方法是未知的,我們可以使用?hoist-non-react-statics?自動拷貝所有的靜態方法:

import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics' function HOC(Component) {class WrappedComponent extends React.Component {/*...*/}hoistNonReactStatic(WrappedComponent,Component)return WrappedComponent }

3 跨層級捕獲ref

高階組件的約定是將所有?props?傳遞給被包裝組件,但這對于?refs?并不適用。那是因為?ref?實際上并不是一個?prop?- 就像?key?一樣,它是由?React?專門處理的。如果將?ref?添加到?HOC?的返回組件中,則?ref?引用指向容器組件,而不是被包裝組件。我們可以通過forwardRef來解決這個問題。

/*** * @param {*} Component 原始組件* @param {*} isRef 是否開啟ref模式*/ function HOC(Component,isRef){class Wrap extends React.Component{render(){const { forwardedRef ,...otherprops } = this.propsreturn <Component ref={forwardedRef} {...otherprops} />}}if(isRef){return React.forwardRef((props,ref)=> <Wrap forwardedRef={ref} {...props} /> )}return Wrap }class Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log(666)}render(){return <div>hello,world</div>} }const HocIndex = HOC(Index,true)export default ()=>{const node = useRef(null)useEffect(()=>{/* 就可以跨層級,捕獲到 Index 組件的實例了 */ console.log(node.current.componentDidMount)},[])return <div><HocIndex ref={node} /></div> }

打印結果:

如上就解決了,HOC跨層級捕獲ref的問題。

4 render中不要聲明HOC

????錯誤寫法:

class Index extends React.Component{render(){const WrapHome = HOC(Home)return <WrapHome />} }

如果這么寫,會造成一個極大的問題,因為每一次HOC都會返回一個新的WrapHome,react diff會判定兩次不是同一個組件,那么每次Index?組件?render觸發,WrapHome,會重新掛載,狀態會全都丟失。如果想要動態綁定HOC,請參考如下方式。

????正確寫法:

const WrapHome = HOC(Home) class index extends React.Component{render(){return <WrapHome />} }

六 總結

本文從高階組件功能為切入點,介紹二種不同的高階組件如何編寫,應用場景,以及實踐。涵蓋了大部分耳熟能詳的開源高階組件的應用場景,如果你覺得這篇文章對你有啟發,最好還是按照文章中的demo,跟著敲一遍,加深印象,知道什么場景用高階組件,怎么用高階組件。

實踐是檢驗真理的唯一標準,希望大家能把高階組件碼起來,用起來。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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